这次给大家带来Angular怎样避免使用Dom的误区,Angular使用Dom的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
前言
Angular2的设计目标本来就是要让浏览器和DOM独立。DOM是复杂的,因此使组件与它分离,会让我们的应用程序,更容易测试和重构。为了支持跨平台,Angular还通过抽象封装了不同平台的差异。
内容
1.为什么不能直接操作DOM?
Angular2采用AOT静态编译模式,这种形式下需要我们的模板类型必须是稳定和安全的,直接使用javascript和jquery语言是不稳定,因为他们的编译不会提前发现错误,所以angular2才会选择javascript的超集typescript语言(这种语言编译期间就能发现错误)。
2.三种错误操作DOM的方式:
@Component({ ... }) export class HeroComponent { constructor(private _elementRef: ElementRef) {} doBadThings() { $('id').click(); //jquery this._elementRef.nativeElement.xyz = ''; //原生的ElementRef document.getElementById('id'); //javascript } }
3.Angular2如何DOM操作的机制?
为了能够支持跨平台,Angular 通过抽象层封装了不同平台的差异。比如定义了抽象类 Renderer、Renderer2 、抽象类 RootRenderer 等。此外还定义了以下引用类型:ElementRef、TemplateRef、ViewRef 、ComponentRef 和 ViewContainerRef 等。
4.正确操作DOM的方式(ElementRef和Renderer2):
product.component.html
<p>商品信息</p>
- {{product.title}}
product.component.ts
import { Component, OnInit,Renderer2, ViewChild,ElementRef,AfterViewInit} from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-product', templateUrl: './product.component.html', styleUrls: ['./product.component.css'] }) export class ProductComponent implements OnInit,AfterViewInit { @ViewChild('dia') dia:ElementRef ;定义子试图 ngOnInit() { /**1. *创建一个文本 */ this.dia.nativeElement.innerHTML="这只是一个测试的文档"; /**2. *添加click事件 */ let ul=this.element.nativeElement.querySelector('ul'); this.render2.listen(ul,"click",()=>{ this.render2.setStyle(ul,"background","blue"); ngAfterViewInit(){ /**3. *修改背景颜色 */ let li=this.element.nativeElement.querySelector('ul'); this.render2.setStyle(li,"background","red"); } }
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Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。


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