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node事件机制解说

小云云
小云云原创
2018-01-26 13:31:341509浏览

本文主要介绍了node的事件机制,本文通过实现一个简易的、具有发布/订阅模式的事件机制,以此来理清EventEmitter类的实现思路,有兴趣的可以了解一下,希望能帮助到大家。

Node.js uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient.

在nodejs的官方文档中,明确写出了node的一个特性是event-driven(事件驱动),可见其非常重要。查看源码,我们可知其事件机制为用js写的EventEmitter类,写得非常优雅且应用了发布/订阅模式。

通过实现一个简易的、具有发布/订阅模式的事件机制,以此来理清EventEmitter类的实现思路

Publish/Subscribe(发布/订阅模式)

类比

要讲的是一个模式,模式这个词,听起来就很抽象。我们先举个栗子。假设有一家报纸机构,提供晨报、午报、晚报。如果你想要看某种报纸,你需要向报纸机构订阅,等对应的报纸发布出来后,报纸机构就会通知你来拿报纸。

在这个过程中,报纸机构实现了两个功能,一是接受客户的订阅;二是发布不同类型的报纸。发布报纸的时候,订阅该类型报纸的客户就能接收到通知。

这个报纸机构也就是我们要实现的事件机制。

目的

从上面的例子可以看出:1.发布报纸;2.将报纸给到客户;这个连续的过程由于报纸机构的存在,变成了可以先订阅,再发布,等到发布就自动送到客户手中,实现了动作时间上的分离。这也是发布/订阅系统的优势。

实现思路

我们有3种报纸,对应3个事件,每个事件发生时要通知客户。对应的数据格式可以如下:


var Event = {
 morning: event1,
 noon: event2,
 night: event3
}

由于每种报纸都可能有不止一个人订阅,那么格式可优化成这样:


var Event = {
 morning: [e11, e12,...],
 noon: [e21, e22],
 night: event3
}

当用户订阅的时候,我们就将其事件添加对应的数组中;当事件发布的时候,就执行相应事件。说白了就是先存储后使用。

具体代码如下:

1.on表示订阅,将事件添加到对应数组中
2.emit表示发布,将对应数组中的数据取出来执行
3.off表示删除无用的事件


var Event = {
 on: function(key, listener) {
  if (!this.__events) {
   this.__events = {}
  }
  if (!this.__events[key]) {
   this.__events[key] = [];
  } 
  if (_indexOf(this.__events[key], listener) == -1 && typeof listener === 'function') {
   this.__events[key].push(listener)
  }
 },
 emit: function(key) {
  if (!this.__events || !this.__events[key]) return 
  //取得每次订阅不同的参数
  var arg = Array.prototype.slice.call(arguments, 1) || [];

  var listeners = this.__events[key];
  var len = listeners.length;

  for (var i=0; i<len; i++) {
   listeners[i].apply(this, arg)
  }
  return this

 },
 off: function(key, listener) {
  if (!key && !listener) {
   this.__events = {}
  }
  if (key && !listener) {
   delete this.__events[key]
  }
  if (key && listener) {
   var listeners = this.__events[key];
   var index = _indexOf(listeners, listener);
   (index > -1) && listeners.splice(index, 1);
  }
  return this
 }
}

var _indexOf = function(array,key){
 if (array === null) return -1
 var i = 0, length = array.length
 for (; i < length; i++) if (array[i] === key) return i
 return -1
}
//调用
Event.on(&#39;console1&#39;, function(num) {
 console.log(num); // 1
});

Event.emit(&#39;console1&#39;, 1)

node的EventEmitter

node的EventEmitter基本逻辑和上面提供的例子基本一样,只是更加复杂些。

1.订阅事件on


function _addListener(target, type, listener, prepend) {
 var m;
 var events;
 var existing;

 if (typeof listener !== &#39;function&#39;)
  throw new TypeError(&#39;"listener" argument must be a function&#39;);

 events = target._events;
 ...
 if (typeof existing === &#39;function&#39;) {
   // Adding the second element, need to change to array.
   existing = events[type] =
    prepend ? [listener, existing] : [existing, listener];
  } else {
   // If we&#39;ve already got an array, just append.
   if (prepend) {
    existing.unshift(listener);
   } else {
    existing.push(listener);
   }
  }

 return target;
}

EventEmitter.prototype.addListener = function addListener(type, listener) {
 return _addListener(this, type, listener, false);
};

EventEmitter.prototype.on = EventEmitter.prototype.addListener;

2.发布事件


EventEmitter.prototype.emit = function emit(type) {
 ...
 handler = events[type];
 switch (len) {
  // fast cases
  case 1:
   emitNone(handler, isFn, this);
   break;
  case 2:
   emitOne(handler, isFn, this, arguments[1]);
   break;
  case 3:
   emitTwo(handler, isFn, this, arguments[1], arguments[2]);
   break;
  case 4:
   emitThree(handler, isFn, this, arguments[1], arguments[2], arguments[3]);
   break;
  // slower
  default:
   args = new Array(len - 1);
   for (i = 1; i < len; i++)
    args[i - 1] = arguments[i];
   emitMany(handler, isFn, this, args);
 }
}

讲到这里,相信大家已经明白EventEmitter的实现思路。

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