这次给大家带来Vue的轮播组件怎么使用,使用Vue轮播组件的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
本文章采用Vue结合css3来实现轮播图。
首先要了解的是Vue的动画原理。在vue中,如果我们要给元素设置动画效果,则需要使用一个
<transition name="imgShouldMove"> <img v-if="shouldShow" src="/1.jpg"> </transition>
之后,便可以在.imgShoudMove中设置动画属性了,如下:
.imgShouldMove-enter{ transition: all 0.5s; } .imgShouldMove-enter-active{ transform:translateX(900px); }
注意在HTML中,这里有一个v-if="shoudShow"属性。shouldShow这个属性是在data(){}中设置的,当shouldShow从false-->true时(即img从无到突然出现时),Vue动画原理将动画分为了
shouldShouldMove-enter 和 imgShouldMove-enter-active 两个阶段。
我本人对其的理解为,其中 shouldShouldMove-enter 表示动画开始的初始状态, imgShouldMove-enter-active 这表示动画的终止状态。而动画的触发则是通过if-show引起的。
如下图
了解了这些之后,我就可以开始着手实现轮播图组件了。
首先是HTML代码:
<template> <p class="carousel" @mouseenter="clearInv()" @mouseleave="runInterval()"> <p class="imgBox"> <a :href="pics[currentIndex].href" rel="external nofollow" > <transition v-bind:name="'carousel-trans-' + direction + '-old'"> <!-- isShow: false -> true 取反后: true -> false(从显示到消失) --> <img v-if="!isShow" :src="pics[currentIndex].src"> </transition> <transition v-bind:name="'carousel-trans-' + direction "> <!-- isShow: false -> true --> <!-- 从消失到显示 --> <img v-if="isShow" :src="pics[currentIndex].src"> </transition> </a> </p> <h2>{{pics[currentIndex].title}}</h2> <ul class="pagination"> <li v-for="(item, index) in pics" @click="goto(index)" :class="{active:index === currentIndex}">{{index + 1}}</li> </ul> <p class="prevBtn" @click="goto(prevIndex)"><i class="iconfont"></i></p> <p class="nextBtn" @click="goto(nextIndex)"><i class="iconfont"></i></p> </p> </template>
Script代码:
<script> export default { props:{ pics:{ type:Array, default:[] }, timeDelta:{ type:Number, default:2000 } }, data () { return { currentIndex:0, isShow:true, direction:'toleft' } }, computed:{ prevIndex(){ this.direction = 'toleft' if (this.currentIndex <= 0) { return this.pics.length - 1 } return this.currentIndex - 1 }, nextIndex(){ this.direction = 'toright' if (this.currentIndex >= this.pics.length - 1) { return 0 } return this.currentIndex + 1 } }, methods:{ goto(index){ this.isShow = false setTimeout(()=>{ this.isShow = true this.currentIndex = index },10) }, runInterval(){ this.direction = 'toright' this.timer = setInterval(()=>{ this.goto(this.nextIndex) },this.timeDelta) }, clearInv(){ clearInterval(this.timer) } }, mounted(){ this.runInterval() } } </script>
与动画相关的css代码如下
.carousel-trans-toright-enter-active,.carousel-trans-toright-old-leave-active{ transition:all 0.5s; } .carousel-trans-toright-enter{ transform:translateX(940px); //新图片从右侧940px进入 } .carousel-trans-toright-old-leave-active{ transform:translateX(-940px); //老图片向左侧940px出去 } .carousel-trans-toleft-enter-active,.carousel-trans-toleft-old-leave-active{ transition:all 0.5s; } .carousel-trans-toleft-enter{ transform:translateX(-940px); //新图片从右侧940px进入 } .carousel-trans-toleft-old-leave-active{ transform:translateX(940px); //老图片向左侧940px出去 }
---------------以下为解释说明-------------
注意:对于需要放在
必须设置为position:absolute; 这步非常非常重要,否则每次莫名其妙的总是只有一张图片显示。
在每次切换的时候,都要触发goto()方法,将this.isShow先置false,10毫秒后,this.isShow置true。这时,html中的
在向前、向后切换的时候,使用到了计算属性,在p.prevBtn以及p.nextBtn上,我们作了点击事件绑定,触发方法goto(),而传入的正是计算属性prevIndex, @click="goto(prevIndex)"
计算属性的设定方法如下:
computed:{ prevIndex(){ //经过一番计算过程得出result return result //这个值即<template>中的prevIndex } },
每隔2秒自动滑动时,我们向left滑动,在data中,设定了变量 direction ,它的值要么为字符串'toleft',要么为'toright'。
我们在计算属性中对 this.direction 进行了设置,并在中对相应的name进行了字符串拼接,如下
<transition v-bind:name="'carousel-trans-' + direction ">
在vue中,除了class和style可以传入对象、数组,其他的属性绑定必须进行字符串拼接。
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是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

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