本文主要和大家分享js鼠标事件实例详解,希望能帮助到大家。
一般事件
事件 | 浏览器支持 | 描述 |
---|---|---|
onClick | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2| O3 |
鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 |
onDblClick | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4| O |
鼠标双击事件 |
onMouseDown | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4| O |
鼠标上的按钮被按下了 |
onMouseUp | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4| O |
鼠标按下后,松开时激发的事件 |
onMouseOver | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2| O3 |
当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 |
onMouseMove | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4| O |
鼠标移动时触发的事件 |
onMouseOut | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N3| O3 |
当鼠标离开某对象范围时触发的事件 |
onKeyPress | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4| O |
当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件.[注意:页面内必须有被聚焦的对象] |
onKeyDown | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4| O |
当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] |
onKeyUp | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4| O |
当键盘上某个按键被按放开时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] |
页面相关事件 | ||
事件 | 浏览器支持 | 描述 |
onAbort | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N3| O |
图片在下载时被用户中断 |
onBeforeUnload | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当前页面的内容将要被改变时触发的事件 |
onError | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N3| O |
捕抓当前页面因为某种原因而出现的错误,如脚本错误与外部数据引用的错误 |
onLoad | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2| O3 |
页面内空完成传送到浏览器时触发的事件,包括外部文件引入完成 |
onMove | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE | N4 | O |
浏览器的窗口被移动时触发的事件 |
onResize | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4| O |
当浏览器的窗口大小被改变时触发的事件 |
onScroll | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
浏览器的滚动条位置发生变化时触发的事件 |
onStop | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断 |
onUnload | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2| O3 |
当前页面将被改变时触发的事件 |
表单相关事件 | ||
事件 | 浏览器支持 | 描述 |
onBlur | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2| O3 |
当前元素失去焦点时触发的事件 [鼠标与键盘的触发均可] |
onChange | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2| O3 |
当前元素失去焦点并且元素的内容发生改变而触发的事件 [鼠标与键盘的触发均可] |
onFocus | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2| O3 |
当某个元素获得焦点时触发的事件 |
onReset | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N3| O3 |
当表单中RESET的属性被激发时触发的事件 |
onSubmit | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2| O3 |
一个表单被递交时触发的事件 |
滚动字幕事件 | ||
事件 | 浏览器支持 | 描述 |
onBounce | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
在Marquee内的内容移动至Marquee显示范围之外时触发的事件 |
onFinish | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当Marquee元素完成需要显示的内容后触发的事件 |
onStart | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当Marquee元素开始显示内容时触发的事件 |
编辑事件 | ||
事件 | 浏览器支持 | 描述 |
onBeforeCopy | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发的事件 |
onBeforeCut | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当页面中的一部分或者全部的内容将被移离当前页面[剪贴]并移动到浏览者的系统剪贴板时触发的事件 |
onBeforeEditFocus | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当前元素将要进入编辑状态 |
onBeforePaste | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
内容将要从浏览者的系统剪贴板传送[粘贴]到页面中时触发的事件 |
onBeforeUpdate | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当浏览者粘贴系统剪贴板中的内容时通知目标对象 |
onContextMenu | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当浏览者按下鼠标右键出现菜单时或者通过键盘的按键触发页面菜单时触发的事件 [试试在页面中的中加入onContentMenu="return false"就可禁止使用鼠标右键了] |
onCopy | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当页面当前的被选择内容被复制后触发的事件 |
onCut | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当页面当前的被选择内容被剪切时触发的事件 |
onDrag | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当某个对象被拖动时触发的事件 [活动事件] |
onDragDrop | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE | N4 | O |
一个外部对象被鼠标拖进当前窗口或者帧 |
onDragEnd | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当鼠标拖动结束时触发的事件,即鼠标的按钮被释放了 |
onDragEnter | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当对象被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发的事件 |
onDragLeave | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当对象被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发的事件 |
onDragOver | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发的事件 [活动事件] |
onDragStart | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当某对象将被拖动时触发的事件 |
onDrop | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发的事件 |
onLoseCapture | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当元素失去鼠标移动所形成的选择焦点时触发的事件 |
onPaste | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当内容被粘贴时触发的事件 |
onSelect | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当文本内容被选择时的事件 |
onSelectStart | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当文本内容选择将开始发生时触发的事件 |
数据绑定 | ||
事件 | 浏览器支持 | 描述 |
onAfterUpdate | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当数据完成由数据源到对象的传送时触发的事件 |
onCellChange | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当数据来源发生变化时 |
onDataAvailable | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当数据接收完成时触发事件 |
onDatasetChanged | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
数据在数据源发生变化时触发的事件 |
onDatasetComplete | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当来子数据源的全部有效数据读取完毕时触发的事件 |
onErrorUpdate | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当使用onBeforeUpdate事件触发取消了数据传送时,代替onAfterUpdate事件 |
onRowEnter | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当前数据源的数据发生变化并且有新的有效数据时触发的事件 |
onRowExit | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当前数据源的数据将要发生变化时触发的事件 |
onRowsDelete | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当前数据记录将被删除时触发的事件 |
onRowsInserted | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当前数据源将要插入新数据记录时触发的事件 |
外部事件 | ||
事件 | 浏览器支持 | 描述 |
onAfterPrint | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当文档被打印后触发的事件 |
onBeforePrint | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当文档即将打印时触发的事件 |
onFilterChange | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当某个对象的滤镜效果发生变化时触发的事件 |
onHelp | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当浏览者按下F1或者浏览器的帮助选择时触发的事件 |
onPropertyChange | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O |
当对象的属性之一发生变化时触发的事件 |
onReadyStateChange | HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N | O |
当对象的初始化属性值发生变化时触发 |
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javascript仿jquery的trigger触发鼠标事件实例分享
以上是js鼠标事件实例详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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