这次给大家带来怎样用canvas绘制星空,月亮,大地,添加文字,用canvas绘制星空,月亮,大地,添加文字注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
先上最终效果图:
最终实现效果
我们分为四部分来画该效果。
1.一片星空
星空效果图如下:
我们分析一下这片星空,首先星星都分布在页面三分之二及以上位置,星星大小不一,旋转角度不一,在页面中间,有散射的蓝色天空效果。
好了,让我们按所分析的注意点来试着画一片星空。
不过,这其中最最重要的一点,就是学会画一个五角星。
运用初高中数学知识计算出五角星每一个折点的坐标,具体函数如下,即画出了一个正正方方的五角星。
下面是一个简易图,有兴趣的可以自己画图计算一下各个顶点值。
根据计算,我们依次得出10个顶点值,并画出一个正的五角星,代码如下所示:
function setPath(cxt){ cxt.beginPath(); for (var i = 0; i < 5; i++) { cxt.lineTo( Math.cos((18 + i * 72 ) / 180 * Math.PI) * 10 , -Math.sin((18 + i * 72 ) / 180 * Math.PI) * 10 ); cxt.lineTo( Math.cos((54 + i * 72) / 180 * Math.PI) * 5 , -Math.sin((54 + i * 72 ) / 180 * Math.PI) * 5 ); } cxt.closePath(); }
画出了一个五角星后,我们应该思考一下这个五角星的旋转及放大缩小变化,使用canvas的rotate方法进行旋转变化,使用scale进行缩放变化,具体代码如下所示:
function drawStar(cxt, R, x, y, rot) { cxt.save(); cxt.translate(x,y); cxt.rotate(rot/180*Math.PI); cxt.scale(R,R); setPath(cxt) cxt.fillStyle = "#fb3"; cxt.fill(); cxt.restore(); }
至此,我们就可以重复使用该方法,借用随机值,画出一片星空:
for (var i = 0; i < 400; i++) { var r = Math.random(); var x = Math.random() * canvas.width; var y = Math.random() * canvas.height*0.6; var rot = Math.random() * 360; drawStar(context, r, x, y, rot); }
下来,让我们为这片星空调以天空的颜色。
var linearGard=context.createRadialGradient(canvas.width/2,canvas.height,0,canvas.width/2,canvas.height,canvas.height); linearGard.addColorStop(1.0,"black"); linearGard.addColorStop(0.0,"#148EFB"); context.fillStyle = linearGard; context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
至此,我们的一片星空,就画完了。
2.一轮弯月
在上面一片星空的基础上,我们增加一轮弯月,效果图如下所示:
弯月,即为两条圆弧,我们可以根据下图所做辅助线中角的tan值相等来列方程式进行计算。
最终代码如下所示,rot为旋转角度,fillColor的填充色。
function fillMoon(cxt,x1,y1,x2,y2,r,/*option*/rot,/*option*/fillColor){ cxt.save(); cxt.beginPath(); cxt.rotate(rot/180*Math.PI); // 创建开始点 cxt.arc(x1,y1,r,0.5*Math.PI,1.5*Math.PI,true); cxt.moveTo(x1,y1-r); cxt.arcTo(x2,y2,x1,y1+r,dis(r,x2-x1)); // 创建弧 cxt.fillStyle=fillColor||"#fb3"; cxt.fill(); cxt.restore(); }
3.大地
在以上基础上,我们增加了一片大地,效果图如下所示:
画大地最主要的便是使用bezierCurveTo方法进行曲线的绘制,bezierCurveTo内的参数是经过计算得来的。landStyle为该图形着色。
代码如下:
function drawLand(cxt){ cxt.save(); cxt.beginPath(); cxt.moveTo(0,600); cxt.bezierCurveTo(540,400,660,800,1430,600); cxt.lineTo(1430,800); cxt.lineTo(0,800); cxt.closePath(); var landStyle=cxt.createLinearGradient(0,800,0,0); landStyle.addColorStop(0,"#030"); landStyle.addColorStop(1,"#580"); cxt.fillStyle=landStyle; cxt.fill(); cxt.restore(); }
4.文字
到了最后一步,也就是最简单的一步了。
设置文字的大小,颜色,使用fillText进行文字绘制即可。
CXT.save(); CXT.font="bold 20px Georgia"; CXT.fillStyle="#fff"; CXT.fillText("Canvas文字绘制",200,650); CXT.fillText("——海上月_天上月",500,700); CXT.restore(); }```
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H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一个版本,包含新元素和API;H5是基于HTML5的移动应用开发框架。HTML5通过浏览器解析和渲染代码,H5应用则需要容器运行并通过JavaScript与原生代码交互。

HTML5的关键元素包括、、、、、等,用于构建现代网页。1.定义头部内容,2.用于导航链接,3.表示独立文章内容,4.组织页面内容,5.展示侧边栏内容,6.定义页脚,这些元素增强了网页的结构和功能性。

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