本文主要介绍了H5实现仿flash效果的实现代码的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,实现这样的功能,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。
H5实现仿flash效果的实现代码
随着H5的火热,flash即将被H5所代替,如何利用H5实现flash的效果呢?我做了一个简单的小东西分享给大家。
html和js部分:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="jsByKing.js"></script> <link rel="stylesheet" href="仿flash的css.css" rel="external nofollow" > <script> function getByClass(oParent,sClass) { var aEle=oParent.getElementsByTagName('*'); var aResult=[]; for(var i=0;i<aEle.length;i++){ if(aEle[i].className==sClass){ aResult.push(aEle[i]); } } return aResult; } //左右箭头 window.onload=function () { var op=document.getElementById('playimages'); var oBtnPrev=getByClass(op,'prev')[0]; var oBtnNext=getByClass(op,'next')[0]; var oMarkLeft=getByClass(op,'mark_left')[0]; var oMarkRight=getByClass(op,'mark_right')[0]; var opSmall=getByClass(op,'small_pic')[0]; var oUlSmall=opSmall.getElementsByTagName('ul')[0]; var aLiSmall=opSmall.getElementsByTagName('li'); var oUlBig=getByClass(op,'big_pic')[0]; var aLiBig=oUlBig.getElementsByTagName('li'); var nowZIndex=2; var now=0; oUlSmall.style.width=aLiSmall.length*aLiSmall[0].offsetWidth+'px'; oBtnPrev.onmouseover=oMarkLeft.onmouseover=function () { startMove(oBtnPrev,'opacity',100); }; oBtnPrev.onmouseout=oMarkLeft.onmouseout=function () { startMove(oBtnPrev,'opacity',0); } oBtnNext.onmouseover=oMarkRight.onmouseover=function () { startMove(oBtnNext,'opacity',100); }; oBtnNext.onmouseout=oMarkRight.onmouseout=function () { startMove(oBtnNext,'opacity',0); } //大图切换 for(var i=0; i<aLiSmall.length;i++){ aLiSmall[i].index=i; aLiSmall[i].onclick=function () { if(this.index==now)return; now=this.index; tab(); aLiSmall[i].onmouseover=function () { startMove(this,'opacity',100); } aLiSmall[i].onmouseout=function () { if(this.index!=now){ startMove(this,'opacity',60) } } } function tab() { aLiBig[now].style.zIndex=nowZIndex++; for(var i=0;i<aLiSmall.length;i++){ startMove(aLiSmall[i],'opacity',60); } startMove(aLiSmall[now],'opacity',100); aLiBig[now].style.height=0; startMove(aLiBig[now],'height',320); if(now==0){ startMove(oUlSmall,'left',0); } else if(now==aLiSmall.length-1){ startMove(oUlSmall,'left',-(now-2)*aLiSmall[0].offsetWidth); } else { startMove(oUlSmall,'left', -(now-1)*aLiSmall[0].offsetWidth); } }; } oBtnPrev.onclick=function () { now--; if(now==-1){ now=aLiSmall.length-1; } tab(); }; oBtnNext.onclick=function () { now++; if(now==aLiSmall.length){ now=0; } tab(); } var timer=setInterval(oBtnNext.onclick,2000); op.onmouseover=function () { clearInterval(timer); } op.onmouseout=function () { timer=setInterval(oBtnNext.onclick,2000); } } </script> </head> <body> <p id="playimages" class="play"> <ul class="big_pic"> <p class="prev"></p> <p class="next"></p> <p class="text">加载图片说明.....</p> <p class="length">计算图片数量.....</p> <a class="mark_left" href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ></a> <a class="mark_right" href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ></a> <p class="bg"></p> <li style="z-index: 1;"><img src="../../img/练习/1.jpg" alt=""></li> <li><img src="../../img/练习/2.jpg" alt=""></li> <li><img src="../../img/练习/3.jpg" alt=""></li> <li><img src="../../img/练习/4.jpg" alt=""></li> <li><img src="../../img/练习/5.jpg" alt=""></li> <li><img src="../../img/练习/6.jpg" alt=""></li> </ul> <p class="small_pic"> <ul style="width: 390px;"> <li style="opacity: 1"><img src="../../img/练习/1.jpg" alt=""></li> <li><img src="../../img/练习/2.jpg" alt=""></li> <li><img src="../../img/练习/3.jpg" alt=""></li> <li><img src="../../img/练习/4.jpg" alt=""></li> <li><img src="../../img/练习/5.jpg" alt=""></li> <li><img src="../../img/练习/6.jpg" alt=""></li> </ul> </p> </p> </body> </html>
css部分:
body{ background: #666; } ul{ padding: 0; margin: 0; } li{ list-style: none; } img{ border:0; width: 100%; height: 100%; } .play{ width: 400px; height: 430px; margin: 50px auto 0; background: #999; font: 12px Arial; } .big_pic{ width: 400px; height: 320px; overflow: hidden; border-bottom: 1px solid #ccc; background: #222; position: relative; } .big_pic img{ width: 400px; height: 320px; } .big_pic li{ width: 400px; height: 320px; overflow: hidden; position: absolute; top:0; left:0; z-index: 0; } .mark_left{ width: 200px; height: 320px; position: absolute; left: 0; top:0; /*background: red;*/ opacity: 0; z-index: 3000; } .mark_right{ width: 200px; height: 320px; position: absolute; left: 200px; top:0; /*background: green;*/ opacity: 0; z-index: 3000; } .big_pic .prev{ width: 60px; height: 60px; background-image: url("../../img/练习/left.jpg"); background-size: cover; position: absolute; top: 130px; left: 10px; z-index: 3001; opacity: 0; cursor: pointer; } .big_pic .next{ width: 60px; height: 60px; background-image: url("../../img/练习/right.jpg"); background-size: cover; background-position: 65px 60px; position: absolute; top: 130px; right: 10px; z-index: 3001; opacity: 0; cursor: pointer; } .big_pic .text{ position: absolute; left: 10px; bottom: 4px; z-index: 3000; color: #ccc; } .big_pic .length{ position: absolute; right: 10px; bottom: 4px; z-index: 3000; color: #ccc; } .big_pic .bg{ width: 400px; height: 25px; background: #000; opacity: 0.6; position: absolute; z-index: 2999; bottom: 0; left:0; } .small_pic{ width: 380px; height: 94px; position: relative; top: 7px; left: 10px; overflow: hidden; } .small_pic ul{ height: 94px; position: absolute; top:0; left: 0; } .small_pic li{ width: 120px; height: 94px; float: left; padding-right: 10px; cursor: pointer; opacity: 0.6; }
效果图展示:
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html标签中param以及embed的有关flash属性详解
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Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。


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