这次给大家带来多个异步Ajax请求导致的代码嵌套怎么解决,解决多个异步Ajax请求导致的代码嵌套的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
问题
前端小同学在做页面的时候,犯了个常见的错误:把多个Ajax请求顺序着写下来了,而后面的请求,对前面请求的返回结果,是有依赖的。如下面的代码所示:
var someData; $.ajax({ url: '/prefix/entity1/action1', type: 'GET' , async: true, contentType: "application/json", success: function (resp) { //do something on response someData.attr1 = resp.attr1; }, error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) { //在这个页面里,所有的请求的错误都做同样的处理 if (XMLHttpRequest.status == "401") { window.location.href = '/login.html'; } else { alert(XMLHttpRequest.responseText); } } }); $.ajax({ url: '/prefix/entity2/action2', type: 'POST' , dataType: "json", data: JSON.stringify(someData), async: true, contentType: "application/json", success: function (resp) { //do something on response }, error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) { //在这个页面里,所有的请求的错误都做同样的处理 if (XMLHttpRequest.status == "401") { window.location.href = '/login.html'; } else { alert(XMLHttpRequest.responseText); } } });
以上代码有两个问题:
*首先就是执行顺序不能保证,action2很可能在action1返回之前就发出了,导致someData.attr1这个参数没能正确传出
*其次两个ajax请求的代码重复很严重
思路
代码重复的问题相对好解决,尤其是在自己的项目里,各种参数可以通过规范定死,封装一个参数更少的ajax方法就好了
//url:地址 //data:数据对象,在函数内部会转化成json串,如果没传,表示用GET方法,如果传了,表示用POST方法 function ajax(url, data, callback) { $.ajax({ url: url, type: data == null ? 'GET' : 'POST', dataType: "json", data: data == null ? '' : JSON.stringify(data), async: true, contentType: "application/json", success: function (resp) { callback(resp); }, error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) { if (XMLHttpRequest.status == "401") { window.parent.location = '/enterprise/enterprise_login.html'; self.location = '/enterprise/enterprise_login.html'; } else { alert(XMLHttpRequest.responseText); } } }); }
这样只有url,data和callback三个必要的参数要填,其他都定死了
执行顺序的问题,可以把第二个请求放在第一个请求的回调里,形如:
ajax('/prefix/entity1/action1',null, function(resp){ //do something on response someData.attr1 = resp.attr1; ajax('/prefix/entity2/action2', someData, function(resp){ //do something on response } };
至此问题似乎解决得很完美,但可以想见,如果请求不止两个,而是4、5个,同时还有其他异步操作(比如我们的页面里有Vue对象的初始化),相互之间有依赖关系,光是这样层层叠叠的括号嵌套,就已经让人头晕了。
需要找到一种方法,让异步调用的表达看起来像同步调用一样。
正好最近看了阮一峰老师关于ES6的书,而且用户也没有强硬要求兼容IE浏览器,于是就选择了Promise的方案
解决方案
引入Promise
其实现代浏览器都已经内置支持了Promise,连第三方库都不需要了,只有IE不行,放弃了
改造ajax封装函数,在成功的时候调用resolve(),失败的时候调用reject(),并且返回Promise对象
function ajax(url, data, callback) { var p = new Promise(function (resolve, reject) { $.ajax({ url: url, type: data == null ? 'GET' : 'POST', dataType: "json", data: data == null ? '' : JSON.stringify(data), async: true, contentType: "application/json", success: function (resp) { callback(resp); resolve(); }, error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) { if (XMLHttpRequest.status == "401") { window.parent.location = '/enterprise/enterprise_login.html'; self.location = '/enterprise/enterprise_login.html'; } else { alert(XMLHttpRequest.responseText); } reject(); } }); }); return p; }
修改调用端
ajax('/prefix/entity1/action1',null, function(resp){ //do something on response someData.attr1 = resp.attr1; }).then( ajax('/prefix/entity2/action2', someData, function(resp){ //do something on response } ).then( initVue() ; ).then( //do something else )
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是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

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