这次给大家带来swiper插件在vue中的使用技巧,swiper插件在vue中使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
Swiper简介
Swiper常用于移动端网站的内容触摸滑动。
Swiper是纯javascript打造的滑动特效插件,面向手机、平板电脑等移动终端。
Swiper能实现触屏焦点图、触屏Tab切换、触屏多图切换等常用效果。
Swiper开源、免费、稳定、使用简单、功能强大,是架构移动终端网站的重要选择!
解决vue中使用swiper插件,在引入swiper插件后,发现无法正常运行问题
这次我们模拟从后台取下数据,然后数据绑定在swiper标签中。
<template> <p class="homePage"> <abc></abc> <p id="banner"> <p class="swiper-container"> <p class="swiper-wrapper"> <p class="swiper-slide" v-for="items in swiper" ><a href=""><img :src=" rel="external nofollow" items.activity.img"></a></p> </p> <p class="swiper-pagination"></p> </p> </p> </p> </template> <script> import Swiper from "../../static/js/swiper-3.4.0.min.js"; import header from 'components/header.vue'; export default { components : { abc : header }, data(){ return { swiper:"" } }, mounted(){ this.$http.get("http://www.vrserver.applinzi.com/aixianfeng/apihome.php").then(function(res){ this.swiper=res.data.data.slide; var mySwiper = new Swiper('.swiper-container', { autoplay: 2000,//可选选项,自动滑动 //分页器 pagination : '.swiper-pagination', paginationClickable :true, observer: true }) }) } } </script> <style type="text/css"> @import "../../static/css/home.css"; @import "../../static/css/swiper-3.4.0.min.css"; </style>
重点就在mounted()的使用,需要把这些方法都放在 mounted()里使用, mounted()是 vue生命周期钩子 ,你也可以理解为当挂载实例到 DOM完了后,才会触发的而方法。
下面看下swiper在vue中的用法
首先通过npm i vue-awesome-swiper --save
来在vue中下载插件
然后再main.js中引入
require('swiper/dist/css/swiper.css') import VueAwesomeSwiper from 'vue-awesome-swiper' Vue.use(VueAwesomeSwiper)
接着在需要用到的组件里结构中插入代码
<p class="banner"> <swiper :options="swiperOption"> <swiper-slide v-for="items in allData.bannerphoto" key="items"> <img :src="items" alt=""> </swiper-slide> <p class="swiper-pagination" slot="pagination"></p> </swiper> <p class="jc"></p> </p>
然后在data中定义轮播图
swiperOption: { pagination: '.swiper-pagination', paginationClickable: true, autoplay: 2500, autoplayDisableOnInteraction: false, loop: false, coverflow: { rotate: 30, stretch: 10, depth: 60, modifier: 2, slideShadows : true } },
此时的coverflow是轮播图切换的方式 更改属性可切换轮播模式。
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Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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