微信公众号开发中一般会涉及到在手机公众号程序中选择本地图片或者拍照,将图片上传到本地后台服务器的功能,网上的做法一般是调用微信官方提供的chooseImage方法,再判断是android还是ios并且是否使用WKWebview内核,最后再分别处理返回值将之转为base64编码的数据,再上传到服务器上。
这种办法的难点在于需要判断系统,并且对微信返回的数据进行base64编码,然后在服务器端还得写base64解码的逻辑,本文不使用通用的做法,而是采用先上传到微信服务器,再到后台服务器端从微信服务器下载回来保存到文件服务器。具体代码如下:
1、页面
<input type="button" id="uploadBtn">
页面上只有一个普通的button的上传按钮
2、js逻辑
$('#uploadBtn').click(function () { wx.chooseImage({ count: 1, sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 success: function (res) { var localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片 that.uploadImg(localIds[0]); } }); }); //具体上传图片 uploadImg: function (e) { wx.uploadImage({ localId: e, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得 isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示 success: function (res) { serverId = res.serverId; $.ajax({ url: "/uploadImg", dataType: "json", async: false, contentType: "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8", data: {"mediaId": serverId}, type: "POST", timeout: 30000, success: function (data, textStatus) { $('#imgUrl').val(data); $.toast('上传成功', 'text'); }, error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) { $.toast('上传错误,请稍候重试!', 'text'); } }); }, fail: function (error) { $.toast('上传错误,请稍候重试!', 'text'); } }); }
先调用wx.chooseImage方法来选择图片,然后将结果再调用上传图片的方法wx.uploadImage,拿到上传成功的返回值就是mediaId,再调用我们自己写的服务器端的controller方法将mediaId通过ajax提交过去,接下来就是服务器端的代码。
3、服务器端处理逻辑
/** * 获取临时素材 * * @param mediaId 媒体文件ID * @return 正确返回附件对象,否则返回null * @throws WeixinException */ public Attachment downloadMedia(String mediaId) throws WeixinException { //下载资源 String url = "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=" + this.oauthToken.getAccess_token() + "&media_id=" + mediaId; //创建请求对象 HttpsClient http = new HttpsClient(); return http.downloadHttps(url); } 其中Attachment表示下载文件返回值对象,包含的属性有: public class Attachment { private String fileName; private String fullName; private String suffix; private String contentLength; private String contentType; private BufferedInputStream fileStream; private String error; 省略get/set方法 }
调用downloadMedia方法之后获取Attachment对象,主要就是对BufferedInputStream对象的fileStream来进行处理,这个属性就是图片文件流,保存文件流到本地就有很多的方法,可以使用apache提供的FileUtils类来处理,这里就不提供具体的代码了,网上很多类似的。至此我们就已经成功的实现在微信公众号上上传图片到本地服务器了。
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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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