本文主要介绍了JavaScript模块模式,结合实例形式详细分析了js模块模式的相关概念、功能、扩展等操作技巧,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。
在JS中没有Class的概念,那么如何体现Object的Public和Private属性呢,答案就是模块模式(Module Pattern)。
JS中有一个显著的特性: 匿名函数(anonymous function),通过匿名函数的建立和执行,匿名函数里的代码就形成了一个闭包(closure),从而形成,封装和控制一个对象的Private和Public的特性,避免了全局变量的泛滥和与其他脚本的冲突。
(function () { // 所有的变量和函数只在这个范围内有效 // 仍然可以使用全局变量 }());
经典的模块模式模板
var myNamespace = (function () { var myPrivateVar, myPrivateMethod; // A private counter variable myPrivateVar = 0; // A private function which logs any arguments myPrivateMethod = function( foo ) { console.log( foo ); }; return { // A public variable myPublicVar: "foo", // A public function utilizing privates myPublicFunction: function( bar ) { // Increment our private counter myPrivateVar++; // Call our private method using bar myPrivateMethod( bar ); } }; })();
通过闭包,可以看到,当我们使用myNamespace时,我们只能看到myPublic*的属性和方法,而myPrivate*的属性和方法是无法直接访问的。
基本模式扩展
Import mixins
JS有一个重要特性叫隐式全局变量,也就是说无论什么时候,JS解释器都对一个变量寻找var声明,如果没有找到,就视为这个变量时全局变量。这样看起来在闭包中使用全局变量时很容易的事,但同时很容易造成代码的混乱。好在匿名函数也可以接收参数,这样通过参数传递,我们可以把想使用的全局变量import到匿名函数中,从而提供一个更清晰干净的使用方法。
(function ($, YAHOO) { // 这样就可以访问jQuery (as $) 和 YAHOO 库 }(jQuery, YAHOO));
Module exports
有时候不仅仅使用全局变量,而且也想声明一个自己的全局变量,这可以通过匿名函数的return value轻松实现。
var MODULE = (function () { var my = {}, privateVariable = 1; function privateMethod() { // ... } my.moduleProperty = 1; my.moduleMethod = function () { // ... }; return my; }());
高级扩展
基于上面的基本模式,我们可以继续扩展。
Augmentation
基本模块模式的限制是我们必须把整个模块放在一个file里,那么当需要把一个模块分散到多个文件时,怎么办呢?
一个号办法就是augment modules。我们首先输入module,然后增加属性方法,然后再输出。例子如下
var MODULE = (function (my) { my.anotherMethod = function () { // added method... }; return my; }(MODULE));
Loose Augmentation
上面的例子需要先有一个Module,然后在此基础上增加新的特性。但有的时候,我们异步加载JS脚本,这样就需要一个低耦合的模块建立方法, 通过如下结构便可实现。
var MODULE = (function (my) { // add capabilities... return my; }(MODULE || {}));
Sub-modules
可以基于Module建立Sub modules,这个非常简单,例子如下:
MODULE.sub = (function () { var my = {}; // ... return my; }());
至此,我们简单的介绍了模块模式,该模式作为最经典的JS模式,被各种JS框架广泛使用。它使得你的代码封装性更强,结构化更合理,更OOP。
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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