这次给大家带来JS的闭包与定时器,使用JS的闭包与定时器的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
什么是闭包? 有什么作用
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
作用:1.可以读取函数内部的变量2.让这些变量的值始终保持在内存中。
setTimeout 0 有什么作用
js运行是基于单线程的,意味着一段代码执行时,其他代码将进入队列等待,一旦线程有空闲就执行后续代码。如果代码中设定了一个setTimeout,那么浏览器便会在合适的时间,将代码插入任务队列,如果这个时间设为 0,就代表立即插入队列,但并不是立即执行,仍然要等待前面代码执行完毕(其实有个延时,具体是16ms还是4ms取决于浏览器)。所以setTimeout并不能保证执行的时间,是否及时执行取决于 JavaScript 线程是拥挤还是空闲。
代码
下面的代码输出多少?修改代码让fnArr[i]()输出 i。使用两种以上的方法
var fnArr = []; for (var i = 0; i < 10; i ++) { fnArr[i] = function(){ return i; }; } console.log( fnArr3 ); //
代码:
方法一:
var fnArr = []; for (var i = 0; i < 10; i ++) { fnArr[i] = (function(){ var index = i; var fn = function(){ return index } return fn }()); } console.log( fnArr3 ); //
方法二:
var fnArr = []; for (var i = 0; i < 10; i ++) { (function(n){ fnArr[i] = function(){ return n; } })(i) }; console.log( fnArr3 )
使用闭包封装一个汽车对象,可以通过如下方式获取汽车状态
var Car = //todo; Car.setSpeed(30); Car.getSpeed(); //30 Car.accelerate(); Car.getSpeed(); //40; Car.decelerate(); Car.decelerate(); Car.getSpeed(); //20 Car.getStatus(); // 'running'; Car.decelerate(); Car.decelerate(); Car.getStatus(); //'stop'; //Car.speed; //error
代码:
var Car = (function(){ var speed; function setSpeed(n){ speed = n } function getSpeed(){ return console.log(speed); } function accelerate(){ speed +=10 return speed; } function decelerate(){ speed -=10 return speed; } function getStatus(){ return console.log(speed===0?'stop':'running'); } return { setSpeed:setSpeed, getSpeed:getSpeed, accelerate:accelerate, decelerate:decelerate, getStatus:getStatus, } }()); Car.setSpeed(30); Car.getSpeed(); //30 Car.accelerate(); Car.getSpeed(); //40; Car.decelerate(); Car.decelerate(); Car.getSpeed(); //20 Car.getStatus(); // 'running'; Car.decelerate(); Car.decelerate(); Car.getStatus(); //'stop'; Car.speed(); //error
写一个函数使用setTimeout模拟setInterval的功能
代码:
var i=0; function intv(){ setTimeout(function(){ console.log(i++); intv(); },1000); } intv();
写一个函数,计算setTimeout最小时间粒度
代码:
function getmin(){ var i = 0; var start = Date.now(); var clock = setTimeout(function(){ i++; if(i === 1000){ clearTimeout(clock); var end = Date.now(); console.log((end-start)/i) } clock = setTimeout(arguments.callee,0) },0) } getmin()
下面这段代码输出结果是? 为什么?
var a = 1; setTimeout(function(){ a = 2; console.log(a); }, 0); var a ; console.log(a); a = 3; console.log(a);
这段代码的输出结果为1;3;2,因为代码中设定了一个setTimeout,那么浏览器便会在合适的时间,将代码插入任务队列,如果这个时间设为 0,就代表立即插入队列,但并不是立即执行,仍然要等待前面代码执行完毕,所以要等代码全部执行完毕后才执行setTimeout(function(){a = 2;console.log(a);}, 0);。
下面这段代码输出结果是? 为什么?
var flag = true; setTimeout(function(){ flag = false; },0) while(flag){} console.log(flag);
不会输出结果,因为setTimeout(function(){flag = false;},0)会在所有代码执行完毕后才运行,``flag初始值为true,所以while会一直循环下去,console.log(flag)也不会被访问,但是由于某些浏览器会存在环路保护功能,所以也有可能输出为true```。
下面这段代码输出?如何输出delayer: 0, delayer:1...(使用闭包来实现)
for(var i=0;i<5;i++){ setTimeout(function(){ console.log('delayer:' + i ); }, 0); console.log(i); }
代码:
for(var i=0;i<5;i++){ (function(i){ setTimeout(function(){ console.log('delayer:' + i ); }, 0); })(i) console.log(i); }
烧脑题
如下console.log的结果是什么?为什么?
function fn(a,b) { console.log(b); return { fn:function(c){ return fn(c,a); } }; } var a = fn(0); a.fn(1); a.fn(2); a.fn(3); var b = fn(0).fn(1).fn(2).fn(3); var c = fn(0).fn(1); c.fn(2); c.fn(3);
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