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JavaScript HTML时钟效果简单实现方法

小云云
小云云原创
2018-01-18 11:38:232312浏览

本文主要为大家详细介绍了五步轻松实现JavaScript HTML时钟效果的代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。

学了一段时间的HTML、CSS和JS后,给大家做一款漂亮的不像实力派的HTML时钟,先看图:

涉及到的知识点有: CSS3动画、DOM操作、定时器、圆点坐标的计算(好多人是不是已经还给自己的老师了~)
 接下来,我们用5步来制作它

step1、准备HTML

首先,我们需要准备HTML结构,背景、表盘、指针(时针、分针、秒针)、数字。


<p id="clock">
 <p class="bg">
  <p class="point">
   <p id="hour"></p>
   <p id="minute"></p>
   <p id="second"></p>
   <p class="circle"></p>
  </p>
 </p>
< /p>

step2、准备CSS

定义好指针的颜色和大小,需要说明的是transform: rotate(-90deg); 用来旋转指针,transform-origin:0 6px; 用来设置旋转中心点。


<style>
 *{
  margin: 0;
  padding: 0;
 }
 #clock{
  margin: 5% auto;
  width: 400px;
  height: 400px;
  border-radius: 10px;
  background: #aaa;
  position: relative;
  transform: rotate(-90deg);
 }
 #clock .bg{
  width: 360px;
  height: 360px;
  border-radius: 50%;
  background: #fff;
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  margin-left: -180px;
  margin-top: -180px;
 }
 #clock .point{
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  margin-left: -14px;
  margin-top: -14px;
 }
 #clock #hour{
  width: 80px;
  height: 16px;
  background: #000;
  margin: 6px 0 0 14px;
  /*transform: rotate(30deg);*/
  transform-origin:0 8px;
  /*animation: hour 3s linear 100!* alternate*!;*/
  border-radius: 16px;
 }

 #clock #minute{
  width: 120px;
  height: 12px;
  background: #000;
  margin: -14px 0 0 14px;
  transform-origin:0 6px;
  border-radius: 12px;
 }
 #clock #second{
  width: 160px;
  height: 6px;
  background: #f00;
  margin: -9px 0 0 14px;
  transform-origin:0 3px;
  border-radius: 6px;
 }
 #clock .point .circle{
  width: 28px;
  height: 28px;
  border-radius: 50%;
  background: #000;
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
 }
 @keyframes hour {
  from {transform: rotate(0deg);}
  to {transform: rotate(360deg);}
 }

 #clock .number{
  position: absolute;
  font-size: 34px;
  width: 50px;
  height: 50px;
  line-height: 50px;
  text-align: center;
  transform: rotate(90deg);
 }
< /style>

step3、计算时针位置

JS通过Date对象获取当前时间,getHours获取小时、getMinutes获取分钟、getSeconds获取秒。时针转动一周是12格,每格角度就是360°/12,分钟和秒都是60格,每格角度360°/60。


function clock(){
 var date = new Date();//获取当前时间
 //时(0-23) 分(0-59)秒(0-59)
 //计算转动角度
 var hourDeg = date.getHours()*360/12;
 var minuteDeg = date.getMinutes()*360/60;
 var secondDeg = date.getSeconds()*360/60;
 //console.log(hourDeg, minuteDeg, secondDeg);
 //设置指针
 hour.style.transform = &#39;rotate(&#39;+hourDeg+&#39;deg)&#39;;
 minute.style.transform = &#39;rotate(&#39;+minuteDeg+&#39;deg)&#39;;
 second.style.transform = &#39;rotate(&#39;+secondDeg+&#39;deg)&#39;;
}

step4、时钟转动

通过setInterval设置定时器,每秒刷新一次。注意,需要初始化执行一次,否则会在1s后才能看到效果。


//初始化执行一次
clock();
setInterval(clock,1000);

step5、绘制数字时间

数字时间也是在一个圆周上,我们只用确定好半径,然后得到半径上的坐标。通过左边来定位每个数字就好了。看一下圆坐标系的计算规则:

* 圆半径坐标计算:
* x = pointX + r*cos(angle);
* y = pointY + r*sin(angle);
但是注意,我们计算的坐标是圆弧上点的坐标,当定位每个数字时,都是以元素的左上角点进行定位,这样我们的数字就会存在偏移。也就是说数字的中心点不在圆弧上,解决办法就是把坐标点(x,y)平移自身的一半(x-w/2, y-h/2)
,这样数字的中心点就在圆弧上了。


var pointX = 200;
var pointY = 200;
var r = 150;
function drawNumber(){
 var deg = Math.PI*2/12;//360°
 for (var i = 1; i <= 12; i++) {
  //计算每格的角度
  var angle = deg*i;
  //计算圆上的坐标
  var x = pointX + r*Math.cos(angle);
  var y = pointY + r*Math.sin(angle);
  //创建p,写入数字
  var number = document.createElement(&#39;p&#39;);
  number.className = &#39;number&#39;;
  number.innerHTML = i;
  //减去自身的一半, 让p的中心点在圆弧上
  number.style.left = x - 25 + &#39;px&#39;;
  number.style.top = y - 25 + &#39;px&#39;;
  //添加到页面
  myClock.appendChild(number);
 }
}

完整JS代码:


<script>
 /***
  * 时钟:
  * 1> 旋转: rotate(90deg)
  * 2> 旋转中心点: transform-origin
  * */
 //TODO step1: 获取时钟的指针
 var hour = document.getElementById(&#39;hour&#39;);//时针
 var minute = document.getElementById(&#39;minute&#39;);//分针
 var second = document.getElementById(&#39;second&#39;);//秒针
 var myClock = document.getElementById(&#39;clock&#39;);//时钟

 //TODO step2: 获取当前时间,把指针放在正确的位置
 function clock(){
  var date = new Date();//获取当前时间
  //时(0-23) 分(0-59)秒(0-59)
  //计算转动角度
  var hourDeg = date.getHours()*360/12;
  var minuteDeg = date.getMinutes()*360/60;
  var secondDeg = date.getSeconds()*360/60;
  //console.log(hourDeg, minuteDeg, secondDeg);
  //设置指针
  hour.style.transform = &#39;rotate(&#39;+hourDeg+&#39;deg)&#39;;
  minute.style.transform = &#39;rotate(&#39;+minuteDeg+&#39;deg)&#39;;
  second.style.transform = &#39;rotate(&#39;+secondDeg+&#39;deg)&#39;;
 }
 //初始化执行一次
 clock();
 //TODO step3: 设置定时器
 setInterval(clock,1000);

 /***
  * 圆半径坐标计算:
  * x = pointX + r*cos(angle);
  * y = pointY + r*sin(angle);
  * */
 var pointX = 200;
 var pointY = 200;
 var r = 150;
 //TODO step4: 画时钟数字
 function drawNumber(){
  var deg = Math.PI*2/12;//360°
  for (var i = 1; i <= 12; i++) {
   //计算每格的角度
   var angle = deg*i;
   //计算圆上的坐标
   var x = pointX + r*Math.cos(angle);
   var y = pointY + r*Math.sin(angle);
   //创建p,写入数字
   var number = document.createElement(&#39;p&#39;);
   number.className = &#39;number&#39;;
   number.innerHTML = i;
   //减去自身的一半, 让p的中心点在圆弧上
   number.style.left = x - 25 + &#39;px&#39;;
   number.style.top = y - 25 + &#39;px&#39;;
   //添加到页面
   myClock.appendChild(number);
  }
 }
 drawNumber();
< /script>

怎么样,会了吗?

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