这次给大家带来AjaxToolKit怎么使用Rating控件,AjaxToolKit使用Rating控件的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
AjaxToolKit中的Rating控件是微软Ajax控件库中专门用来处理网页评分(或投票)功能的控件,它本身支持网页无刷新功能,在使用的时候完全没有必要将它放在UpdatePanel控件里,而只需要将它的AutoPostBack属性设为False即可。该控件使用起来非常简单,而且还可以设置各种不同的效果,以及自定义函数回调等。下面是使用时候的一个截图
先说一下常用属性的功能:
ID:这个自然不用说了,大家都明白,所有的控件都会有一个服务器端的ID。
BehaviorID:通过Ajax客户端获取控件对象时所要使用的ID,这个在设置回调函数时通过$Find方法进行查找。
MaxRating:控件当前最大值。该值在UI上直接反映了“星形”图标的个数。
CurrentRating:当前值,即控件当前所显示的值。该值在UI上直接反映了被点亮的“星形”图标的数量。注意该值的范围在0-MaxRating之间(包括0和MaxRating)。
runat:注册控件为服务器端行为,必须设置该值。
StarCssClass:“星形”图标的样式。必须指定。
WaitingStarCssClass:当处理客户端响应时,控件与服务器进行交互期间处于等待状态时“星形”图标的样式。必须指定。
FilledStarCssClass:当“星形”图标被点亮时的样式。必须指定。
EmptyStarCssClass:当“星形”图标未被点亮时的样式。必须指定。
CssClass:Rating控件的整体样式。需要时指定。
OnChanged:用于处理用户点击“星形”图标后的响应事件。该事件在服务器端处理。
AutoPostBack:设置控件是否自动回传。一般情况下设置该值为False。
ReadOnly:控件的只读状态,处于只读状态下的Rating不能被用户点击,可以为只读状态的Rating设置单独的样式。
下面来看看如何使用。
准备工作:
1. 确保工程中正确引用了AjaxControlToolkit.dll程序集。该程序集在Visual Studio2005中为beta版本,需要自己去微软的官方网站下载安装包,Visual Studio2008中已经随IDE自动安装了,可以直接使用。
2. 在Visual Studio2008中,该控件没有被自动添加到工具箱中,需要手动添加到工具箱,然后拖放到页面上。你可以在Visual Studio中打开工具箱浮动面板,选择一个空白的Tab(如General Tab),点击右键,选择“选择项…”,在弹出的对话框中找到AjaxControlToolkit程序集中相应的控件,如下图。
3. 注意,如果你在上述对话框中没有找到有关AjaxControlToolkit的控件,则需要自己指定AjaxControlToolkit.dll程序集的路径。读者如果没有找到该文件的话这里方便给大家提供一个下载。 AjaxControlToolkit.dll 4. 添加好控件后,在工具箱中就可以像标准的ASP.NET控件一样使用Rating控件了。
准备工作做好之后,在工程中新建一个Web页面,将控件放到页面上,注意所有的Ajax控件都需要ScriptManager控件的支持,该控件负责在客户端注册必要的脚本。所以在添加Rating控件之前,先确保页面上有且仅有一个ScriptManager控件。下面是aspx文件的代码示例。
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits="iFrameUpload.WebForm1" %> <%@ Register Assembly="AjaxControlToolkit, Version=3.0.20820.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=28f01b0e84b6d53e" Namespace="AjaxControlToolkit" TagPrefix="ajaxToolkit" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title>Untitled Page</title> <link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <p> <asp:ScriptManager ID="ScriptManager1" runat="server"> </asp:ScriptManager> <ajaxToolkit:Rating ID="RatingRate" BehaviorID="RatingRate1" MaxRating="5" CurrentRating="3" runat="server" StarCssClass="ratingStar" WaitingStarCssClass="waitingRatingStar" FilledStarCssClass="filledRatingStar" EmptyStarCssClass="emptyRatingStar" OnChanged="RatingRate_Changed" AutoPostBack="false"> </ajaxToolkit:Rating> <script type="text/javascript"> Sys.Application.add_load( function() { $find("RatingRate1").add_EndClientCallback( function(sender, e) { var result = e.get_CallbackResult(); alert(result); } ); } ); </script> </p> </form> </body> </html>
Rating控件的相关属性和事件都已经添加了,这里说一下脚本的含义。通过Sys.Application.add_load方法在页面全部加载完成后给Rating控件注册一个回调方法,通过$find(“RatingRate1”).add_EndClientCallback方法进行注册,用于接收服务端传递回来的值。这些脚本都是标准的Ajax框架提供的,这里就不做太多解释了,读者可以去查阅微软的MSDN,上面有很详细的介绍。
接下来是cs文件的代码。
protected void RatingRate_Changed(object sender, AjaxControlToolkit.RatingEventArgs e) { System.Threading.Thread.Sleep(300); //TODO: Save e.Value to database. e.CallbackResult = "success"; }
很简单,首先让线程停止300ms,这样我们可以有时间看到处于等待状态的Rating控件的样式。然后可以去处理数据保存(例如将Rating的当前值保存到数据库等),注意用户所选的值是通过e.Value属性得到的,该属性为字符串类型。然后通过e.CallbackResult属性传递一个回调值到客户端,客户端得到该值后进行相应的处理。
下面顺便给出css样式和示例图片下载,读者可以自己去尝试一下!注意Rating的当前值是不能被用户点击的,如初始化时Rating的CurrentRating值为3,则用户点击第三个“星形”图标则不会触发点击事件,另外就是Rating可以被用户反复点击,你可以在服务端进行处理,如当用户点击之后将控件设为只读状态等。
.ratingStar { font-size: 0pt; width: 13px; height: 12px; margin: 0px; padding: 0px; cursor: pointer; display: block; background-repeat: no-repeat; } .waitingRatingStar /*normal mode empty style*/ { background-image: url(Rating_default.gif); } .filledRatingStar /*normal mode filled style*/ { background-image: url(Rating_normal.gif); } .emptyRatingStar /*readonly mode empty style*/ { background-image: url(Rating_empty.gif); }
以下是运行时的效果:
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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