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如下所示:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <style> html{height:100%;} body{width: 100%;height:100%;margin:0;overflow: hidden;} .wrap{position: relative;overflow: hidden;} .box{position: absolute;list-style: none;left:0;top:0;padding:0;margin:0;} .box li{float:left;} .box{ position: relative; height: 2000px; width: 100%; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; background: red; } .box1{ height: 2000px; } .box2{ background: yellow; } .box3{ background: yellowgreen; } .box4{ background: orange; } .box5{ background: cyan; } </style> <body> <p class="wrap"> <ul class="box"> <li><p class="box1 box2">11111</p></li> <li><p class="box1 box3">2222</p></li> <li><p class="box1 box4">3333</p></li> <li><p class="box1 box5">4444</p></li> </ul> </p> <script> var aLi = document.querySelectorAll(".box li"); var box = document.querySelector('.box'); var wrap = document.querySelector('.wrap'); var aLiWidth = box.offsetWidth; console.log('aLiWidth: ' + aLiWidth) wrap.style.height = aLi[0].offsetHeight + 'px'; // 设置盒子的宽度 box.style.width = aLi.length*100 + '%'; for(var i=0;i<aLi.length;i++){ aLi[i].style.width = 1/aLi.length * 100 + '%'; }; // 初始化手指坐标点 var startPoint = 0; var startEle = 0; //手指按下 wrap.addEventListener("touchstart",function(e){ startPoint = e.changedTouches[0].pageX; startEle = box.offsetLeft; }); //手指滑动 wrap.addEventListener("touchmove",function(e){ var currPoint = e.changedTouches[0].pageX; var disX = currPoint - startPoint; var left = startEle + disX; box.style.left = left + 'px'; }); //当手指抬起的时候,判断图片滚动离左右的距离,当 wrap.addEventListener("touchend",function(e){ var left = box.offsetLeft; // 判断正在滚动的图片距离左右图片的远近,以及是否为最后一张或者第一张 var currNum = Math.round(-left/aLiWidth); currNum = currNum>=(aLi.length-1) ? aLi.length-1 : currNum; currNum = currNum<=0 ? 0 : currNum; box.style.left = -currNum*wrap.offsetWidth + 'px'; }) </script> </body> </html>
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Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。


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