本文主要和大家分享JS实现动画定时器方法,广义说:一切通过js改变的视觉呈现都叫动画;例如,按钮,链接等元素交互反馈。,狭义说:通过定时器连续调用js函数进行元素属性改变产生的视觉动画效果。
定时器
定时器是JavaScript动画的核心技术;
setTimeout(),setInterval()是大家熟知的,以前经常使用的;
一般都是做些辅助性,锦上添花的事;
细心的人可能会发现一个现象,从其他标签页切换到有循环动画页面会有卡顿和急速帧切换现象;
问题就在于他们的内在运行机制;
认识setTimeout
第一个参数推荐用函数形式,字符串形式会两次解析,还有eval一样的问题;
不止两个参数,可以更多,见示例1;
this指向问题,见示例2;
返回值是个整数;
clearTimeout(timer)取消定时器;
setInterval,clearInterval同上;
示例1:
setTimeout(function(a,b){ console.log(a+b); },1000,1,1);
示例2:
var a = 0; function foo(){ console.log(this.a); }; var obj = { a : 2, foo:foo } setTimeout(obj.foo,100);
运行机制
示例:
setTimeout(function(){ console.log(1); }); console.log(0);
原因:加入队列,阻塞执行。
setTimeout图例:
setInterval图例:
存在即合理
父子元素事件冒泡,需要先执行父元素,见示例3;
用户自定义的回调函数,通常在浏览器的默认动作之前触发,见示例4;
示例3:
<p id="myp" style="height: 100px;width: 100px;background-color: pink;"></p> <script> myp.onclick = function(){ setTimeout(function(){ alert(0); }) } document.onclick = function(){ alert(1); } </script>
示例4:
<input type="text" id="myInput"> <script> myInput.onkeypress = function(event) { setTimeout(function(){ myInput.value = myInput.value.toUpperCase(); }); } </script>
认识requestAnimationFrame
用法与setTimeout类似,只是不需要时间参数;
机制完全不同:
1,setTimeout是异步操作,加入任务队列( event loop ),当js引擎线程中同步代码执行完才会从任务队列中取出执行;
2,raf是用户代理(浏览器)专门针对动画开发的接口,用户代理会以合适的频率进行动画帧更新(一般同显示器刷新频率,1000/60ms),在隐藏或者非活动页面会停止帧更新,节省CPU资源;
3,raf示例
raf简单兼容
window.requestAnimFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function( callback ){ window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })();
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以上是JS实现动画定时器方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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