有些需求中,需要当用户滚动到浏览器底部的时候,再加载新的内容。笔者在这里介绍如何使用Jquery判断用户是否已经浏览到网页的底部了。希望能帮助到大家。
在了解下面的知识点之前,笔者这里先介绍几个概念。
$(window).height(); //用于获取浏览器显示区域的高度
$(window).width(); //用于获取浏览器显示区域的宽度
$(document.body).height(); //获取页面文档的高度
$(document.body).width(); //获取页面文档的宽度
$(document).scrollTop(); //获取垂直滚动条到顶部的垂直距离
$(document).scrollLeft(); //获取水平滚动条到左边的水平距离
通过上面的知识点,可以知道:浏览器显示区域的高度+垂直滚动条距离顶部距离<=网页的高度。
有了这个结论,那么实现起来就容易了。下面的代码实现了,判断用户是否浏览到了网页的底部。
$(window).scroll(function(){ var h=$(document.body).height();//网页文档的高度 var c = $(document).scrollTop();//滚动条距离网页顶部的高度 var wh = $(window).height(); //页面可视化区域高度 if (Math.ceil(wh+c)>=h){ alert("我已经到底部啦"); } })
如果需要判断用户是否已经浏览到某个元素的话,那么只需要把上面的网页文档高度,换成某一个元素距离网页顶部的距离就可以了。例如:
$(window).scroll(function(){ var h=$("#p").offset().top;//id为p的元素距离网页顶部的距离 var c = $(document).scrollTop();//滚动条距离网页顶部的高度 var wh = $(window).height(); //页面可视化区域高度 if (Math.ceil(wh+c)>=h){ alert("我已经到底部啦"); } })
在这里读者需要注意,判断条件中,wh+c取得是满足大于等于该数字的最小整数。经过笔者的测试,在IE7、8、9、11上都没有问题。
接下来笔者把上面的代码封装为一个插件。
(function ($) { //backcall是回调函数,count表示回调函数被执行的次数,count只有在元素通过滚动条滑出的时候才起作用 $.fn.inBottom = function (backcall){ //判断当前元素是否在目前屏幕可视化区域之内 if(this.offset().top >= $(window).height()){ this.inScroll(backcall,count); }else{ this.inWindow(backcall); } }; //直接加载回调函数 $.fn.inWindow = function (backcall){ backcall(); }; //滚动监听滑动条,元素滚动到屏幕底部的时候,加载回调函数 $.fn.inScroll = function (backcall,count) { var $this=this; $(window).scroll(function(){ //获得这个元素到文档顶部的距离 var awayDocTop=$this.offset().top; //获得滚动条的top var sTop=$(document).scrollTop(); //获得可视化窗口的高度 var wh=$(window).height(); if(Math.ceil(wh+sTop)>=awayDocTop){ if(count>0){ backcall(); count--; } }; }); }; })(jQuery);
然后读者在引入上面的插件文件后,就可以通过类似于下面的代码调用了。
$("#p").inBottom(function(){ alert("我被回调了"); },1);
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以上是jQuery判断网页是否已经滚动到浏览器底部详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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