继承是使用一个子类继承另一个父类,那么子类可以自动拥有父类中的所有属性和方法,这个过程叫做继承! JS中有很多实现继承的方法,JS是一门面向对象语言,其对象是用prototype属性来模拟的。下面通过本文来了解下js模拟实现封装的三种方法,需要的朋友参考下吧,希望能帮助到大家。
//声明一个父类 function Person(name){ this.name=name; this.age=age; this.say=function(){ alert("我叫"+this.name); } } //声明一个子类 function Student(){ this.no=no; this.study=function(){ alert("我在学习!"); } } // 通过循坏,将父类对象的所有属性和方法,全部赋给子类对象 Object.prototype.extend=function(parent){ for(var i in parent){ this[i].parent[i]; } } var p=new Person("张三",12); var s=new Student("1234567"); //子类对象调用这个扩展方法 s.extend() console.log(s);
上述实现继承的原理:
通过循坏,将父类对象的所有属性和方法,全部赋给子类对象。关键点在于for-in循坏,即使不扩展Object,也能通过简单的循坏实现操作。
但是用这种方法实现继承也有一些缺点:
①无法通过一次实例化,直接拿到完整的子类对象。而需要先拿到父类对象和子类对象两个对象,再手动合并;
②扩展Object的继承方法,也会保留在子类的对象上。
再来看看第二种实现继承的方法吧~
2.使用原型继承
在介绍这种方法之前先来说两个概念:原型对象与原型
1、prototype:函数的原型对象
①只有函数才有prototype,而且所有函数必有prototype
②prototype本身也是一个对象!
③prototype指向了当前函数所在的引用地址!
2、__proto__:对象的原型!
①只有对象才有__proto__,而且所有对象必有__proto__
②__proto__也是一个对象,所以也有自己的__proto__,顺着这条线向上照的顺序,就是原型链。
③函数、数组都是对象,都有自己的__proto__
//声明父类 function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.say=function(){ alert("我叫"+this.name); } } //声明子类 function Student(no){ this.no=no; this.study=function(){ alert("我在学习!我叫"+this.name+"今年"+this.age"); } } //将父类对象赋给子类的prototype Student.prototype=new Person("张三",14); //拿到子类对象时,就会将父类对象的所有属性和方法,添加到__proto__ var s=new Student(); s.study();
使用原型继承的原理:
将父类对象,赋值给子类的prototype,那么父类对象的属性和方法就会出现在子类的prototype中。那么,实例化子类时,子类的prototype又会到子类对象的__proto__中,最终,父类对象的属性和方法,会出现在子类对象的__proto__中。
这种继承的特点:
①子类自身的所有属性都是成员属性,父类继承过来的属性都是原型属性。
②依然无法通过一步实例化拿到完成的子类对象。
第三种实现继承的方法:
call()和apply()还有bind(),这三种方法很相似,只有在传参方面有所不同。
function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.say=function(){ alert("我叫"+this.name); } } function Student(no,name,age){ this.no=no; this.study=function(){ alert("我在学习!"); } //将父类函数的this,指向为子类函数的this Person.call(this,name,age); } var s=new Student(12,"张三",24); console.log(s);
三个函数的唯一区别,在于接受func的参数列表的方式不同,除此之外,功能上没有任何差异!
三个函数的写法(区别):
call写法:func.call(func的this指向的obj,func参数1,func参数2,...);
apply写法:func.apply(func的this指向的obj,[func参数1,func参数2,...]);
bind写法:func.bind(func的this指向的obj)(func参数1,func参数2,...);
相关推荐:
以上是JavaScript模拟实现封装的三种方式及写法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器