这次给大家带来javascript中call与apply以及bind有哪些不同,javascript中call与apply以及bind使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
首先补充严格模式这个概念,这是ES5中提出的,只要写上:
“use strict”
就是告诉当前浏览器,接下来的JavaScript代码将按照严格模式进行编写。
function fn() { console.log(this); }
fn.call(); // 普通模式下this是window,在严格模式下this是undefined
fn.call(null); // 普通模式下this是window,在严格模式下this是null
fn.call(undefined); // 普通模式下this是window,在严格模式下this是undefined
apply方法和call方法的作用是一模一样的,都是用来改变方法的this关键字,并且把方法执行,而且在严格模式下和非严格模式下,对于第一个参数是null/undefined这种情况规律也是一样的,只是传递函数的的参数的时候有区别。
function fn(num1, num2) { console.log(num1 + num2); console.log(this); }fn.call(obj , 100 , 200);fn.apply(obj , [100, 200]);123456
call在给fn传递参数的时候,是一个个的传递值的,而apply不是一个个传的,而是把要给fn传递的参数值同一个的放在一个数组中进行操作,也相当于一个个的给fn的形参赋值。
bind方法和apply、call稍有不同,bind方法是事先把fn的this改变为我们要想要的结果,并且把对应的参数值准备好,以后要用到了,直接的执行即可,也就是说bind同样可以改变this的指向,但和apply、call不同就是不会马上的执行。
var tempFn = fn.bind(obj, 1, 2); tempFn();
第一行代码只是改变了fn中的this为obj,并且给fn传递了两个参数值1、2,但是此时并没有把fn这个函数给执行,执行bind会有一个返回值,这个返回值tempFn就是把fn的this改变后的那个结果。
注意:bind这个方法在IE6~8下不兼容。
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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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