本文主要为大家分享一篇js实现一个简单的MVVM框架示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。
以前都是默默地看园子里的文章,猥琐的点赞,今天也分享一下自己用js实现的一个简单mvvm框架。
最初只做了自动绑定事件,后面又参考学习了vue,knouckout以及argular实现方式,以及结合自己做WPF的一些经验,增加了属性绑定,今天又稍微整理了下,完善了部分功能,把代码提交到了码云:https://gitee.com/zlj_fy/Simple-MVVM
先简单介绍下用法:
<form class="form-horizontal" role="form" data-context="TestController"> <p class="form-group"> <legend>Form title</legend> </p> <p class="form-group"> <p class="col-sm-6 col-sm-offset-2"> <input type="text" class="form-control" bind-val="age,format=format" style="margin:5px 0" /> <input type="text" class="form-control" bind-val="desc" style="margin:5px 0" /> <input type="range" min="10" max="300" bind-val="age" step="10" class="form-control" style="margin:5px 0" /> <input type="button" class="btn btn-primary" value="更新" style="margin:5px 0" on-click="update" /> </p> </p> </form> <script> var TestController = { data: { name: 'xiaoming', age: 3, desc: function() { return this.name + ' likes looking little movie. he should take care of his body' } }, format: function(val) { return val + '岁' }, update: function() { this.name = 'this is a test' this.age = 18 } } $('body').controller() </script>
首先定义一个控制器,可以是json对象,也可一是一个function,然后在顶层的元素定义data-context=“[控制器名称]”就可以将该控制器绑定到该节点底下所有元素。如果元素后代存在嵌套Controller,则其所在的元素以下子元素作用域指向子控制器。
1.监控属性以及复杂属性
所有属性必须定义在data节点下,如果里面的属性定义成function则认为是复杂属性(例如desc),复杂属性是只读的,重新赋值的话会提示错误。
绑定到html元素上的格式:"{属性名,fomat=[控制器方法]}",属性名支持嵌套属性,例如(a.b);属性名不支持表达式,考虑了觉得不是很有必要,完全可以使用复杂属性去代替,当前缺点是业务复杂的话可能造成大量复杂属性;属性名右边是可选参数,目前只有format,也就是属性显示在html上的转换方法。
2.指令
绑定指令语法是 bind-{指令}的形式,目前只实现了val,attr,text,html,template,其实可以看出,前面4个都只是简单封装了jqeury方法,template是用到了jquery-tmpl插件实现的,如果你需要更多的指令,你可以自己去扩展,只需要实现init初始加载方法(接收当前的observer参数),以及update方法(参数说明:对应的jquery元素,最新的值,当前控制器实例);如果是扩展已有的指令,默认会覆盖原有的。如下:
$.controller.addDirective("val", { init: function (observer) { if (observer.$ele.is('input,select')) { //监听onchange事件 observer.$ele.on('input propertychange', function () { var newVal = $(this).val() observer.writeValue(newVal) }) } }, update: function ($ele, newVal, controller) { $ele.val && $ele.val(newVal) } })
3.事件
绑定事件语法:on-{事件}=“{控制器方法},type=on/one”,控制器方法右边是可选参数,目前只有绑定类型on/one,默认是on;控制器方法接收两个参数,一个是可在对应事件的元素上设置初始参数,一个是event事件参数;
<button type="button" class="btn btn-primary" data-page="1" on-click="refesh">查询</button>
4.方法
直接使用this.属性名,就可以直接访问对应data节点下的属性。
5.钩子
init以及created,init是在监听所有属性之后编译dom之前,可以在这方法上初始化参数;created是编译dom元素之后。
其中控制器默认实现了extend继承方法,可以继承另一个控制器,必须在init方法中使用。当前你也可以自己使用原型继承的方式去实现。
init: function () { this.extend(PageController) }, created: function () { //TODO },
6.扩展
相信大家在做项目的时候肯定都会有一套公用的组件,那么可以像下面那样扩展,默认对应的组件挂载到所有的控制器示例下面,就可以之间在对应的方法下直接调用了: this.http.post();
不过有一个建议,就是尽量统一将回调方法的作用域指向控制器,这样开发不至于老是出现作用域的问题。
$.controller.extend({ utils: utils, notify: $.notify, modal: $.modal, http: $.http, alert: $.alert })
7.原理以及代码分析(待续...)
整个js代码量只有300多行,所以实现的比较简单,有很多方面是没有考虑到的,还有一些功能是想实现却没有去做的,目前不支持数组变化检测,以及局部更新相关dom。
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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