不知道大家对swiper了解多少,本文主要介绍了vue+swiper实现组件化开发的相关资料,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。
swiper的组件
<template> <p class="swiper-container"> <p class="swiper-wrapper"> <p class="swiper-slide" v-for="item in swiper"><img :src="item.room_src" alt=""></p> <!--<p class="swiper-slide" v-for="item in test"><img :src="item.room_src" alt=""></p>--> </p> </p> </template> <script> import Swiper from 'swiper' export default { name: 'swiper', data() { return { mySwiper: null, // test: [ // "https://rpic.douyucdn.cn/acrpic/171024/288016_0921.jpg", // "https://rpic.douyucdn.cn/acrpic/171024/748396_0924.jpg", // "https://rpic.douyucdn.cn/acrpic/171024/453751_0922.jpg", // "https://rpic.douyucdn.cn/acrpic/171024/79663_0920.jpg" // ] } }, props: ['swiper'], //swiper的就是test这个数据传递来的 methods: { _initSwiper() { this.mySwiper = new Swiper('.swiper-container', { autoplay: 5000,//可选选项,自动滑动 }) }, _updateSwiper() { this.$nextTick(() => { this.mySwiper.update(true); //swiper update的方法 }) }, swiperUpdate() { if (this.mySwiper) { //节点存在 this._updateSwiper(); //更新 } else { this._initSwiper(); //创建 } }, }, watch: { //通过props传来的数据 和 组件一加载节点就创建成功 二者不是同步,实时监听的swiper(传递的值)的变化 swiper() { this.swiperUpdate(); } }, mounted() { this.swiperUpdate(); //页面一加载拉去数据创建节点 } } </script> <style lang="scss" scoped> .swiper-container { width: 100%; height: 4rem; margin-top: 0.9rem; .swiper-wrapper { width: 100%; height: 100%; .swiper-slide { background-size: cover; width: 100%; height: 4rem; img { width: 100%; height: 100%; } } } } </style>
home.vue 调用的组件方法
//html <swiper :swiper="roomList.slice(6,10)" ></swiper> //js import swiper from 'components/swiper/swiper' components: { swiper },
问题:如果单纯的调用_initSwiper的方法,会发现页面是不能滚动的,但是页面随便修改东西,然后保存的swiper又可以滚动的,这个个原因是初始swiper的节点没有创建成功,值页面有穿进去的,一层一层的可以打印swiper的值为空的,当修改东西值就能传递进去的,所以的这里的我们需要通过判断节点是否成功来update siwper的方法
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Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。


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