本文主要和大家分享js如何写插件教程分享,希望能帮助到大家。
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title> <style type="text/css"> #demo-1, #demo-2 { width: 200px; height: 200px; border: 1px solid #ddd; } </style> </head> <body> <h3>点击add可以添加个自input的内容到p里并实现变颜色</h3> <!--组件实例1--> <p id="demo-1"> <input type="" name="" id="" value="好的" /> <button id="add-1">add</button> </p> <br /> <br /> <!--组件实例2--> <p id="demo-2"> <input type="" name="" id="" value="11" /> <button id="add-2">add</button> </p> <script type="text/javascript"> //这里是插件的代码;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响 //头部的win啊,doc啊 $ 啊都是底部的window,document,jQuery的映射;方便内部直接调用; //当然你不引用jq的话头部的$和底部的jQuery干掉;你若引用了更过的依赖可以依次添加; //最后面的undefined可不写;最好写了;保证里面再出现的undefined是未定义的意思;不被其他东西赋值; //好了下面是时候展现真正的技术了 //function前的!号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window,document,jQuery)或者写在一个闭包里(function(){ }()) */ (function (win, doc, undefined) { //我们随便写一个插件吧 比如你要点击按钮 添加input的值到 p里 var addHtml = function (demo, btn) {//插件名,调用的时候直接new一下插件名就行了并传参数或者传对象(一般这个函数名手写字母大写比较好,构造函数嘛,其实也是函数) //很明显我要传id名;这里传什么都可以的其实; this.p = doc.getElementById(demo);//为什么把获取的id传给this.p呢?this的指向为调用的实例;我们此时姑且认为this就指向这个函数;因为这样我们之后再想获取这个p就可以直接用this.p了好吗;而不是在document.getElementById(。。。。) this.btn = doc.getElementById(btn); this.Input = this.p.getElementsByTagName("input")[0];//既然找到了p我们在找下p下面的input;当然你要不input用获取id的形式传参数我没有意见 this.num = 0;//你也可以写一些其他的默认的东西;比如默认的变量啦;方便下面调用;这里写了什么都不会报错;只是有用没用的问题这行可以忽略 this.author = "lianxiaozhuang"; this.init();//执行下你下面写的函数吧;你想想;如果整个插件没有执行函数;多不好;一堆方法function就不调用;对;这里是调用的时候最开始执行的函数 } //;给构造函数addHtml对象原型里添加属性(方法) addHtml.prototype = {//给函数写方法;这里可能不止一个函数;你还记得你在全局里写一个个的function吗;贼乱; //找也不好找;把一个个函数都写到对象的属性里;调用函数就直接调用对象的属性; constructor: addHtml,//构造器指向构造函数;这行其实不写没啥毛病;不过有时候防止构造器指向Object的情况;你还是装逼写上吧; init: function () {//这里的init;你也可以写成 nimade:function(){ }都没有问题;就是在addHtml函数里this.init();执行下;你明白了这里的this了吧;整个插件里this都是只得这个函数(实例);除非你又引入了其他的函数里的(其他函数里的可能指向就是window了) var _self = this;////把this保存下来防止在局部函数内部取不到(局部函数内部取得this可能是别的) this.btn.onclick = function () { var _val = _self.Input.value; var tempp = doc.createElement("p");//创建临时p存放获取input的值 tempp.innerHTML = _val; //console.log(tempp); _self.p.appendChild(tempp); _self.setColor();//你把所有方法都写在init里绝对没问题;还是那句话;说好的松耦合呢;说好的不写一堆堆的function一层层乱套呢 }; }, setColor: function () { //console.log(this.p) this.p.style.color = "red" }/*, otherFun(){ //当然你还可以扩展其他方法;这些方法之间都可以互相调用; 只要用this.方法名 就行了;如果在取不到this比如上面的click函数中的this指向点击的button;只要在写var _self = this;就可以用_self 代替this(函数实例)了;当然_self 也可以写成别的 比如$this等自定义的 }*/ } win.addHtml = addHtml;//把这个对象附给window底下的 名字叫addHtml的对象;要不你调用的时候 new addHtml() 怕在window的环境下找不到; }(window, document)) </script> <script type="text/javascript"> new addHtml("demo-1", "add-1");//这里是实例1调用插件的代码 new addHtml("demo-2", "add-2"); //这里是实例2调用插件的代码 //是不是明白为什么要写插件了;要封装;两个相同组件即使有相同的class名在dom操作的时候也不会相互冲突;因为他们都new出来了个自的实例;有自己的this;有自己的一套方法了(其实方法都在原型里是公用的;操作各自的dom) </script> <!--这里是最简单的插件写法;当然还有传对象参数的插件等等。。。。--> </body> </html>
相关推荐:
Jquery操作Select 简单方便 一个js插件搞定_jquery
以上是js如何写插件教程分享的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!