这次给大家带来vue-cli的使用详解,使用vue-cli的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
vue-cli
在开发前,我们要至少通读一遍vue官方文档和API(看官方文档是最重要的,胜过看五十、一百篇博客),英文阅读能力还行的建议阅读英文文档,中文文档内容会稍落后,还要通读相关的vue-router、axios、vuex等。
一般来说我们都是先利用vue-cli来搭建项目基本架构。
正文
首先,我们来说一下安装的东西吧!处于有头有尾的目的,还是几句话草草了事。步骤如下:
安装vue-cli
npm install vue-cli -g
以webpack模版安装目录
vue init webapck webpack-template
这样之后,我们就可以使用IDE打开目录了。
此处注明我的vue-cli的版本2.9.2,以免之后改版之后,误导读者。
首先,第一个问题,从何看起呢?当然,是从webpack.base.conf.js开始看起了。这个是dev和prod环境都会去加载的东西。然后,我们可以先从webpack.base.conf.js中会被用到的几个文件看起。其实,base中被用到了如下的文件,我们可以从代码中看出:
'use strict' const path = require('path') const utils = require('./utils') const config = require('../config') const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
分别是:
path 【路径模块】
build目录中的utils.js文件
config目录中的index文件
build目录中的vue-loader.conf.js文件
path路径
这个模块可以看nodejs官网的介绍,其实,就是一个文件路径的获取和设置等模块,学习node的时候,我们往往会看到这个模块被大量运用。
path模块提供了用于处理文件和目录路径的使用工具
utils.js
我们可以到其中去看一下代码,其实光从名字上我们可以推断出,它可能是为整个脚手架提供方法的。我们可以先来看一下头部引用的资源文件:
const path = require('path') const config = require('../config') const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') const packageConfig = require('../package.json')
同样的,它也引用了path模块和config目录中的index.js文件,之后的话是一个npm包——extract-text-webpack-plugin。这个包的话,是用来分离css和js的内容的。后续我们可以详细了解一下。同时,它还引用的package.json文件,这是一个json文件,加载过来之后,会变成一个对象。
所以,我们需要从它的头部依赖开始说起:
path模块我们之前提到过,这里就不细说。我们可以来分析一下config目录下的index.js文件。
index.js
这个文件中,其实有十分充足的代码注释,我们也可以来深入探究一下。
从代码中,我们可以看到通过module.exports导出了一个对象,其中包含两个设置dev和build。
在dev中,设置了一些配置,代码如下:
modules.exports = { dev: { // Paths assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', proxyTable: {}, // Various Dev Server settings host: 'localhost', // can be overwritten by process.env.HOST port: 8080, // can be overwritten by process.env.PORT, if port is in use, a free one will be determined autoOpenBrowser: false, errorOverlay: true, notifyOnErrors: true, poll: false, // https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-watchoptions- // Use Eslint Loader? // If true, your code will be linted during bundling and // linting errors and warnings will be shown in the console. useEslint: true, // If true, eslint errors and warnings will also be shown in the error overlay // in the browser. showEslintErrorsInOverlay: false, /** * Source Maps */ // https://webpack.js.org/configuration/devtool/#development devtool: 'eval-source-map', // If you have problems debugging vue-files in devtools, // set this to false - it *may* help // https://vue-loader.vuejs.org/en/options.html#cachebusting cacheBusting: true, // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy" // with this option, according to the CSS-Loader README // (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps) // In our experience, they generally work as expected, // just be aware of this issue when enabling this option. cssSourceMap: false, } }
通过它的注释,我们可以理解它在dev中配置了静态路径、本地服务器配置项、Eslint、Source Maps等参数。如果我们需要在开发中,改动静态资源文件、服务器端口等设置,可以在这个文件中进行修改。
下面还有一个build的对象,它是在vue本地服务器启动时,打包的一些配置, 代码如下:
build: { // Template for index.html index: path.resolve(dirname, '../dist/index.html'), // Paths assetsRoot: path.resolve(dirname, '../dist'), assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', /** * Source Maps */ productionSourceMap: true, // https://webpack.js.org/configuration/devtool/#production devtool: '#source-map', // Gzip off by default as many popular static hosts such as // Surge or Netlify already gzip all static assets for you. // Before setting to `true`, make sure to: // npm install --save-dev compression-webpack-plugin productionGzip: false, productionGzipExtensions: ['js', 'css'], // Run the build command with an extra argument to // View the bundle analyzer report after build finishes: // `npm run build --report` // Set to `true` or `false` to always turn it on or off bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report }
其中包括模版文件的修改,打包完目录之后的一些路径设置,gzip压缩等。明白了这些字段的意思之后,就可以在之后的开发中,主动根据项目需求,改动目录内容。
聊完config下的index.js文件,回到utils.js文件中,我们可以来看几个其中的方法,来分析它们分别起到了什么作用。
1、assetsPath方法
接受一个_path参数
返回static目录位置拼接的路径。
它根据nodejs的proccess.env.NODE_ENV变量,来判断当前运行的环境。返回不同环境下面的不同static目录位置拼接给定的_path参数。
2、cssLoaders方法
接受一个options参数,参数还有的属性:sourceMap、usePostCSS。
同时,这里用到了我们之前提到的extract-text-webpack-plugin插件,来分离出js中的css代码,然后分别进行打包。同时,它返回一个对象,其中包含了css预编译器(less、sass、stylus)loader生成方法等。如果你的文档明确只需要一门css语言,那么可以稍微清楚一些语言,同时可以减少npm包的大小(毕竟这是一个令人烦躁的东西)。
3、styleLoaders方法
接受的options对象和上面的方法一致。该方法只是根据cssLoaders中的方法配置,生成不同loaders。然后将其返回。
4、createNotifierCallback方法
此处调用了一个模块,可以在GitHub上找到,它是一个原生的操作系统上发送通知的nodeJS模块。用于返回脚手架错误的函数
一共这么四个函数方法,在utils中被定义到。
回看到webpack.base.conf.js文件中,我们可以直接跳过config目录下的index.js文件,之前已经分析过了。直接来看一下vue-loader.conf.js下的内容。
vue-loader.conf.js
这个文件中的代码非常的少,我们可以直接贴上代码,然后来分析,其中的作用。代码如下:
'use strict' const utils = require('./utils') const config = require('../config') const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production' const sourceMapEnabled = isProduction ? config.build.productionSourceMap : config.dev.cssSourceMap module.exports = { loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: sourceMapEnabled, extract: isProduction }), cssSourceMap: sourceMapEnabled, cacheBusting: config.dev.cacheBusting, transformToRequire: { video: ['src', 'poster'], source: 'src', img: 'src', image: 'xlink:href' } }
其中,主要就是根据NODE_ENV这个变量,然后分析是否是生产环境,然后将根据不同的环境来加载,不同的环境,来判断是否开启了sourceMap的功能。方便之后在cssLoaders中加上sourceMap功能。然后判断是否设置了cacheBusting属性,它指的是缓存破坏,特别是进行sourceMap debug时,设置成false是非常有帮助的。最后就是一个转化请求的内容,video、source、img、image等的属性进行配置。
具体的还是需要去了解vue-loader这个webpack的loader加载器。
分析了这么多,最终回到webpack.base.conf.js文件中
webpack.base.conf.js
其实的两个方法,其中一个是来合并path路径的,另一个是加载Eslint的rules的。
我们直接看后面那个函数,createLintingRule方法:
其中,加载了一个formatter,这个可以在终端中显示eslint的规则错误,方便开发者直接找到相应的位置,然后修改代码。
之后的一个对象,就是webpack的基础配置信息。我们可以逐一字段进行分析:
context => 运行环境的上下文,就是实际的目录
entry => 入口文件:src下的main.js文件
output => 输出内容,这内部的配置会根据不同的运行环境来进行变化
resolve => 其中的extensions字段,指定检测的文件后缀,同时alias是用于指定别名的。在引用文件路径中,如果有别名的符号,会被替换成指定的路径。
module => 配置了一些eslint、vue、js、图片资源、字体图标、文件等加载的loader。详细的可以去看webpack的官方网站。
node => 此处部分有注释,主要是阻止一些webpack的默认注入行为,因为在vue中,已经具备了这些功能。
看完这些,你或许对webapck.base.conf.js中的内容有了一些初步的了解。其实,看懂它还需要你了解webpack这个非常有用的打包工具。
之后,我们在来回看webpack.dev.conf.js这个文件
webpack.dev.conf.js
这个文件中,引用了webapck-merge这npm包,它可以将两个配置对象,进行合并。代码如下:
const merge = require('webpack-merge'); const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { ... }
这样就合并了base中的webpack配置项。之后,我们可以来看一下dev环境中的新增了那些配置项,它们分别起到了什么作用?
首先,在module的rules中增加了cssSourceMap的功能
然后就是devtools,通过注释的英文翻译,可以知道cheap-module-eval-source-map使得开发更快。
之后,就是devSever的一些配置项了。其中包块客户端报错级别、端口、host等等
还有新增的plugins,我们可以来看一下实际新增的plugins(具体可以看webpack文档):
定义process.env
HotModuleReplacementPlugin: 模块热替换插件
NameModulesPlugin: 显示模块加载相对路径插件
NoEmitOnErrorsPlugin: 在编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误
HtmlWebpackPlugin: 使用插件生成一个指定的模版。
后,还有一个函数,确保启动程序时,如果端口被占用时,会通过portfinder来发布新的端口,然后输出运行的host字符串。
webpack.prod.conf.js
这是打包到生产环境中,会被用到的文件。我们可以看到,它相对于之前的webapck.dev.conf.js文件少了一些插件,多了更多的插件。我们也可以和之前一样,通过它新增的一些东西,来知道它到底干了什么!(此处的新增是相对于webpack.dev.conf.js没有的内容)
新增了output的配置,我们可以看到它在output中新增了一些属性,将js打包成不同的块chunk,然后使用hash尾缀进行命名
添加一些插件:
UglifJsPlugin: 这个是用来丑化js代码的
ExtractTextplugin: 这里新增了一些属性,在打包的css文件也增加了块和hash尾缀
OptimizeCssplugin: 这里是来优化css文件的,主要就是压缩css代码
HashedModuleIdsPlugin: 保证module的id值稳定
optimize: 这里是webpack一系列优化的措施,具体可以逐一查看官方文档
CopyWebPlugins: 自定义assets文件目录如果没有进行gzip压缩,调用CompressionWebpackPlugin插件进行压缩
这样,我们的webpack配置文件内容基本上就全部看完了。或许,会有点蒙,还是看官方文档来的实在。
最后,还需要分析一个build.js文件。
build.js
这个文件是在打包的时候,会被用到的。
首先,文件的开头请求了check-version.js中的函数,然后确定了一下node和npm的版本。相对于较低版本的node和npm,在打包过程中,会产生警告。之后,设置环境参数,设置成生产环境,之后就是一系列打包的流程。
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
以上是vue-cli的使用详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr

Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

安全考试浏览器
Safe Exam Browser是一个安全的浏览器环境,用于安全地进行在线考试。该软件将任何计算机变成一个安全的工作站。它控制对任何实用工具的访问,并防止学生使用未经授权的资源。