本文主要为大家详细介绍了JavaScript html5 canvas实现图片上画超链接,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。
1. html
<canvas id="canvasFile" style="margin-top:15px;" width="500" height="400"></canvas> <input type="button" id="btnRedo" value="Re-Draw" class="btn btn-warning"/>
2. javascript
var photoW = 400; var photoH = 300; var photo; // logic load image into canvas // ... // e.g. // photo = new Image(); // photo.onload = function() { // draw photo into canvas when ready // ctx.drawImage(photo, 0, 0, photoW, photoH); // }; // load photo into canvas // photo.src = picURL; // canvas highlight var canvas = document.getElementById('canvasFile'), ctx = canvas.getContext('2d'), img = new Image; var btnDone = document.getElementById('btnDone'); var btnRedo = document.getElementById('btnRedo'); ctx.strokeStyle = '#FF0000'; function DrawDot(x, y) { var centerX = x; var centerY = y; var radius = 2; ctx.beginPath(); ctx.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fill(); ctx.lineWidth = 2; ctx.strokeStyle = '#FF0000'; ctx.stroke(); } function startDrawing() { ctx.drawImage(img, 0, 0, photoW, photoH); canvas.onmousemove = mousemoving; canvas.onmousedown = mousedownhandle; canvas.onmouseup = mouseuphandle; // ## mobile events //touchstart – to toggle drawing mode “on” //touchend – to toggle drawing mode “off” //touchmove – to track finger position, used in drawing canvas.addEventListener('touchmove', touchmove, false); canvas.addEventListener('touchend', mouseuphandle, false); btnRedo.onclick = function (e) { ctx.clearRect(0, 0, ctx.width, ctx.height); ctx.drawImage(photo, 0, 0, photoW, photoH); savedrawing(); } } function savedrawing(e) { var image = document.getElementById('canvasFile').toDataURL("image/jpeg"); image = image.replace('data:image/jpeg;base64,', ''); $("#imgNric1").val(image); }; function mousemoving(e) { if (drawing) { mousedownhandle(e); } } var drawing = false; function mousedownhandle(e) { drawing = true; var r = canvas.getBoundingClientRect(), x = e.clientX - r.left, y = e.clientY - r.top; DrawDot(x, y); } function mouseuphandle(e) { savedrawing(); e.preventDefault(); drawing = false; } //// mobile touch events function touchmove(e) { if (e.clientX > 800) { mousedownhandle(e); return; } var r = canvas.getBoundingClientRect(), //event.changedTouches[0].pageX + ":" + event.changedTouches[0].pageY; x = e.changedTouches[0].pageX - r.left, y = e.changedTouches[0].pageY - r.top; DrawDot(x, y); e.preventDefault(); }
相关推荐:
以上是JavaScript、html5、canvas实现图片上画超链接的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用