在讲js的原型之前,必须先了解下Object和Function。Object和Function都作为JS的自带函数,Object继承自己,Funtion继承自己,Object和Function互相是继承对方,也就是说Object和Function都既是函数也是对象。本文主要和大家分享js中的原型全面讲解,希望能帮助到大家。
console.log(Function instanceof Object); // true console.log(Object instanceof Function); // true
Object 是 Function的实例,而Function是它自己的实例。
console.log(Function.prototype); // ƒ () { [native code] } console.log(Object.prototype); // Object
普通对象和函数对象
JavaScript中万物皆对象,但对象之间也是有区别的。分为函数对象和普通对象。
函数对象可以创建普通对象,普通对象没法创建函数对象,普通对象JS世界中最低级的小喽啰,啥特权也没有。
凡是通过new Function创建的对象都是函数对象,其他都是普通对象(通常通过Object创建),可以通过typeof来判断。
function f1(){}; typeof f1 //"function" var o1 = new f1(); typeof o1 //"object" var o2 = {}; typeof o2 //"object"
这边要注意的是下面这两种写法是一样的
function f1(){}; == var f1 = new Function();
function f2(a,b){ alert(a+b); } 等价于 var f2 = new Function(a,b,"alert(a+b)");
prototype、_proto_和construetor(构造函数)
下面两句话也很重要
1、每一个函数对象都有一个prototype属性,但是普通对象是没有的;
prototype下面又有个construetor,指向这个函数。
2、每个对象都有一个名为_proto_的内部属性,指向它所对应的构造函数的原型对象,原型链基于_proto_;
好了,开始上代码和例子,建一个普通对象,我们可以看到
1、o的确没有prototype属性
2、o是Object的实例
3、o的__proto__指向Object的prototype
4、Object.prototype.constructor指向Object本身
还可以继续往下延伸......
var o = {}; console.log(o.prototype); //undefined console.log(o instanceof Object); //true console.log(o.__proto__ === Object.prototype) //true console.log(Object === Object.prototype.constructor) //true console.log(Object.prototype.constructor) //function Object() console.log(Object.prototype.__proto__); //null
下面来一个函数对象,从下面的例子可以看出
1、demo是函数对象,f1还是普通对象
2、f1是Demo的实例
3、demo的原型prototype的__proto__指向Object的原型prototype,而Object的原型prototyped的__proto__指向null;
function Demo(){}; var f1 = new Demo(); console.log(f1.prototype); //undefined console.log(f1 instanceof Demo); //true console.log(f1.__proto__ === Demo.prototype); //true console.log(Demo === Demo.prototype.constructor) ;//true console.log(Demo.prototype.__proto__ === Object.prototype) ;//true console.log(Object.prototype.__proto__); //null
原型链
javascript中,每个对象都会在内部生成一个proto 属性,当我们访问一个对象属性时,如果这个对象不存在就回去proto 指向的对象里面找,一层一层找下去,这就是javascript原型链的概念。
f1.__proto__ ==> Demo.prototype ==> Demo.prototype.__proto__ ==> Object.prototype ==> Object.prototype.__proto__ ==> null
JS中所有的东西都是对象,所有的东西都由Object衍生而来, 即所有东西原型链的终点指向null。
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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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