这次给大家带来springmvc实现注解拦截器,springmvc实现注解拦截器的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
最近在用SpringMvc写项目的时候,遇到一个问题,就是方法的鉴权问题,这个问题弄了一天了终于解决了,下面看下解决方法
项目需求:需要鉴权的地方,我只需要打个标签即可,比如只有用户登录才可以进行的操作,一般情况下我们会在执行方法时先对用户的身份进项校验,这样无形中增加了非常大的工作量,重复造轮子,有了java注解只需要在需要鉴权的方法上面打个标签即可:
解决方案:
1、首先创建一个注解类:
@Documented @Inherited @Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Auth { boolean validate() default true; }
2、再创建一个拦截器:
public class AuthInterceptor extends BaseInterceptor{ @Override public Boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { if(handler.getClass().isAssignableFrom(HandlerMethod.class)){ Auth authPassport = ((HandlerMethod) handler).getMethodAnnotation(Auth.class); //没有声明需要权限,或者声明不验证权限 if(authPassport==null){ return true; } else{ //在这里实现自己的权限验证逻辑 if(true){ //如果验证成功返回true(这里直接写false来模拟验证失败的处理) System.out.println("执行权限校验了"); return true; } else{ //如果验证失败 //返回到登录界面 // System.out.println("权限校验对了"); // response.sendRedirect("account/login"); return false; } } } else{ return true; } } }
3、配置拦截器:需要在*-servlet.xml里面增加以下代码,如果您自定义了配置文件也可直接放到您定义的配置文件中
<mvc:interceptors> <bean class="com.benxq.shop.user.interceptors.AuthInterceptor"/> </mvc:interceptors>
注意:需要将默认的改为RequestMappingHandlerMapping,增加RequestMappingHandlerAdapter的bean
重新启动tomcat即可,
温馨提示:如果对方法需要鉴权只需要在方法上面打上@Auth,如果对类的所有方法需要鉴权,只需要在类上面打上@Auth即可。
那么问题来了,方法拦截器会吧静态资源一块拦截,我们需要在tomcat中进行对静态文件进行拦截如:我的解决方法是在web.xml进行配置,大家有好的方法也可以加我扣扣752432995一块探讨
<servlet-mapping> <servlet-name>default</servlet-name> <url-pattern>*.jpg</url-pattern> </servlet-mapping> <servlet-mapping> <servlet-name>default</servlet-name> <url-pattern>*.png</url-pattern> </servlet-mapping>
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是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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