本文主要给大家介绍了关于vue中如何创建多个ueditor的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。希望能帮助到大家。
前言
前一段时间公司Vue.js项目需要使用UEditor富文本编辑器,在百度上搜索一圈没有发现详细的说明,决定自己尝试,忙活了一天终于搞定了。
ueditor是百度编辑器,官网地址:http://ueditor.baidu.com/website/
完整的功能演示,可以参考:http://ueditor.baidu.com/website/onlinedemo.html
最近工作中要求升级,需要在vue中创建多个ueditor实例,我使用neditor,其实就是把ueditor样式美化了下,其他和ueditor几乎一样,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
截图
说明
下载ueditor或neditor源码,拷贝到static目录下面
然后修改ueditor.config.js配置文件
在vue项目的main.js添加ueditor引用
新建3个页面 home,tab1,tab2。tab1和tab2是home下面的子页面
在router-view外面一定要添加keep-alive组件和transition组件,不然ueditor实例无法保存
在components文件夹下面新建一个editor作为编辑器的公共组件
在tab1中调用editor,同时要传入一个id并在editor页面接受,注意如果需要多个实例,id一定不能相同
<template> <p> <editor></editor> <button>获取内容</button> </p> <p> <span>当前富文本编辑器内容是: {{content}}</span> </p> </template> <script> import Editor from '@/components/editor' export default { name: 'tab1', components: { Editor }, data() { return { content:'' } }, methods: { //获取内容 getContent(){ this.content = this.$refs.editor.content } } } </script> <style> .m-t-10{ margin-top: 10px; } </style>
editor页面代码,因为我们在router-view套用了keep-alive,所以ueditor的初始化一定要放在activated里面,
确保每次进入页面都会重新渲染ueditor,在deactivated里面调用ueditor的destroy方法,确保每次离开页面的时候
会销毁编辑器实例,这样就可以渲染多个ueditor实例了,并且每次切换都能保存编辑器的内容。
如果多个tab只需要一个实例请调用reset()方法
<template> <p> </p> <p></p> </template> <script> export default { name: 'editor', props: ['id'], data() { return { ue: '', //ueditor实例 content: '', //编辑器内容 } }, methods: { //初始化编辑器 initEditor() { this.ue = UE.getEditor(this.id, { initialFrameWidth: '100%', initialFrameHeight: '350', scaleEnabled: true }) //编辑器准备就绪后会触发该事件 this.ue.addListener('ready',()=>{ //设置可以编辑 this.ue.setEnabled() }) //编辑器内容修改时 this.selectionchange() }, //编辑器内容修改时 selectionchange() { this.ue.addListener('selectionchange', () => { this.content = this.ue.getContent() }) } }, activated() { //初始化编辑器 this.initEditor() }, deactivated() { //销毁编辑器实例,使用textarea代替 this.ue.destroy() //重置编辑器,可用来做多个tab使用同一个编辑器实例 //如果要使用同一个实例,请注释destroy()方法 //this.ue.reset() } } </script>
大家学会了吗?赶紧动手尝试一下吧。
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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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