本文主要和大家分享js高级知识讲解
继承
继承是类型与类型之间的关系;
对象的‘继承’:
实际上是对对象的拷贝
function extend (parent, child) { for (var key in parent) { if (! child[key] ) { child[key] = parent[key] } }}
原型继承
只能继承父元素中的方法,属性继承没有意义
//父级元素function Person (name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex}Person.prototype.sayHi = function () { console.log('hello' + this.name);} //子级元素function Student (score) { this.score = score;} //只能继承方法Student.prototype = new Person;Student.prototype.constructor = Student;var s1 = new Student(100);console.log(s1);
注意:
问题:无法给构造函数设置参数 Student.prototype = new Person ,且只能执行一次,无法给属性传值;
借用构造函数
利用call能改变this的属性,并且可以借用构造函数,但是不能继承构造函数的方法;
//父级元素function Person (name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex}Person.prototype.sayHi = function () { console.log('hello' + this.name);} //子级元素function Student (name,age, sex, score) {Person.call(this, name, age, sex); this.score = score;} //只能继承属性var s1 = new Student('na', 20, 'nv' , 100);console.log(s1);
原型+ 构造函数
把原型和构造函数两种情况结合:但会出现一个问题,一个子级元素的方法会被多个子级元素访问;
如何解决这个问题,则用到了对象的继承即拷贝;
function extend (parent, child) { for (var key in parent) { if (! child[key] ) { child[key] = parent[key] } }}function Person (name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex}Person.prototype.sayHi = function () { console.log('hello' + this.name); } //子级元素function Student (name,age, sex, score) {Person.call(this, name, age, sex); this.score = score;}Student.prototype.say = function () { console.log('hi'); } //只能继承属性extend(Person.prototype, Student.prototype);var s1 = new Student('na', 20, 'nv' , 100);console.log(s1); //子级元素function Teacher (name,age, sex,salary) {Person.call(this, name, age, sex); this.salary = salary}extend(Person.prototype, Teacher.prototype);var t = new Teacher('na', 10,'nv', 1000);console.log(t);
函数进阶
函数的定义方式
1.函数声明
function fn() {
}
2.函数表达式
var fn = function (){
}
3.var fn = new Function('参数是字符串');
这里的fn即使对象又是函数
4.函数声明与函数表达式的区别
函数声明会提升,在前后都能调用,而函数表达式只能在函数表达式后面调用
应用到this的场景
1.构造函数中的this指向调用的对象
2.普通函数中的this指向window,严格模式下指向undefined;
3.定时器中的this指向window
4.对象方法调用this指向调用方法的对象
改变this的指向
1.bind:
第一个参数指向this要指向的元素;
返回一个新的函数;
2.call
会调用函数,改变this的指向
借用构造函数
借用其他对象的方法
3.apply
第一个参数是改变的this的指向,第二个参数是一个数组;
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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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