本文主要和大家分享vue 2.0和elementUI实现面包屑导航栏方法代码,希望能帮助到大家。
Main.js
var routeList = []; router.beforeEach((to, from, next) => { var index = -1; for(var i = 0; i < routeList.length; i++) { if(routeList[i].name == to.name) { index = i; break; } } if (index !== -1) { //如果存在路由列表,则把之后的路由都删掉 routeList.splice(index + 1, routeList.length - index - 1); } else if(to.name != '登录'){ routeList.push({"name":to.name,"path":to.fullPath}); } to.meta.routeList = routeList; next() });
2、在要使用的组件中
<template> <p class="level-bread"> <el-breadcrumb separator="/"> <el-breadcrumb-item v-for="item in realList" :to="item.path">{{item.name}}</el-breadcrumb-item> </el-breadcrumb> </p> </template> <script> export default { name: "lelve-bread", created(){ this.getRoutePath(); }, data() { return { realList: [] } }, methods:{ getRoutePath() { this.realList = this.$route.meta.routeList; } }, beforeRouteEnter(to,from, next) { next((vm) => { vm.realList = to.meta.routeList; }); }, // watch:{ // $route:function(newV,oldV) { // this.realList =newV.meta.routeList; // } // } } </script>
使用 watch 或者 beforeRouteEnter 均可。
需要注意的是,beforeRouteEnter 此时访问不到this。
官网描述 https://router.vuejs.org/zh-c...
const Foo = { template: `...`, beforeRouteEnter (to, from, next) { // 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用 // 不!能!获取组件实例 `this` // 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建 }, beforeRouteUpdate (to, from, next) { // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用 // 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候, // 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。 // 可以访问组件实例 `this` }, beforeRouteLeave (to, from, next) { // 导航离开该组件的对应路由时调用 // 可以访问组件实例 `this` } }
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JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。


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