本文主要介绍了jQuery zTree树插件动态加载效果的实例代码,需要的朋友可以参考下,希望能帮助大家更好理解zTree功能。
需求:
由于项目中家谱图数据量超大,而一般加载方式是通过,页面加载时 zTree.init方法进行数据加载,将所有数据一次性加载到页面中。而在项目中家谱级别又非常广而深,成千上万级,因此一次加载,完全加载不出来。于是需要进行优化为动态加载(增量加载)的方式,以便数据加载,提高体验度。
解决断路:
这应该好办,只要找到父节点单击事件,然后进行数据加载,结点附加即可。时间紧,任务重,完全没给研究的时间。只能硬着上,随便搜索一个“zTree动态加载”,出是出来了,标题也对,可里面的代码根本没找到添加结点一说……一边是需求催,一边是没找到类似。无语……对啊,不是有官网,于是把所有api函数浏览一遍,终于发现一个叫addNodes的函数。喜!
控件代码
<p class="UserTree"> <ul id="treeDemo" class="ztree"></ul> </p>
脚本代码(实现结点展开、单击事件时进行动态加载):
<script> var zNodes; var zTree; $(function () { $.ajax({ cache: true, type: "get", url: "/User/NextLeve", async: false, success: function (data) { zNodes = data; }, error: function (data) { alert("error"); } }); zTree = ZTreeCustom.init($("#treeDemo"), setting, zNodes); zTree.expandAll(false); }) var setting = { view: { nameIsHTML: true }, data: { simpleData: { enable: true }, keep: { parent: true } }, open: false, callback: { onClick: nodeClick, onExpand: function (event, treeId, treeNode) { addSubNode(treeNode); } } }; function showIconForTree(treeId, treeNode) { return !treeNode.isParent; }; function searchM() { var username = $("#txtName").val() } function nodeClick(event, treeId, treeNode, clickFlag) { addSubNode(treeNode); } function addSubNode(treeNode) { if (!treeNode.isParent) return; var s = treeNode.children; if (s != undefined) return; $.ajax({ cache: true, type: "get", url: "/User/NextLeve", data: { userId: treeNode.id }, async: true, success: function (data) { zTree.addNodes(treeNode, data); }, error: function (data) { alert("error"); } }); } </script>
其中后端请求:
其中数据来源为请求路径“/User/NextLeve?userId=xxx”,为返回如下结构的列表的json数据(即List
public class UserNode { public long id { get; set; } public long pId { get; set; } public string name { get; set; } public bool open { get; set; } public bool isParent { get; set; } public string icon { get; set; } }
效果,则实现为单击父结点/展开父结点时动态加载子结点。
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以上是jQuery zTree树插件动态加载的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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