这次给大家带来脚本加载后执行JS回调函数的方法,脚本加载后执行JS回调函数的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
项目中经常会遇到这样的问题:当某个 js 脚本加载完成后再执行相应任务,但很多朋友可能并不知道怎么判断我们要加载的 js 文件是否加载完成,如果没有加载完成我们就调用 js 文件里面的函数是不会成功的。本文主要讲解怎么在成功加载 js 文件后再执行相应回调任务。
基本思路
我们可以动态的创建 <script>
元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢?因为有些函数需要在脚本加载完成才能调用。IE 浏览器中可以使用 <script>
元素的 onreadystatechange
来监控加载状态的改变,并通过判断它的 readyState 是 loaded 或 complete 来判断脚本是否加载完成。而非 IE 浏览器可以使用 onload 来直接判断脚本是否加载完成。
动态脚本简单示例
一个 简单 的实现过程如下:
// IE下: var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement var src = 'http://xxxxxx.com' var script = document.createElement('script') script.setAttribute('type','text/javascript') script.onreadystatechange = function() { if(this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { console.log('加载成功!') } } script.setAttribute('src', src) HEAD.appendChild(script) // Chrome等现代浏览器: var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var src = 'http://xxxxxx.com' var script = document.createElement('script') script.setAttribute('type','text/javascript') script.onload = function() { console.log('加载成功!') } script.setAttribute('src', src) HEAD.appendChild(script)
原理很简单,根据这两个简单的原理,我们进行一些修改,我把改成了两个函数,分别是 串行加载 和 并行加载 。
串行和并行动态脚本
当传一个包含多个JS文件路径的数组时,串行加载函数从第一个脚本文件加载开始,每加载成功一个便开始加载下一个脚本文件,全部加载完成后执行回调函数。而并行加载是一开始便加载全部的脚本文件,也就是他们从同一点开始加载,当全部加载完成后,执行回调函数。
/** * 串行加载指定的脚本 * 串行加载[异步]逐个加载,每个加载完成后加载下一个 * 全部加载完成后执行回调 * @param {Array|String} scripts 指定要加载的脚本 * @param {Function} callback 成功后回调的函数 * @return {Array} 所有生成的脚本元素对象数组 */ function seriesLoadScripts(scripts, callback) { if(typeof(scripts) !== 'object') { var scripts = [scripts]; } var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var s = []; var last = scripts.length - 1; //递归 var recursiveLoad = function(i) { s[i] = document.createElement('script'); s[i].setAttribute('type','text/javascript'); // Attach handlers for all browsers // 异步 s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(i !== last) { recursiveLoad(i + 1); } else if (typeof(callback) === 'function') { callback() }; } } // 同步 s[i].setAttribute('src', scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); }; recursiveLoad(0); } /** * 并行加载指定的脚本 * 并行加载[同步]同时加载,不管上个是否加载完成,直接加载全部 * 全部加载完成后执行回调 * @param {Array|String} scripts 指定要加载的脚本 * @param {Function} callback 成功后回调的函数 * @return {Array} 所有生成的脚本元素对象数组 */ function parallelLoadScripts(scripts, callback) { if(typeof(scripts) !== 'object') { var scripts = [scripts]; } var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var s = []; var loaded = 0; for(var i = 0; i < scripts.length; i++) { s[i] = document.createElement('script'); s[i].setAttribute('type','text/javascript'); // Attach handlers for all browsers // 异步 s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { loaded++; this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(loaded === scripts.length && typeof(callback) === 'function') callback(); } }; // 同步 s[i].setAttribute('src',scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); } }
在这里是把 <script>
标签动态的插入到页面中的 <head>
标签内部,并且加载完成后标签元素会被自动移除。
使用方法
这里声明了一个数组变量,里面包含了两个远程的JS文件地址(当然 <script>
标签调用脚本是支持跨域的):
var scripts = [ "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js", "http://wellstyled.com/files/jquery.debug/jquery.debug.js" ]; // 这两个文件分别是 jQuery 1.4.的库文件和 jQuery Debug 插件 // 然后你可以使用下面的方法调用并在成功后执行回调了。 parallelLoadScripts(scripts, function() { /* debug = new $.debug({ posTo : { x:'right', y:'bottom' }, width: '480px', height: '50%', itempider : '<hr>', listDOM : 'all' }); */ console.log('脚本加载完成啦'); });
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Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。


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