本篇文章讲述了javascript实现线程以及事件循环,大家对javascript实现线程以及事件循环不了解的话或者对javascript实现线程以及事件循环感兴趣的话那么我们就一起来看看本篇文章吧, 好了废话少说进入正题吧
1.为什么说JavaScript是单线程的?
浏览器渲染页面过程中涉及到的几个线程有:JavaScript执行线程,负责执行js代码,UI线程,负责UI展示,JavaScript事件循环线程,管
理JavaScript事件,其中JavaScript执行线程和UI线程是互斥的.如果说JavaScript是多线程的话,那么多个JavaScript执行线程在操作同一
个dom的时候,比如分别把一个按钮变成红色和黄色,这时候UI线程就懵逼了,应该听谁的?JavaScript中为了避免这种出现这种情况,这些
线程必须分开执行,所以JavaScript是单线程的,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。
2.JavaScript任务队列结构和事件循环
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不
一直等着。
JavaScript中执行任务是按照队列数据结构形式来执行的,如下图:
JavaScript中的任务:
1.同步任务:for循环,求和,js赋值,js运算等
2.异步任务:dom事件,bom的api处理 ajax
所谓"回调函数"(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,
就是执行对应的回调函数。
循环机制:
JavaScript主线程直接执行同步任务,异步任务先执行一部分,然后退出主线程执行,然后等异步任务再准备好之后再交给主线程执行,
总之,JavaScript的代码是队列的形式一个个进行执行的,同一时间只能执行一段代码.
以上就是本篇文章的所有内容,大家要是还不太了解的话,可以尝试着去写点事件循环等这样就很容易掌握了哦!
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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