这次给大家带来JS怎么判断客户端类型,JS判断客户端类型的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
前言
我们在写响应式布局的时候,总要考虑是否是移动端,基于这个这里总结了4种方法判断客户端是否是ios或者android。分享出来供大家参考学习,下面随着小编来一起看看详细的介绍吧。
方法如下:
1. 第一种:通过判断浏览器的userAgent,用正则来判断是否是ios和Android客户端
User Agent中文名为用户代理,是Http协议中的一部分,属于头域的组成部分,User Agent也简称UA。它是一个特殊字符串头,是一种向访问网站提供你所使用的浏览器类型及版本、操作系统及版本、浏览器内核、等信息的标识。通过这个标 识,用户所访问的网站可以显示不同的排版从而为用户提供更好的体验或者进行信息统计;例如用手机访问谷歌和电脑访问是不一样的,这些是谷歌根据访问者的 UA来判断的。UA可以进行伪装。
浏览器的UA字串的标准格式:浏览器标识 (操作系统标识; 加密等级标识; 浏览器语言) 渲染引擎标识版本信息。但各个浏览器有所不同。
代码如下:
<script type="text/javascript"> var u = navigator.userAgent; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1; //android终端 var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); //ios终端 alert('是否是Android:'+isAndroid); alert('是否是iOS:'+isiOS); </script>
2. 第二种:检查是否是移动端(Mobile)、ipad、iphone、微信、QQ等。
2.1 代码如下:
<script type="text/javascript"> //判断访问终端 var browser={ versions:function(){ var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; return { trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE内核 presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera内核 webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, //苹果、谷歌内核 gecko: u.indexOf('Gecko') > -1 && u.indexOf('KHTML') == -1,//火狐内核 mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/), //是否为移动终端 ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), //ios终端 android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1, //android终端 iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1 , //是否为iPhone或者QQHD浏览器 iPad: u.indexOf('iPad') > -1, //是否iPad webApp: u.indexOf('Safari') == -1, //是否web应该程序,没有头部与底部 weixin: u.indexOf('MicroMessenger') > -1, //是否微信 (2015-01-22新增) qq: u.match(/\sQQ/i) == " qq" //是否QQ }; }(), language:(navigator.browserLanguage || navigator.language).toLowerCase() } </script>
2.2 使用方法
/判断是否IE内核 if(browser.versions.trident){ alert("is IE"); } //判断是否webKit内核 if(browser.versions.webKit){ alert("is webKit"); } //判断是否移动端 if(browser.versions.mobile||browser.versions.android||browser.versions.ios){ alert("移动端"); }
2.3 检测浏览器语言
currentLang = navigator.language; //判断除IE外其他浏览器使用语言 if(!currentLang){//判断IE浏览器使用语言 currentLang = navigator.browserLanguage; } alert(currentLang);
3. 判断iPhone|iPad|iPod|iOS|Android客户端
代码如下:
if (/(iPhone|iPad|iPod|iOS)/i.test(navigator.userAgent)) { //判断iPhone|iPad|iPod|iOS //alert(navigator.userAgent); window.location.href ="iPhone.html"; } else if (/(Android)/i.test(navigator.userAgent)) { //判断Android //alert(navigator.userAgent); window.location.href ="Android.html"; } else { //pc window.location.href ="pc.html"; };
4. 判断pc还是移动端
代码如下:
<script> //判断是否手机端访问 var userAgentInfo = navigator.userAgent.toLowerCase(); var Agents = ["android", "iphone", "symbianos", "windows phone", "ipad", "ipod"]; var ly=document.referrer; //返回导航到当前网页的超链接所在网页的URL for (var v = 0; v < Agents.length; v++) { if (userAgentInfo.indexOf(Agents[v]) >= 0&&(ly==""||ly==null)) { this.location.href='http://m.***.com'; //wap端地址 } } </script>
5. 常用跳转代码
看代码
<script type="text/javascript"> // borwserRedirect (function browserRedirect(){ var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase(); var bIsIpad = sUserAgent.match(/ipad/i) == 'ipad'; var bIsIphone = sUserAgent.match(/iphone os/i) == 'iphone os'; var bIsMidp = sUserAgent.match(/midp/i) == 'midp'; var bIsUc7 = sUserAgent.match(/rv:1.2.3.4/i) == 'rv:1.2.3.4'; var bIsUc = sUserAgent.match(/ucweb/i) == 'web'; var bIsCE = sUserAgent.match(/windows ce/i) == 'windows ce'; var bIsWM = sUserAgent.match(/windows mobile/i) == 'windows mobile'; var bIsAndroid = sUserAgent.match(/android/i) == 'android'; var pathname = location.pathname if(bIsIpad || bIsIphone || bIsMidp || bIsUc7 || bIsUc || bIsCE || bIsWM || bIsAndroid ){ window.location.href = 'http://m.geekjc.com'+pathname; //wap端地址 } })(); </script>
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Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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