这次给大家带来JS怎么实现满天星导航栏,JS实现满天星导航栏的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
说明
分享一个满天星导航栏的效果,代码不多,但效果挺好看,先看看效果图吧。
解释
实现这个效果,需要掌握的知识不用很多,知道简单的CSS,会用JS 获取元素, 能绑定事件基本就足够了。
好的,我们直接来看代码,注释已经写的很详细了,不想看有注释的,点这里点击预览。
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> body { background-color: #000; /* 防止出现左右的滚动条 */ overflow: hidden; margin: 0; padding: 0; } .wrapper { width: 100%; height: 100px; } .wrapper .nav { list-style: none; width: 800px; height: 100px; padding: 0; margin: 0 auto; } .wrapper .nav li { width: 25%; height: 50px; float: left; margin-top: 25px; } .wrapper .nav li a { text-decoration: none; color: #fff; text-align: center; line-height: 50px; display: block; font-size: 20px; font-family: "KaiTi"; } /* 闪烁的星星 的基本样式 */ .star { width: 5px; height: 5px; background: #fff; position: absolute; z-index: -1; } /* 闪烁动画,改变透明度 */ @keyframes blink { from { opacity: 0.2; } to { opacity: 1; } } </style> </head> <body> <p class="wrapper"> <ul class="nav"> <li><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >导航1</a></li> <li><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >导航2</a></li> <li><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >导航3</a></li> <li><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >导航4</a></li> </ul> </p> <script> // 定义一个 starrySky 对象 var starrySky = { // 星星的数量 starNum: 100, // 星星的大小,返回一个 2 ~ 12 的随机数 starSize () { return 2 + Math.trunc(Math.random() * 10) }, // 星星的颜色 starColor: "#fff", // 线的颜色,鼠标进入导航区域,星星会连成一条线 lineColor: "#fff", // 线的高度 lineHeight: "3px", // 星星连成线的时间 changeTime: "1s", // 初始化方法,生成需要的星星,并调用需要的方法 init () { var html = ""; // 循环生成星星 for (var i = 0; i < this.starNum; i++) { html += "<p class='star' id='star" + i + "'></p>"; } // 拼接到 元素wrapper 中 document.querySelector(".wrapper").innerHTML += html; // 调用 星星分散 的方法 this.disperse(); // 调用 星星聚合连成线 的方法 this.combine(); }, disperse () { // 这个that 保存的是 starrySky 对象 var that = this; // 获取 元素wrapper 的宽度 var width = document.querySelector('.wrapper').offsetWidth; // 获取 元素wrapper 的高度 var height = document.querySelector('.wrapper').offsetHeight; // 循环,开始在元素wrapper 区域内,生成规定数量的 星星, for (var i = 0; i < that.starNum; i++) { // 星星的 top值,0 ~ 元素wrapper 高度的随机数 var top = Math.trunc(height * Math.random()); // 星星的 left值,0 ~ 元素wrapper 宽度的随机数 var left = Math.trunc(width * Math.random()); // 星星的大小,调用 starrySky对象的starSize()方法 var size = that.starSize(); // 设置分散时每个星星样式 document.querySelector("#star" + i).style.cssText += ` top:${top}px; left:${left}px; width:${size}px; height:${size}px; background:${that.starColor}; opacity:${Math.random()}; border-radius:50%; animation:blink 1s ${Math.random() * 2}s infinite alternate; `; } }, combine () { // 这个that 保存的是 starrySky 对象 var that = this; // 查找导航栏 里所有的 a元素,遍历他们,每个都绑定上 鼠标进入 和 鼠标移出 事件 document.querySelectorAll(".nav li a").forEach(function (item) { item.addEventListener("mouseover", function (e) { // 这里的this 是触发事件的当前节点对象,就是鼠标进入时候的 a元素 // 当前a元素的宽度 / 星星数 = 最后连成线时,星星的宽度 var width = this.offsetWidth / that.starNum; // 遍历,为每个星星修改样式,开始连成线 for (var i = 0; i < that.starNum; i++) { // 星星的top 值就是,当前a元素的距离顶部的值 + 当前a元素的高度 var top = this.offsetTop + this.offsetHeight; // 星星的left 值就是,当前a元素的距离左边界的值 + 第i个星星 * 星星的宽度 var left = this.offsetLeft + i * width // 设置每个星星连成线时的样式 document.querySelector("#star" + i).style.cssText += ` width:${width}px; top:${top}px; left:${left}px; height:${that.lineHeight}; background:${that.lineColor}; opacity:1; border-radius:0; transition:${that.changeTime}; animation:blink 1s infinite alternate; `; } }); // 鼠标移出 调用 星星分散 的方法 item.addEventListener("mouseout", function () { that.disperse(); }); } ); }, } // 调用 starrySky对象的 init方法,实现满天星效果 starrySky.init(); </script> </body> </html>
注意:如果需要修改样式,不要把 nav元素 和 nav 里面的 li元素,给定位了,因为最后线的位置是根据 a元素的 offsetHeight 和 offsetLeft 定位的,如果 nav元素 和 nav 里面的 li元素 定位了,会改变 a元素的offsetParent元素,位置就不对了。
对offsetHeight、offsetLeft 和 offsetParent 不理解的点这里:https://codepen.io/FEWY/pen/MQdoWX
总结
实现这个效果,就是做了一个 starrySky对象,定义好一些必须的属性,主要靠 disperse() 和 combine() 两个方法,需要星星分散的时候调用disperse(),需要星星连成线的时候调用combine(),好的就这样了。
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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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