一、基本目标
如下图,一开始文字能在15px-400px这个区域以每0.05s,5px像素的无缝滚动,当然,改改下面的脚本,你让我从地球滚动到外太空都没问题,只要你告诉我地球的px和外太空的px就行了,然后设置两个按钮,你点击“停止”它就停止,停止之后点击“开始”就让它开始,它在“开始”的状态你点N下“开始”是不会出BUG的,继续保持这个状态,它在“停止”状态,你点N下“停止”也是没有问题的。
二、HTML布局
代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>marquee</title> </head> <body> <p>sssssss</p> <p id="marquee" style="padding-left:0px;">marquee</p> <p>sssssss</p> <button onclick="return marquee_move_stop()">停止</button> <button onclick="return marquee_move_start()">开始</button> </body> </html>
思想如下图,一图胜千言,不说了。请自行对比代码与图。
三、脚本部分
这里是整个控件的核心。
<script> //设置其滚动速度是5px/0.05s,这样能够实现无缝滚动,不会一卡一卡的。 var speed=5; var marqueeTimer=setInterval("marquee_move()",50); //这个变量主要是用来下面控制滚动开始与停止的两个函数 var isMarqueeMove=true; //滚动的核心函数 function marquee_move(){ //这么长的代码主要是为了把带px的padding-left转化为一个可以操作的数 //如padding-left:0px;经过这一行代码之后var marquee_x=0; var marquee_x=parseInt(document.getElementById("marquee").style.paddingLeft.substring(0,document.getElementById("marquee").style.paddingLeft.indexOf("px"))); //如果滚过400px这个位置,那就向反方向走,反之亦然 if(marquee_x>400){ speed=-5; } //这里不要设置成0,可能会产生越界bug if(marquee_x<15){ speed=5; } //文字向右滚5px document.getElementById("marquee").style.paddingLeft=marquee_x+speed+"px"; } //下面控制滚动开始与停止的两个函数 //之所以要立flag,是因为marqueeTimer=setInterval("marquee_move()",50);多次被执行,滚动会变得很快和无法控制 //后方的计时器不会替换到前方的计时器 function marquee_move_stop(){ if(isMarqueeMove){ clearTimeout(marqueeTimer); isMarqueeMove=false; } } function marquee_move_start(){ if(!isMarqueeMove){ marqueeTimer=setInterval("marquee_move()",50); isMarqueeMove=true; } } </script>
四、总结
1、CSS中,凡是带-的属性,在javascript要换成大写,如CSS的padding-left在javascript是paddingLeft,否则会被当成减号处理
2、利用padding-left来完成这个组件,就不用使用left要设置绝对定位,然后又要考虑这个组件怎么摆放了。
3、这个东西在浏览器的百分比宽度内滚动,最好不要这样做,毕竟javascript中取出浏览器的宽度可能会遇到各种各样的兼容性问题。还是设置一个定值,这样的代码简短。
附:HTML比较冷门标签与属性
1.f32b48428a809b51f04d3228cdf461fa
标签能够添加一条水平分隔线。单标记标签,拥有属性width,size,color,align(后接值)noshade(直接添加,如文本框的disabled,表示这条水平线是无阴影的)
2.ed126914ed1419bab26abf7cf307b7b9
标签已经被微软废除了。
微软这个家伙在最新的IE8下已经放弃对MARQUEE的支持了(我这里很无语,MARQUEE是微软自己创造出来的,现在火狐都支持了,它自己不干了)
用marquee有诸多问题的。DW给你提示是警告你慎重。
如下面的代码在IE8的滚动是存在问题的,当图片滚完之后会自动刷新,相当难看,无法现实无缝滚动。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>滚动</title> </head> <body> <marquee width=250px behavior="scroll"> <a href="http://www.163.com" rel="external nofollow" ><img src="img0.jpg" width=100 hspace=50/></a> <a href="http://www.baidu.com" rel="external nofollow" ><img src="img28.jpg" width=100px /></a> </marquee> </body> </html>
3.8e99a69fbe029cd4e2b854e244eab143
标签是强调标签,基于内容。a4b561c25d9afb9ac8dc4d70affff419
是物理样式。2cdea26b4c3988e37d674b56660962a7b96cac025db4031319c29e1eb68f19d6双标记标签能分别使字体上标与下标
4.©是代表版权字符©,®则是注册商标, 是空格
5.对于图片,其hspace属性能够设置图片与图片之间的间距。
6.6c04bd5ca3fcae76e30b72ad730ca86d
标签也是有属性的vlink link 能够分别设置访问了与未访问超链接的颜色,leftmargin与topmargin能够分别规定文档的左边距与上边距
7.151a8f6d7c14f5952916f9adedb74a612e2b211168611761558124c0dff6c2d0能分别设置被搜索引擎抓取的关键词与网页描述
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以上是JavaScript原生态兼容IE6可调控滚动文字功能的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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