我们在一些网站中都可以看到很时尚炫酷的图片拖拽,当然这些操作用JavaScript就可以实现,那么我们今天就来讲一下如何使用JavaScript实现拖拽功能的,没有了解过JavaScript实现拖拽功能的或者感兴趣的我们一起来看看吧!
需要看的问题:
1、怎样在网页中实现拖曳功能。
2、document.documentElement与document.body的区别。
document.documentElement.clientWidth指整个html文档的宽度,document.body.clientWidth的宽度。这两者是不一样的。可以在console控制台通过console.log(document.documentElement)和console.log(document.body)进行测试。
3、getBoundingClientRect().left与offsetLeft的区别。
(1)getBoundingClientRect()用于获取元素的left、top、right、bottom。
(2)offset获取相对于父级的left和top。getBoundingClientRect()获取相对于窗口的left、top、right、bottom。
4、e.clientX指的是鼠标点相对于窗口的坐标。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>弹窗</title> <style type="text/css"> #mask { position: fixed; left:0; top:0; width:100%; height: 100%; background-color: hsla(250,100%,50%,0.6); display: none; } #popBox { position: absolute; background-color: #fff; width:200px; height: 200px; /*left:50%; top:50%;*/ /*margin-top: -100px; margin-left: -100px;*/ } </style> </head> <body> <button id="clickBtn">点击</button> <p id="mask"> <p id="popBox"></p> </p> <script type="text/javascript"> var clickBtn = document.getElementById("clickBtn"); var popBox = document.getElementById("popBox") var mask = document.getElementById("mask"); clickBtn.onclick = function() { mask.style.display = "block"; popBox.style.left = (document.documentElement.clientWidth - popBox.offsetWidth)/2 + "px"; popBox.style.top = (document.documentElement.clientHeight - popBox.offsetHeight)/2 + "px"; } popBox.onclick = function(e) { var e = e || window.event;//e指所有代码的集合,通过它可以获取事件的各种属性。 e.cancelBubble = true;//阻止事件冒泡,即点击事件不会传递到mask这一层,意味着不会触发点击mask事件代码。 } mask.onclick = function() { mask.style.display = "none"; } //拖拽 mousedown->mousemove->mouseup popBox.onmousedown = function(e) { var e = e || window.event; var pos = popBox.getBoundingClientRect();//getBoundingClientRect()用于获取元素的left、top、right、bottom。offset获取相对于父级的left和top。getBoundingClientRect()获取相对于窗口的left、top、right、bottom。 var oX = e.clientX - pos.left;//clientX指相对于窗口的坐标。 var oY = e.clientY - pos.top; document.onmousemove = function(e) { var e = e || window.event; var oLeft = e.clientX - oX; var oTop = e.clientY - oY; popBox.style.left = oLeft + "px"; popBox.style.top = oTop + "px"; if (oLeft<0) { popBox.style.left = 0 + "px"; }; if (oLeft>document.documentElement.clientWidth - popBox.offsetWidth) { popBox.style.left = document.documentElement.clientWidth - popBox.offsetWidth + "px";//document.documentElement.clientWidth指整个html文档的宽度,document.body.clientWidth的宽度。这两者是不一样的。可以在console控制台通过console.log(document.documentElement)和console.log(document.body)进行测试。 } if (oTop<0) { popBox.style.top = 0 + "px"; }; if (oTop > document.documentElement.clientHeight - popBox.offsetHeight) { popBox.style.top = document.documentElement.clientHeight - popBox.offsetHeight + "px"; } } popBox.onmouseup = function() { document.onmousemove = null; } } </script> </body> </html>
结合代码分析,我感觉给了源码自己尝试的去删除、修改,这样的学习进步的很快而且还不会容易忘记。
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Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

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