我们知道,IScroll.js插件是兼容所有移动端滚动条事件的插件,在一些安卓机中,我们没法通过overflo:scroll操作滚动条;但IScroll.js确可以放在安全的容器元素中处理滚动,下面就给大家详细介绍一下IScroll.js。
注意
在使用IScroll.js必须要有3层元素嵌套,如:
<div class="food-left"> <ul class="food-nav"> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul></div>
最外层的food-left必须要有两个css样式:position:relative;和overflow:hidden。
初始化
IScroll.js给我们暴露了一个IScroll构造函数;
如下,我们进行了初始化
<script type="text/javascript"> leftScroll = new IScroll(".food-left");</script>
构造函数中传入的实参,与ES6新增的querySelector参数一致;其实querySelector就与我们的jQuery选择器使用方式是一样的;
注意:我们必须在DOM结构加载完毕后才能初始化,否则会无效。
设置
IScroll.js允许我们传入第二个参数来配置滚动事件的属性;
leftScroll = new IScroll(".food-left", { scrollbars: true, bounce: false, mouseWheel:true, click:true});
滚动条
scrollbars: true
是否显示滚动条。默认为false;
fadeScrollbars:true
滚动条淡入淡出效果,当然前提是你滚动条显示了。默认为false;
interactiveScrollbars
是否拖动滚动条。默认为false;
resizeScrollbars
滚动条的长度是按照比例设置的,如果想要固定尺寸,可以设置为flase;默认为true;
bounce: false
滚动到达容器边界时是否执行反弹动画。默认为true;
mouseWheel:true
是否显示启用鼠标滚动;默认为false;
invertWheelDirection
激活鼠标滚动后是否启用反向滚动;默认为false;
click:true
iScroll禁止默认鼠标的点击行为,如果要使用设置true;默认为false;
disableMouse、disablePointer、options.disableTouch
IScrol默认监听所有的指针事件,如果确认项目定位的平台,可以将不使用的效果禁用,减少资源占用;默认为false;
startX、startY
设置滚动条初始偏移位置;默认为无;
方法
IScroll.js也给我们提供一些方便的方法,当然都是实例对象下的;
rightScroll.scrollToElement(el, time, offsetX, offsetY, easing)
滚动到传入元素的位置,必须是原生DOM对象;然后是滚动的时间;
scrollTo(x, y, time, easing)
可以滚动到任意的位置,默认位置是0,如果要移动需要设置负数;
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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

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