当我们在js中在调用一个函数的时候,我们经常会给这个函数传递一些参数,js把传入到这个函数的全部参数存储在一个叫做arguments的东西里面,那么这到底是什么东西?
在js中万物皆对象,甚至数组字符串函数都是对象。所以这个叫做arguments的东西也是个对象,而且是一个特殊的对象,它的属性名是按照传入参数的序列来的,第1个参数的属性名是’0’,第2个参数的属性名是’1’,以此类推,并且它还有length属性,存储的是当前传入函数参数的个数,很多时候我们把这种对象叫做类数组对象。类数组对象和数组都是对象这个妈生的,但是数组是大哥比类数组对象多了很多其他的玩具(方法),类数组对象只是长得很像数组的弟弟而已。
慢着,刚刚不是说数组也是对象吗,现在这个类数组对象又是什么? 没办法,js就是这么的灵活。这个类数组对象不仅存储给函数传入的参数,也具有一些其他的属性,等下会一一道来。
因为类数组对象和数组有很多的共性,所以我们经常可以用call方法,让类数组对象也使用的数组的一些方法,就是让这个弟弟去玩哥哥的玩具,比如……,还是不扯远了,这篇文章只是说什么是arguments,想知道更多关于对象如何借调数组方法的话,请参考这篇文章。
arguments的属性
接下来我们来看看arguments对象里面到底有些什么东西,是骡子是马拉出来溜溜。
function showargs() { console.log( arguments ); } showargs(1,2,3,4,5);
下面我们用console.log的方式,将arguments对象输出到控制台,这里不得不说一句,chrome的console工具好用得不得了(我不是来打广告的)。
<br/>
这里我们可以看到arguments对象将我传入的五个参数以数组的形式保存在里面,还有保存了我传入函数的实参的个数(length)。而且我们可以看到arguments对象的 ==_ proto _== 是指向object的,这也说明了他是个类数组对象,而不是一个数组。
有了这个对象我们以后写函数的时候,就不用给所有的形参指定参数名,然后通过参数名的方式获取参数了,我们可以直接使用arguments对象来获取实参,这样是不是方便了很多呢。
有些语言在我们给函数指定了参数名之后,当调用函数时,会判断当前传入的参数是否与函数定义的参数个数相等,不相等就会报错,但是灵活的js(不是我说,js是真的灵活)并不会验证传递给函数的参数个数是否等于函数定义的参数个数。所以为了装逼(代码的简洁度),我们使用arguments调用参数可以不混淆不同函数之间的参数名。另外为了装逼(代码的严整度),我们也能用arguments来判断当前传入参数的个数是否与我们需要的数量一致。
下面举个栗子:
function add() { if( arguments.length == 2 ){ return arguments[0] + arguments[1]; }else{ return '传入参数不合法'; } } console.log( add(2,3) ); console.log( add(1,2,3) );
看看结果:
最后我们还可以看到arguments还有一个叫做callee的属性,这个属性是表示的是当前函数的一个引用,简单点说,这个属性里面存储的我们调用的这个函数的代码,实在无法理解的时候,又到了console.log大显身手的时候了。
function showcallee() { var a = '这里是代码'; var b = '这是另一段代码'; var c = a + b; console.log(arguments.callee); return c; } showcallee();
看到结果的你是不是和我一样惊呆了呢,这不就是我写的代码吗,arguments.callee完完整整的把这个函数的这段代码返回了。
arguments的一些妙用
1.利用arguments实现方法的重载
下面我们利用arguments对象来实现一个参数相加的函数,不论传入多少参数都行,将传入的参数相加后返回。
function add() { var len = arguments.length, sum = 0; for(;len--;) { sum += arguments[len]; } return sum; }console.log( add(1,2,3) ); //6console.log( add(1,3) ); //4console.log( add(1,2,3,5,6,2,7) ); //26
由于js是一种弱类型的语言,没有重载机制,当我们重写函数时,会将原来的函数直接覆盖,这里我们能利用arguments,来判断传入的实参类型与数量进行不同的操作,然后返回不同的数值。
2.利用arguments.callee实现递归
先来看看之前我们是怎么实现递归的,这是一个结算阶乘的函数
function factorial(num) { if(num<=1) { return 1; }else { return num * factorial(num-1); } }
但是当这个函数变成了一个匿名函数时,我们就可以利用callee来递归这个函数。
function factorial(num) { if(num<=1) { return 1; }else { return num * arguments.callee(num-1); } }
这个方法虽然好用,但是有一点值得注意,ECMAScript4中为了限制js的灵活度,让js变得严格,新增了严格模式,在严格模式中我们被禁止不使用var来直接声明一个全局变量,当然这不是重点,重点是arguments.callee这个属性也被禁止了。不过这都不是事儿,ES6为我们新增了很多好用的变量声明方式和新的语法糖,作为一个时髦的前端,我们赶紧学习一些ES6的新语法吧。
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以上是js中arguments详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

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JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

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