本文主要介绍了javascript用rem来做响应式开发,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
1.百分比法:
顾名思义,页面的元素的margin,padding,width,height,等等都用%来计算,CSS中的百分比中的百指的是什么,指的是父元素,所有百分比都是这样的。子元素宽度50%,那么父元素的宽度就是百,子元 素的padding-left:50%,父元素的宽度是百,子元素的margin-top:20%,那么父元素的高是百。所以body默认宽度是屏幕宽度 (PC中指的是浏览器宽度)子孙元素按百分比定位(或指定尺寸)就可以了,这只适合布局简单的页面,复杂的页面实现很困难。
2.媒体查询:
这个是css3中给出的,我们要解决的问题是适应手机屏幕,这个媒体查询正是为解决这个问题而生,媒体查询的功能就是为不同的媒体设置不同的css样 式,这里的“媒体”包括页面尺寸,设备屏幕尺寸等,最常用的形式
phone:@media screen and (max-width:767px) {/手机中样式/}
pad:@media screen and (max-width:991px)and(min-width:768) {/平板中样式/}
pc:@media screen and (min-width:992px){/电脑中样式/}
...(你还可以设置更多节点)
用媒体查询的话要保证每个像素下都有对应的适配效果显然你要设置更小的宽度范围;
3.还有就是css3的单位rem:
rem就是将根节点html的font-size的值作为整个页面的基准尺寸,例如6077cb1a99459501abce75764f2ec779那么1rem=10px;如何做到适配呢?那就要用到js在页面加载时获取window的宽度(浏览器窗口的宽度)$(window).width();在开发手机页面的时候,一般我们设置最大宽度为640px,因为640px可以保证在至今最宽的手机上显示时网页两端刚好贴合屏幕,那接下来我就举一个小例子。
屏幕放大缩小这三个p也同样还在一行等比放大缩小
html
<p class="container"> <p class="box">1</p> <p class="box">2</p> <p class="box">3</p> </p>
css
<style> html{font-size: 20px;} .container{ max-width: 640px; border:1px solid red; margin:0 auto; overflow: hidden; box-sizing: border-box; } .box{ float: left; width:10.6rem; //我这里设置html的font-size:20px;最大 宽为640px,即相当于640/20=32rem;一行有3个p,所以每个p宽10.6rem 你也可以像论坛里面讲的那样设置html的font-size:62.5%;因为浏览器默认像素16px;乘以62.5%之后为整数10px;方便计算 height:10.6rem; border:1px solid #000; box-sizing: border-box; } </style>
js
<script> window.onresize = window.onload = function () { var w = $(window).width(); if(w<640){ var size = 20*w/640;//640的时候 对应html的font-size为20,那么宽度为w是对应 的font-size可这么求 $('html').css('fontSize',size+'px'); } } </script>
注意这里有一个小坑,当你把这个小demo拿到谷歌浏览器里面验证的时候,你会发现开始这3个p会随着你浏览器窗口缩小而缩小,到达某个值后就不动了,原因是谷歌浏览器默认支持html的font-size最小值为10px;在小于这个值就不会再小了,这是我当时碰到的问题花了快两个小时上网找,一遍遍演示也都没想明白,最后终于查到这么个非人为原因.
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Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。


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