前段时间在寻找一些关于富文本编辑器的资料,然后发现了这个名为 Pell 的项目,它是一个所见即所得(WYSIWYG)的文本编辑器,虽然它的功能很简单,但是令人吃惊的是它只有 1kb 大小。而项目最核心的文件 pell.js 只有130行,即使加上其它部分,总的 js 数量也不到200行。本文主要介绍了不到200行 JavaScript 代码实现富文本编辑器的方法,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。
项目的主要代码在 pell.js 文件中,其结构很简单,主要功能的实现依赖于以下的几个部分
actions 对象
exec() 函数
init() 函数
Document.execCommand()
先从最简单的部分看起, exec() 函数只有下面三行:
export const exec = (command, value =null) => { document.execCommand(command, false, value); };
它将 document.execCommand() 进行了一个简单的包装, Document.execCommand() 就是这个编辑器的核心,其语法如下
bool = document.execCommand(aCommandName, aShowDefaultUI, aValueArgument)
aCommandName 是表示想执行的命令的字符串,比如:加粗 ‘bold',创建链接 ‘createLink',改变字体大小 ‘fontSize' 等等
aShowDefaultUI 是否显示默认的用户界面
aValueArgument 有些命令需要额外的输入,如插入图片、链接时需要给出地址
注:经过我的试验,在 Chrome 下改变 aShowDefaultUI 的值并未发现影响, 这个stackoverflow 的问题 中提到这是一个来自于旧版 IE 的参数,所以这里设置为默认的 false 即可。
actions 对象
文件中定义了一个名为 actions 的对象,对应的是下图工具栏上的这一行按钮, actions 中的每个子对象都保存了一个按钮的属性。
部分代码:
const actions = { bold: { icon: '<b>B</b>', title: 'Bold', result: ()=> exec('bold') }, italic: { icon: '<i>I</i>', title: 'Italic', result: ()=> exec('italic') }, underline: { icon: '<u>U</u>', title: 'Underline', result: ()=> exec('underline') }, // … }
这段代码中显示了名为 bold , italic , underline 的三个对象属性,对应于工具栏中前方的 加粗 、 斜体 、下划线按钮,可以看出它们的结构是相同的,都有下列三个属性:
icon : 如何在工具栏中显示
title : 就是 title 啦
result : 一个函数,会赋给按钮作为点击事件,调用之前所提到的 exec() 函数来对文本进行操作
现在已有了 actions 对象,那么如何使用它呢?这就要看看 init() 函数了,它会根据一定的规则从 actions 对象中选出元素组成一个数组,数组的每一项都会生成一个按钮。下面代码中的 settings.actions 即为此数组,其中的每个元素都对应一个显示在工具栏上的按钮。 settings.actions 的生成规则会在后面进行解释。
// pell.js 中的 init() 函数 settings.actions.forEach(action=> { // 新建一个按钮元素 const button = document.createElement('button') // 给按钮加上 css 样式 button.className = settings.classes.button // 把 icon 属性作为内容显示出来 button.innerHTML = action.icon button.title = action.title // 把 result 属性赋给按钮作为点击事件 button.onclick = action.result // 将创建的按钮添加到工具栏上 actionbar.appendChild(button) })
这样数组中的每个元素就都生成了一个工具栏上的按钮了。
init() 初始化函数
想使用 pell 编辑器时,只要调用 init() 函数来初始化一个编辑器即可。它接收一个 setting 对象作为参数,其中包含这样的一些属性:
element : 编辑器的 DOM 元素
styleWithCSS : 设置为 true 时,将会用 代替
actions
onChange
其中最重要的是 actions ,它是一个数组,包含了你想在工具栏显示的按钮列表。
actions 数组中可以有这几种元素:
一个字符串
一个有 name 属性的对象
一个对象,没有 name 属性,但有生成一个按钮的必需属性 icon , result 等
actions: [ 'bold', 'underline', 'italic', { name: 'image', result: ()=> { const url = window.prompt('Enter the image URL') if (url) window.pell.exec('insertImage', ensureHTTP(url)) } }, // ... ]
在 init() 函数中会把这个 actions 参数 和 pell.js 中定义的 actions 对象组合起来,可以将 actions 对象当作一个默认设置,看以下代码:
// pell.js 中的 init() 函数 settings.actions = settings.actions ? settings.actions.map(action=> { if (typeof action === 'string') return actions[action] // 如果参数中传入的 action 已经在默认设置中存在,用传入的参数覆盖默认设置 else if (actions[action.name]) { return { ...actions[action.name], ...action } } return action }) : Object.keys(actions).map(action=> actions[action])
如果参数对象 setting 中不包含 actions 数组, 则会默认使用之前定义的 actions 对象来初始化。
init() 函数里还有一个重要的部分,就是创建一个可编辑区域,这里创建了一个 p 元素,将其 contentEditable 属性设为 true ,从而可以在这里使用之前提到的 document.execCommand() 命令了。
// 创建编辑区域的元素 settings.element.content = document.createElement('p') // 让 p 成为可编辑状态 settings.element.content.contentEditable = true settings.element.content.className = settings.classes.content // 当用户输入时,更新页面的相应部分 settings.element.content.oninput = event=> settings.onChange(event.target.innerHTML) settings.element.content.onkeydown = preventTab settings.element.appendChild(settings.element.content)
流程整理
最后以“插入链接”为例来梳理下整个编辑器的流程:
一、在调用 init() 函数时,在参数对象的 action 数组中加入以下一项
{ name: 'link', result: ()=> { const url = window.prompt('Enter the link URL') if (url) window.pell.exec('createLink', ensureHTTP(url)) } }
二、在 init() 的运行过程中,会检查已定义的 actions 对象中是否有 link 这个属性。经检查属性确实存在
link: { icon: '', title: 'Link', result: ()=> { const url = window.prompt('Enter the link URL') if (url) exec('createLink', url) } }
因为传入的参数中有 result 这一项,所以用传入的 result 来代替 link 对象中的默认值,然后将修改过的 link 对象放入 settings.actions 数组中。
三、对 settings.actions 数组进行一次迭代来生成工具栏, link 对象作为其中的一项生成了一个“插入链接”的按钮。 result 属性成为其点击事件。
四、点击“插入链接”的按钮后,会让你输入一个 url,然后调用 exec('createLink', url) 在编辑区域插入该链接。
编辑器其它按钮的功能流程也类似。
这样 Pell 编辑器的大部分内容就讲解完毕了,剩余部分还需要自己去看源码。毕竟项目的代码不长,以此作为文本编辑器的入门倒不错。
相关推荐:
以上是简单实现JavaScript 富文本编辑器的方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

mPDF
mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境