这次给大家带来web前端关于浏览器兼容性问题的解决方案,web前端解决浏览器兼容性问题的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况。在大多数情况下,我们的需求是,无论用户用什么浏览器来查看我们的网站或者登陆我们的系统,都应该是统一的显示效果。所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题:
一、css3媒体查询兼容方案:Respond.js
GitHub地址:https://github.com/scottjehl/Respond
(来源于网络)
IE8不支持CSS媒体查询,对响应式设计大大不利。Respond.js可帮助IE6-8兼容“min/max-width”媒体查询条件。
使用方法:在页面中所有css文件的引用位置之后引用Respond.js。而且Respond.js的引用得越早,用户看到页面闪烁的机会越小。
二、自定义属性问题
问题说明:IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用 getAttribute() 获取自定义属性;Firefox下,只能使用 getAttribute() 获取自定义属性。
解决方法:统一通过 getAttribute() 获取自定义属性。
三、变量名与HTML中id相同的问题
问题说明:IE下,HTML对象的ID可以作为 document 的下属对象变量名直接使用,Firefox下则不能;Firefox下,可以使用与HTML对象ID相同的变量名,IE下则不能。
解决方法:使用 document.getElementById(”idName”) 代替 document.idName。最好不要取HTML对象ID相同的变量名,以减少错误;在声明变量时,一律加上var关键字,以避免歧义。
四、const问题
问题说明:Firefox下,可以使用const关键字或var关键字来定义常量;IE下,只能使用var关键字来定义常量。
解决方法:统一使用var关键字来定义常量。 对于const是ES6中let之后的一个定义变量的方法,其要注意的一点就是在声明变量的时候
一定要给其赋值,不然会报错。
五、window.event问题
问题说明:window.event 只能在IE下运行,而不能在Firefox下运行,这是因为Firefox的event只能在事件发生的现场使用。
解决方法:在事件发生的函数上加上event参数,在函数体内(假设形参为evt)使用 var myEvent = evt?evt:(window.event?window.event:null)
示例:
<input type="button" onclick="doSomething(event)"/> <script language="javascript"> function doSomething(evt) { var myEvent = evt?evt:(window.event?window.event:null) ...} 123456
六、event.x与event.y的问题
7、获取鼠标在页面上的位置
IE下,event对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;
Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.
解决方法:
使用mX(mX = event.x ? event.x : event.pageX;)来代替IE下的event.x或者Firefox下的event.pageX.
七、对于frame问题
以下面的frame为例:
1.访问frame对象
IE:使用window.frameId或者window.frameName来访问这个frame对象;
Firefox:使用window.frameName来访问这个frame对象;
解决方法:统一使用 window.document.getElementById(”frameId”) 来访问这个frame对象;
2.切换frame内容
在IE和Firefox中都可以使用 window.document.getElementById(”frameId”).src = “webjx.com.html”或 window.frameName.location = “webjx.com.html”来切换frame的内容;
如果需要将frame中的参数传回父窗口,可以在frame中使用parent关键字来访问父窗口。
八、body载入问题
问题说明:Firefox的body对象在body标签没有被浏览器完全读入之前就存在;而IE的body对象则必须在body标签被浏览器完全读入之后才存在。
[注] 这个问题尚未实际验证,待验证后再来修改。
[注] 经验证,IE6、Opera9以及FireFox2中不存在上述问题,单纯的JS脚本可以访问在脚本之前已经载入的所有对象和元素,即使这个元素还没有载入完成。
九、事件委托方法
Event对象提供了一个属性叫target,可以返回事件的目标节点,我们成为事件源,也就是说,target就可以表示为当前的事件操作的dom,但是不是真正操作dom,当然,这个是有兼容性的,标准浏览器用ev.target,IE浏览器用event.srcElement,此时只是获取了当前节点的位置,并不知道是什么节点名称,这里我们用nodeName来获取具体是什么标签名,这个返回的是一个大写的,我们需要转成小写再做比较(习惯问题):
window.onload = function(){ var oUl = document.getElementById("ul1"); oUl.onclick = function(ev){ var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){ alert(123); alert(target.innerHTML); } } }1234567891011
十、访问的父元素的区别
问题说明:在IE下,使用 obj.parentElement 或 obj.parentNode 访问obj的父结点;在firefox下,使用 obj.parentNode 访问obj的父结点。
解决方法:因为firefox与IE都支持DOM,因此统一使用obj.parentNode 来访问obj的父结点。
十一、innerText的问题.
问题说明:innerText在IE中能正常工作,但是innerText在FireFox中却不行。
解决方法:在非IE浏览器中使用textContent代替innerText。
if(navigator.appName.indexOf("Explorer") >-1){ document.getElementById('element').innerText = "my text"; } else{ document.getElementById('element').textContent = ";my text"; }123456
十二、用setAttribute设置事件
var obj = document.getElementById('objId'); obj.setAttribute('onclick','funcitonname();');12
FIREFOX支持,IE不支持
解决办法:
IE中必须用点记法来引用所需的事件处理程序,并且要用赋予匿名函数
var obj = document.getElementById('objId'); obj.onclick=function(){fucntionname();};12
十三、设置类名
setAttribute(‘class’,’styleClass’)
FIREFOX支持,IE不支持(指定属性名为class,IE不会设置元素的class属性,相反只使用setAttribute时IE自动识CLASSNAME属性)
解决办法如下:
setAttribute('class','styleClass') setAttribute('className','styleClass') //或者直接 object.className='styleClass';123456
十四、绑定事件
在IE下我们通常使用attachEvent方法
var btn1Obj = document.getElementById("btn1"); //object.attachEvent(event,function); btn1Obj.attachEvent("onclick",method1); btn1Obj.attachEvent("onclick",method2); btn1Obj.attachEvent("onclick",method3); 12345
可惜这个微软的私人方法,火狐和其他浏览器都不支持,幸运的是他们都支持W3C标准的addEventListener方法
var btn1Obj = document.getElementById("btn1"); //element.addEventListener(type,listener,useCapture); btn1Obj.addEventListener("click",method1,false); btn1Obj.addEventListener("click",method2,false); btn1Obj.addEventListener("click",method3,false); 12345
顺变说一下这两个的使用方式:
addEventListener的使用方式
target.addEventListener(type,listener,useCapture);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,不含“on”如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。
例如:
document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false); 1
2.对于attachEvent
target.attachEvent(type, listener);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
例如:
document.getElementById("txt").attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);}); 1
但是他们都给出了事件的移除方法
removeEventListener(event,function,capture/bubble);
十五、ajax请求
对于ajax请求只要出现兼容性的方面就是创建对象时候的区别我们要考虑IE6的情况,下面给出代码
//设置IE6的情况,注意,在判断XMLHttpRequest是否存在时将其 //设置为window.XMLHttpRequest,这样将其设置为属性,在检测时就不是未定义 //而是undefine //1.创建Ajax对象 if(window.XMLHttpRequest){ var oAjax=new XMLHttpRequest(); } else{ var oAjax=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); }
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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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