本文主要给大家介绍了关于利用jQuery实现简单的拖曳效果的相关资料,最近发现一个网站的拖拽效果挺好的,个人觉得是一种不错的用户体验,抽空研究了一下,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起看看详细的介绍吧。
前言
本文主要给大家介绍了一种利用jQuery实现的简单拖曳效果,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
提出问题
如何实现将一个盒子里的元素拉到另外一个盒子里?
实现思路
此操作包含的事件有 mousedown mousemove mouseup ,对这三个事件进行监听并进行相应的操作。
操作设计的节点有:原节点,临时节点,新节点
节点的移动涉及事件e的坐标
操作元素使用JQUERY
代码实现
相应的注释在文中已有体现,请认真观看,你可以理解的。
先定义一个对象 drag,包含拖曳需要用到的参数
定义初始化 init 函数,监听各种鼠标事件
mousedown 事件:克隆一个临时节点。记录鼠标点击位置与节点的位置的X,Y差值,设置克隆副本的样式并在原容器中添加这个副本
mousemove 事件:判断鼠标的相对位移,设置副本绝对位置的XY,并对鼠标移出浏览器的情况进行处理;对三个UL进行遍历,在不是原容器的情况下,判断鼠标位置是否处于其他容器的范围内,如果是,修改鼠标当前容器的样式。
mouseup 时间:移除临时节点。对三个UL进行遍历,在不是原容器的情况下,判断鼠标位置是否处于其他容器的范围内,如果是,在该容器下加入新节点,原容器删除原节点。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>拖拽</title> <style> .container ul{ width: 350px; padding: 15px; min-height:300px; background-color:#FFFFF0; margin:20px; display: inline-block; border-radius: 5px; border: 1px solid #bbb; } .container ul li{ display: block; float: left; width: 350px; height: 35px; line-height: 35px; border-radius: 4px; margin: 0; padding: 0; list-style: none; background-color:#EED2EE; margin-bottom:10px; -moz-user-select: none; user-select: none; text-indent: 10px; color: #555; } </style> </head> <body> <p class="container"> <ul> <li>A</li> <li>B</li> <li>C</li> <li>e</li> <li>f</li> <li>g</li> </ul> <ul></ul> <ul></ul> </p> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js" type="text/javascript"></script> <!-- <script src="http://www.jq22.com/jquery/jquery-1.10.2.js"></script> --> <script type="text/javascript"> $(function(){ //出入允许拖拽节点的父容器,一般是ul外层的容器 drag.init('container'); }); //拖拽 var drag = { class_name : null, //允许放置的容器 permitDrag : false, //是否允许移动标识 _x : 0, //节点x坐标 _y : 0, //节点y坐标 _left : 0, //光标与节点坐标的距离 _top : 0, //光标与节点坐标的距离 old_elm : null, //拖拽原节点 tmp_elm : null, //跟随光标移动的临时节点 new_elm : null, //拖拽完成后添加的新节点 //初始化 init : function (className){ //允许拖拽节点的父容器的classname(可按照需要,修改为id或其他) drag.class_name = className; //监听鼠标按下事件,动态绑定要拖拽的节点(因为节点可能是动态添加的) $('.' + drag.class_name).on('mousedown', 'ul li', function(event){ //当在允许拖拽的节点上监听到点击事件,将标识设置为可以拖拽 drag.permitDrag = true; //获取到拖拽的原节点对象 drag.old_elm = $(this); //执行开始拖拽的操作 drag.mousedown(event); return false; }); //监听鼠标移动 $(document).mousemove(function(event){ //判断拖拽标识是否为允许,否则不进行操作 if(!drag.permitDrag) return false; //执行移动的操作 drag.mousemove(event); return false; }); //监听鼠标放开 $(document).mouseup(function(event){ //判断拖拽标识是否为允许,否则不进行操作 if(!drag.permitDrag) return false; //拖拽结束后恢复标识到初始状态 drag.permitDrag = false; //执行拖拽结束后的操作 drag.mouseup(event); return false; }); }, //按下鼠标 执行的操作 mousedown : function (event){ //1.克隆临时节点,跟随鼠标进行移动 drag.tmp_elm = $(drag.old_elm).clone(); //2.计算 节点 和 光标 的坐标 drag._x = $(drag.old_elm).offset().left; drag._y = $(drag.old_elm).offset().top; var e = event || window.event; drag._left = e.pageX - drag._x; drag._top = e.pageY - drag._y; //3.修改克隆节点的坐标,实现跟随鼠标进行移动的效果 $(drag.tmp_elm).css({ 'position' : 'absolute', 'background-color' : '#FF8C69', 'left' : drag._x, 'top' : drag._y, }); //4.添加临时节点 tmp = $(drag.old_elm).parent().append(drag.tmp_elm); drag.tmp_elm = $(tmp).find(drag.tmp_elm); $(drag.tmp_elm).css('cursor', 'move'); }, //移动鼠标 执行的操作 mousemove : function (event){ //2.计算坐标 var e = event || window.event; var x = e.pageX - drag._left; var y = e.pageY - drag._top; var maxL = $(document).width() - $(drag.old_elm).outerWidth(); var maxT = $(document).height() - $(drag.old_elm).outerHeight(); //不允许超出浏览器范围 x = x < 0 ? 0: x; x = x > maxL ? maxL: x; y = y < 0 ? 0: y; y = y > maxT ? maxT: y; //3.修改克隆节点的坐标 $(drag.tmp_elm).css({ 'left' : x, 'top' : y, }); //判断当前容器是否允许放置节点 $.each($('.' + drag.class_name + ' ul'), function(index, value){ //获取容器的坐标范围 (区域) var box_x = $(value).offset().left; //容器左上角x坐标 var box_y = $(value).offset().top; //容器左上角y坐标 var box_width = $(value).outerWidth(); //容器宽 var box_height = $(value).outerHeight();//容器高 //给可以放置的容器加背景色 if(e.pageX > box_x && e.pageX < box_x+box_width && e.pageY > box_y && e.pageY < box_y+box_height){ //判断是否不在原来的容器下(使用坐标进行判断:x、y任意一个坐标不等于原坐标,则表示不是原来的容器) if($(value).offset().left !== drag.old_elm.parent().offset().left || $(value).offset().top !== drag.old_elm.parent().offset().top){ $(value).css('background-color', '#FFEFD5'); } }else{ //恢复容器原背景色 $(value).css('background-color', '#FFFFF0'); } }); }, //放开鼠标 执行的操作 mouseup : function (event){ //移除临时节点 $(drag.tmp_elm).remove(); //判断所在区域是否允许放置节点 var e = event || window.event; $.each($('.' + drag.class_name + ' ul'), function(index, value){ //获取容器的坐标范围 (区域) var box_x = $(value).offset().left; //容器左上角x坐标 var box_y = $(value).offset().top; //容器左上角y坐标 var box_width = $(value).outerWidth(); //容器宽 var box_height = $(value).outerHeight();//容器高 //判断放开鼠标位置是否想允许放置的容器范围内 if(e.pageX > box_x && e.pageX < box_x-0+box_width && e.pageY > box_y && e.pageY < box_y-0+box_height){ //判断是否不在原来的容器下(使用坐标进行判断:x、y任意一个坐标不等于原坐标,则表示不是原来的容器) if($(value).offset().left !== drag.old_elm.parent().offset().left || $(value).offset().top !== drag.old_elm.parent().offset().top){ //向目标容器添加节点并删除原节点 tmp = $(drag.old_elm).clone(); var newObj = $(value).append(tmp); $(drag.old_elm).remove(); //获取新添加节点的对象 drag.new_elm = $(newObj).find(tmp); } } //恢复容器原背景色 $(value).css('background-color', '#FFFFF0'); }); }, }; </script> </body> </html>
项目demo 请点击这里。
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以上是jQuery实现简单的拖曳效果的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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