这次给大家带来JS做出移动端触摸轮播效果,JS做出移动端触摸轮播效果的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
下面是移动端手指滑动轮播图的完整代码。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <style> *{margin:0;padding:0;} li{list-style:none;} .lb{width:320px;height:130px;position:relative;margin:20px auto;overflow: hidden;} .lb .lb_img{width:2240px;height:130px;position:absolute;left:-320px;} .lb .lb_img img{width:320px;height:130px;float:left;display:block;} .lb ul{width:35px;height:4px;position:absolute;bottom:10px;left:50%;margin-left:-15px;} .lb ul li{width:4px;height:4px;border-radius:2px;border:0.25px solid #fff;margin-left:2.5px;background:#666;float:left;cursor:pointer;} .lb ul .active{background:#fff;} .lb ul li:hover{background:#fff;} </style> </head> <body> <p class="lb"> <p class="lb_img"> <img src="img/4.jpg"> <img src="img/0.jpg"> <img src="img/1.jpg"> <img src="img/2.jpg"> <img src="img/3.jpg"> <img src="img/4.jpg"> <img src="img/0.jpg"> </p> <ul> <li class="active"></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </p> <script> var lb = document.querySelector(".lb"); var lb_img = document.querySelector(".lb .lb_img"); var img = document.querySelectorAll(".lb .lb_img img") var lis = document.querySelectorAll(".lb ul li"); var i=2; // 初始化手指坐标点 var startPoint = 0; var startEle = 0; //手指按下 lb.addEventListener("touchstart",function(e){ startPoint = e.changedTouches[0].pageX; startEle = lb_img.offsetLeft; clearInterval(Time) }); //手指滑动 lb.addEventListener("touchmove",function(e){ var currPoint = e.changedTouches[0].pageX; var disX = currPoint - startPoint; var left = startEle + disX; lb_img.style.left = left + "px"; }); //当手指抬起的时候, lb.addEventListener("touchend",function(e){ var currPoint = e.changedTouches[0].pageX; var disX = - (currPoint - startPoint); var left = startEle + disX; if(disX > 150){ i++; for(var q=0;q<lis.length;q++){ lis[q].className = ''; } if(i == 7){ i=2; } lis[i-2].className= "active" ; lb_img.style.left = -320*(Math.round(disX/320)+i+1)+ 'px'; }else{ lb_img.style.left = -320*(i-1) + "px"; } if(disX < -150){ i--; for(var q=0;q<lis.length;q++){ lis[q].className = ''; } if(i == 1){ i=6; } lis[i-2].className= "active" ; lb_img.style.left = -320*(Math.round(-disX/320)+i-2) + 'px'; }else{ lb_img.style.left = -320*(i-1) + "px"; } Time=setInterval(autoplay,2000); }) //设置定时器 Time=setInterval(autoplay,2000); function autoplay(){ i++; for(var q=0;q<lis.length;q++){ lis[q].className = ''; } if(i == 7){ i=2; } lis[i-2].className= "active" ; for(var a=0; a<320;a++){ setTimeout(function(){ var left = lb_img.style.left ? lb_img.style.left : "-320px"; left = parseInt(left)-1; if(left<-1920){ left=-321; } lb_img.style.left = left + "px"; },a); } } </script> </body> </html>
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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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