在《Angular开发实践(六):服务端渲染》这篇文章的最后,我们也提到了在服务端渲染
中需要牢记的几件事件,其中就包括不要使用window
、 document
、 navigator
等浏览器特有的类型以及直接操作DOM元素。
这样就引出了 Angular 主要特性之一:横跨所有平台。通过合适的方法,使用 Angular 构建的应用,可复用在多种不同平台的应用上 —— Web、移动 Web、移动应用、原生应用和桌面原生应用。
为了能够支持跨平台,Angular 通过抽象层封装了不同平台的差异。比如定义了抽象类 Renderer2 、抽象类 RootRenderer 等。此外还定义了以下引用类型:ElementRef、TemplateRef、ViewRef 、ComponentRef 和 ViewContainerRef 等。通过 模板变量
、@ViewChild
等方法获取DOM元素。
为了演示,先定义一个组件DemoComponent:
import { AfterViewInit, Component, ElementRef, Renderer2, ViewChild } from '@angular/core'; @Component({ template: ` <p id="demop" #demop>this is p!</p> p的id:{{demop.id}} <!-- p的id:demop --> ` }) export class DemoComponent implements AfterViewInit { @ViewChild('demop') demop: ElementRef; // @ViewChild通过模板变量名获取 constructor(private renderer: Renderer2) { } ngAfterViewInit() { console.log('p的id:' + this.demop.nativeElement.id); // p的id:demop this.renderer.setStyle(this.demop.nativeElement, 'background-color', 'red'); // 通过Renderer2设置p的css样式background-color } }
获取组件中的p
在Angular应用中不应该通过原生 API 或者 jQuery 来直接获取DOM元素:
let element1 = document.getElementById("demop"); // jQuery获取: $('#demop')
而是应该通过Angular提供的方法来获取DOM元素:
模板变量
a728b34f8c39ac4b8264402fa7a79be6this is p!94b3e26ee717c64999d7867364b1b4a3 p的id:{{demop.id}} 56a354faacebef689e1d2dd71ed7d1a6
在组件模板中,我们在 p 上定义了 #demop 的模板变量,那么 demop 就等于该 p 的 DOM 对象,因此我们可以通过 demop.id
直接获取 p 的 id。
@ViewChild
@ViewChild('demop') demop: ElementRef; // @ViewChild通过模板变量名获取 ngAfterViewInit() { console.log('p的id:' + this.demop.nativeElement.id); // p的id:demop }
在组件类中,我们通过 @ViewChild 获取到包装有 p 的 DOM 对象的 ElementRef 对象,ElementRef 定义如下:
class ElementRef8742468051c85b06f0a0af9e3e506b5c { constructor(nativeElement: T) nativeElement: T }
因此我们可以在 ngAfterViewInit 中通过 this.demop.nativeElement 获取到该 p 的 DOM 对象,然后获取元素的id。
操作组件中的p
在上面通过几种方式获取到 p 的 DOM 对象,那么我们要如果对它进行操作呢(设置样式、属性、插入子元素等)?通过原始API 或者 jQuery 肯定是不允许的了。
这样我们就引出Angular抽象类 Renderer2
来对元素进行设置样式、属性、插入子元素等操作。
Renderer2 的定义如下:
class Renderer2 { get data: {...} destroyNode: ((node: any) => void) | null destroy(): void createElement(name: string, namespace?: string | null): any // 创建元素 createComment(value: string): any // 创建注释元素 createText(value: string): any // 创建文本元素 appendChild(parent: any, newChild: any): void // 添加子元素(在最后) insertBefore(parent: any, newChild: any, refChild: any): void // 添加子元素(在最前) removeChild(parent: any, oldChild: any): void // 移除子元素 selectRootElement(selectorOrNode: string | any): any // 获取根元素 parentNode(node: any): any // 获取父元素 nextSibling(node: any): any // 获取下一个兄弟元素 setAttribute(el: any, name: string, value: string, namespace?: string | null): void // 设置属性 removeAttribute(el: any, name: string, namespace?: string | null): void // 移除属性 addClass(el: any, name: string): void // 添加样式类 removeClass(el: any, name: string): void // 移除样式类 setStyle(el: any, style: string, value: any, flags?: RendererStyleFlags2): void // 设置样式 removeStyle(el: any, style: string, flags?: RendererStyleFlags2): void // 移除样式 setProperty(el: any, name: string, value: any): void // 设置DOM对象属性,不同于元素属性 setValue(node: any, value: string): void // 设置元素值 listen(target: 'window' | 'document' | 'body' | any, eventName: string, callback: (event: any) => boolean | void): () => void // 注册事件 }
因此,我们想改变 p 的背景色,就可以这样做:
ngAfterViewInit() { this.renderer.setStyle(this.demop.nativeElement, 'background-color', 'red'); // 通过Renderer2设置p的css样式background-color }
在《Angular开发实践(六):服务端渲染》这篇文章的最后,我们也提到了在服务端渲染
中需要牢记的几件事件,其中就包括不要使用window
、 document
、 navigator
等浏览器特有的类型以及直接操作DOM元素。
这样就引出了 Angular 主要特性之一:横跨所有平台。通过合适的方法,使用 Angular 构建的应用,可复用在多种不同平台的应用上 —— Web、移动 Web、移动应用、原生应用和桌面原生应用。
为了能够支持跨平台,Angular 通过抽象层封装了不同平台的差异。比如定义了抽象类 Renderer2 、抽象类 RootRenderer 等。此外还定义了以下引用类型:ElementRef、TemplateRef、ViewRef 、ComponentRef 和 ViewContainerRef 等。通过 模板变量
、@ViewChild
等方法获取DOM元素。
为了演示,先定义一个组件DemoComponent:
import { AfterViewInit, Component, ElementRef, Renderer2, ViewChild } from '@angular/core'; @Component({ template: ` <p id="demop" #demop>this is p!</p> p的id:{{demop.id}} <!-- p的id:demop --> ` }) export class DemoComponent implements AfterViewInit { @ViewChild('demop') demop: ElementRef; // @ViewChild通过模板变量名获取 constructor(private renderer: Renderer2) { } ngAfterViewInit() { console.log('p的id:' + this.demop.nativeElement.id); // p的id:demop this.renderer.setStyle(this.demop.nativeElement, 'background-color', 'red'); // 通过Renderer2设置p的css样式background-color } }
获取组件中的p
在Angular应用中不应该通过原生 API 或者 jQuery 来直接获取DOM元素:
let element1 = document.getElementById("demop"); // jQuery获取: $('#demop')
而是应该通过Angular提供的方法来获取DOM元素:
模板变量
a728b34f8c39ac4b8264402fa7a79be6this is p!94b3e26ee717c64999d7867364b1b4a3 p的id:{{demop.id}} 56a354faacebef689e1d2dd71ed7d1a6
在组件模板中,我们在 p 上定义了 #demop 的模板变量,那么 demop 就等于该 p 的 DOM 对象,因此我们可以通过 demop.id
直接获取 p 的 id。
@ViewChild
@ViewChild('demop') demop: ElementRef; // @ViewChild通过模板变量名获取 ngAfterViewInit() { console.log('p的id:' + this.demop.nativeElement.id); // p的id:demop }
在组件类中,我们通过 @ViewChild 获取到包装有 p 的 DOM 对象的 ElementRef 对象,ElementRef 定义如下:
class ElementRef<T> { constructor(nativeElement: T) nativeElement: T }
因此我们可以在 ngAfterViewInit 中通过 this.demop.nativeElement 获取到该 p 的 DOM 对象,然后获取元素的id。
操作组件中的p
在上面通过几种方式获取到 p 的 DOM 对象,那么我们要如果对它进行操作呢(设置样式、属性、插入子元素等)?通过原始API 或者 jQuery 肯定是不允许的了。
这样我们就引出Angular抽象类 Renderer2
来对元素进行设置样式、属性、插入子元素等操作。
Renderer2 的定义如下:
class Renderer2 { get data: {...} destroyNode: ((node: any) => void) | null destroy(): void createElement(name: string, namespace?: string | null): any // 创建元素 createComment(value: string): any // 创建注释元素 createText(value: string): any // 创建文本元素 appendChild(parent: any, newChild: any): void // 添加子元素(在最后) insertBefore(parent: any, newChild: any, refChild: any): void // 添加子元素(在最前) removeChild(parent: any, oldChild: any): void // 移除子元素 selectRootElement(selectorOrNode: string | any): any // 获取根元素 parentNode(node: any): any // 获取父元素 nextSibling(node: any): any // 获取下一个兄弟元素 setAttribute(el: any, name: string, value: string, namespace?: string | null): void // 设置属性 removeAttribute(el: any, name: string, namespace?: string | null): void // 移除属性 addClass(el: any, name: string): void // 添加样式类 removeClass(el: any, name: string): void // 移除样式类 setStyle(el: any, style: string, value: any, flags?: RendererStyleFlags2): void // 设置样式 removeStyle(el: any, style: string, flags?: RendererStyleFlags2): void // 移除样式 setProperty(el: any, name: string, value: any): void // 设置DOM对象属性,不同于元素属性 setValue(node: any, value: string): void // 设置元素值 listen(target: 'window' | 'document' | 'body' | any, eventName: string, callback: (event: any) => boolean | void): () => void // 注册事件 }
因此,我们想改变 p 的背景色,就可以这样做:
ngAfterViewInit() { this.renderer.setStyle(this.demop.nativeElement, 'background-color', 'red'); // 通过Renderer2设置p的css样式background-color }
相关推荐:
以上是Angular开发实践(七): 跨平台操作DOM及渲染器Renderer2 的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务

本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

JavaScript的最新趋势包括TypeScript的崛起、现代框架和库的流行以及WebAssembly的应用。未来前景涵盖更强大的类型系统、服务器端JavaScript的发展、人工智能和机器学习的扩展以及物联网和边缘计算的潜力。

JavaScript是现代Web开发的基石,它的主要功能包括事件驱动编程、动态内容生成和异步编程。1)事件驱动编程允许网页根据用户操作动态变化。2)动态内容生成使得页面内容可以根据条件调整。3)异步编程确保用户界面不被阻塞。JavaScript广泛应用于网页交互、单页面应用和服务器端开发,极大地提升了用户体验和跨平台开发的灵活性。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。