一、什么是BOM?
BOM:Browser Object Model 是浏览器对象模型,浏览器对象模型提供了独立与内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构,BOM由多个对象构成,其中代表浏览器窗口的window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。
二、关于BOM知识的思维导图
三、主流浏览器的介绍
浏览器内核主要指的是浏览器的渲染引擎,2013 年以前,代表有 Trident(IE),Gecko(firefox),Webkit(Safari chrome 等)以及 Presto(opera)。2013 年,谷歌开始研发 blink 引擎,chrome 28 以后开始使用,而 opera 则放弃了自主研发的 Presto 引擎,投入谷歌怀抱,和谷歌一起研发 blink 引擎,国内各种 chrome系的浏览器(360、UC、QQ、2345 等等)也纷纷放弃 webkit,投入 blink 的怀抱。
移动端的浏览器内核主要说的是系统内置浏览器的内核。
目前移动设备浏览器上常用的内核有 Webkit,Blink,Trident,Gecko 等,其中 iPhone 和 iPad 等苹果 iOS 平台主要是 WebKit,Android 4.4 之前的 Android 系统浏览器内核是 WebKit,Android4.4 系统浏览器切换到了Chromium,内核是 Webkit 的分支 Blink,Windows Phone 8 系统浏览器内核是 Trident。
四、BOM对象
常用的BOM对象有:window对象、location对象、Navigator对象、screen对象、history对象
1)、Window对象:BOM的核心对象是window,它表示浏览器的一个实例。在浏览器中,window对象有双重角色,它既是通过javascript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。
全局函数是 window 对象的方法。
window对象常用方法有
弹框类的方法。前面省略window
alert('提示信息')
confirm("确认信息")
prompt("弹出输入框")
open("url地址",“打开的方式(可以是-self或-black)”,“新窗口的大小”)注:如果url为空,则默认打开一个空白页面,如果打开方式为空,则默认为新窗口方式打开页面。返回值为:返回新打开窗口的window对象
close() 关闭当前的网页。 注:存在兼容性问题:FF:禁止设置关闭浏览器的代码
Chrome:默认直接关闭
IE:询问用户
window.moveTo() - 移动当前窗口
window.resizeTo() - 调整当前窗口的尺寸
定时器,清除定时器。
setTimeout(函数,时间) 只执行一次
setInterval(函数,时间) 无限执行
clearTimeout/clearInterval(定时器名称) 清除定时器
2)、location对象
window.location对象:用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。在编写时可不使用 window 这个前缀。
location.herf = 'url地址'
hash 返回#号后面的字符串,不包含散列,则返回空字符串。
host 返回服务器名称和端口号
pathname 返回目录和文件名。 /project/test.html
search 返回?号后面的所有值。
port 返回URL中的指定的端口号,如URL中不包含端口号返回空字符串
portocol 返回页面使用的协议。 http:或https:
3)、navigator对象
window.navigator 对象包含有关访问者浏览器的信息。在编写时可不使用 window 这个前缀。
navigator.appName:浏览器名称;navigator.appVersion:浏览器版本;navigator.language:浏览器设置的语言;navigator.platform:操作系统类型;navigator.userAgent:浏览器设定的User-Agent字符串。
userAgent是最常用的属性,用来完成浏览器判断。
if(window.navigator.userAgent.indexOf('MSIE')!=-1){ alert('我是IE'); }else{ alert('我不是IE'); }
4)、screen对象
window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。
screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。
document.write(screen.availHeight+screen.availWidth);//获取屏幕的宽度和高度之和
5)、history对象
window.history 对象包含浏览器的历史。为了保护用户隐私,对 JavaScript 访问该对象的方法做出了限制。
history.back() - 加载历史列表中的前一个 URL。返回上一页。
history.forward() - 加载历史列表中的下一个 URL。返回下一页。
go(“参数”) -1表示上一页,1表示下一页。
综合以上,页面跳转的方法有:
1、window.location.href = '你所要跳转到的页面'; 2、window.open('你所要跳转到的页面’); 3、window.history.back(-1):返回上一页 4、window.history.go(-1/1):返回上一页或下一页五、 5、history.go("baidu.com");
五、窗口尺寸与大小
可视区尺寸:
document.documentElement.clientWidth document.documentElement.clientHeight
滚动条滚动距离:
document.documentElement.clientScrollTop document.documentElement.clientScrollLeft
存在兼容性问题(Chrome与其它浏览器不同),解决办法如下
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop; var scrollLeft = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollLeft;
内容高/宽:元素.scrollHeight/scrollWidth
当一个时间发生时鼠标到页面可视区的距离:clientX/clientY
六、系统对话框
alert()、confirm()和prompt()
<script type="text/javascript"> alert("Hello world!"); </script>
<script type="text/javascript"> /* 判断用户点击了OK还是Cancel,可以检查confirm()方法返回的布尔值:true表示单击了OK,false表示单击了Cancel或单击了右上角的X按钮。 */ if (confirm("Are you sure?")) { alert("I'm so glad you're sure! "); } else { alert("I'm sorry to hear you're not sure. "); } </script>
8019067d09615e43c7904885b5246f0a /* prompt()方法用来生成一个"提示"框,用于提示用户输入一些文本。提示框除了显示OK和Cancel按钮之外 ,还会显示一个文本输入域,用来输入文本内容。该方法接收两个参数: 要显示给用户的文本提示和文本输入域的默认值(可以是一个空字符串) */ var result = prompt("What is your name? ", ""); if (result !== null) { alert("Welcome, " + result); } 2cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0
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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

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