本文主要介绍了JavaScript实现为事件句柄绑定监听函数的方法,结合实例形式分析了javascript事件绑定的常用技巧与注意事项,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。
在JavaScript中为Dom元素绑定事件监听函数是一件非常常见的事情,但这里也有许多的Bug。各种浏览器对于事件绑定都提供了很多方法,但可靠的只有3中:
1、传统的绑定方法:
elem.onclick = function( event ){ alert(event.type + 'this.innerHTML'); };
a、传统的绑定方法,非常简单稳定,函数体内的this指向的也是指向正在处理事件的节点(如当前正在运行事件句柄的节点)。
b、一个元素的一个事件句柄只能注册一个函数,如果重复注册,会产生覆盖;而且,传统绑定方法只会在事件冒泡中运行。
2、W3C标准绑定方法:
var elem = document.getElementById('ID'); elem.addEventListener('click' , function( event ){ alert(event.type + ' ' + this.innerHTML + 1); } , false //冒泡阶段执行 ); elem.addEventListener('click' , function( event ){ alert(event.type + ' ' + this.innerHTML + 2); } , false );
a、这种绑定方法同时支持时间处理的捕获和冒泡两个阶段;同一元素的同一事件句柄可以注册多个监听函数;而且,监听函数内部this指向当前元素。
b、但是流行的IE浏览器不支持这种注册方法。
3、IE事件句柄注册方法:
var elem = document.getElementById('a'); elem.attachEvent('onclick' , function(){ alert(window.event.srcElement.innerHTML + ' ' + this.innerHTML + 1); } ); elem.attachEvent('onclick' , function(){ alert(window.event.srcElement.innerHTML + ' ' + this.innerHTML + 2); } );
a、这种绑定方法,可以为同一事件句柄注册多次。
b、IE的事件模型不支持事件捕获;监听函数体内的this指向的不是当前于元素,而且window.event.srcElement指向的是发生事件的节点,而不是当前节点,并且在IE的事件对象中也没有等价的DOM currentTarget属性。
4、跨浏览器的方法一:
function addEvent(element, type, handler) { if (!handler.guid)handler.guid = addEvent.guid++; if (!element.events) element.events = {}; var handlers = element.events[type]; if (!handlers) { handlers = element.events[type] = {}; if (element["on" + type]) { handlers[0] = element["on" + type]; } } handlers[handler.$$guid] = handler; element["on" + type] = handleEvent; }; addEvent.guid = 1; function removeEvent(element, type, handler) { if (element.events && element.events[type]) { delete element.events[type][handler.$$guid]; } }; function handleEvent(event) { var returnValue = true; event = event || fixEvent(window.event); var handlers = this.events[event.type]; for (var i in handlers) { this.$$handleEvent = handlers[i]; if (this.$$handleEvent(event) === false) { returnValue = false; } } return returnValue; }; function fixEvent(event) { event.preventDefault = fixEvent.preventDefault; event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation; return event; }; fixEvent.preventDefault = function() { this.returnValue = false; }; fixEvent.stopPropagation = function() { this.cancelBubble = true; };
以上代码由是有 Dean EdwardsaddEvent/removeEven
5、跨浏览器的方法二:
function addEvent( obj, type, fn ) { if ( obj.attachEvent ) { obj['e'+type+fn] = fn; obj[type+fn] = function(){obj['e'+type+fn]( window.event );} obj.attachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] ); } else obj.addEventListener( type, fn, false ); } function removeEvent( obj, type, fn ) { if ( obj.detachEvent ) { obj.detachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] ); obj[type+fn] = null; } else obj.removeEventListener( type, fn, false ); }
另外,事件流可分为冒泡型事件和捕获型事件,HTML元素大都包含了自己的默认行为,例如:超链接、提交按钮等。我们可以通过在绑定事件中加上"return false"来阻止它的默认行为。感兴趣的拼音可参考本站js之事件冒泡和事件捕获详细介绍上的相关介绍。
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以上是JavaScript实现为事件句柄绑定监听函数实例详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

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