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ES6系列之声明变量let与const

不言
不言原创
2018-03-30 11:39:461420浏览

本篇文章主要是向大家分享了关于ES6系列的声明变量let与const,有兴趣的朋友们可以参考一下本文中的内容

简介

概念

ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布了,正式名称就是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。
各大浏览器对ES6的支持:kangax

Babel

Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,从而在现有环境执行。
Babel 的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用 Babel 的第一步,就是配置这个文件。

声明变量

ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令,ES6 除了添加let、const、import和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。

ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。ES6 为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。

let

ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

function func(arg) {
  let arg; // 报错
}

function func(arg) {
  {
    let arg; // 不报错
  }
}

块级作用域

  • ES6 允许块级作用域的任意嵌套。

  • 内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。

  • 外层作用域无法读取内层作用域的变量。

{{{{
  {let insane = 'Hello World'
   {let insane = 'Hello World'}
  }
  console.log(insane); // 报错
}}}};

块级作用域与函数声明

  • ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。

  • ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。

不存在变量提升

let命令所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;

暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

const

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

  • 只在声明所在的块级作用域内有效。

  • const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.

本质

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

const foo = {};

// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

const foo = Object.freeze({});

// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;


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