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CSS滤镜实现火焰效果实例讲解

小云云
小云云原创
2017-12-23 13:12:522027浏览

上次我们了解了一些css滤镜的基础知识,CSS滤镜 filter属性,本文主要介绍了通过CSS的滤镜实现火焰效果的示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

这次我们就来用css的滤镜实现一个 火焰的效果。

解释

要实现上面的火焰效果,我们先来了解一些必要的东西。

上次我们说过两个滤镜,blur 和 contrast。

blur 是给图像设置高斯模糊, contrast 是调整图像的对比度, 他们一起使用会产生融合的效果。

效果图

图中 红色背景 设置了 filter:contrast(20); 这点很重要,两个圆设置了 filter:blur(10px); 如果还不清楚,我们对比看看。

好的知道这些,我们开始实现火焰效果吧。

大致需要这 3 步:

1、先用边框画出三角形

要知道,如果 width是0,height也是0,只用边框的话,边框是三角形的,我们看看 width 和 height 都是0的,但边框宽度是100px的元素的样子

上图,4边的边框颜色是不一样的,我们很清楚的看见了4个三角形,我们现在需要下面这样一个东西,相信大家知道怎么实现了。

2、调整三角形的大小与颜色,实现类似火焰的样子

这一步很简单,我们只需要在上面已经实现的三角形上加这三行代码


border-radius: 45%;
transform: scaleX(.4);
filter: blur(20px) contrast(30);

效果图

3、让火焰动起来

这一步算是比较麻烦的了,不过也很好理解,就是利用上面提到的融合效果,让许多小圆随机的穿过这个三角形就可以了,看看下面这张图,就能理解原理。

好的,理解这些看代码绝对很容易了。

完成代码


<!doctype html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <style>
    body {
        background: #000;
    }

    .container {
        position: relative;
        width: 300px;
        height: 300px;
        margin: 0 auto;
        background-color: #000;
    }

    .fire {
        position: absolute;
        bottom: 0;
        left: 50%;
        border-radius: 45%;
        box-sizing: border-box;
        border: 200px solid #000;
        border-bottom: 200px solid #b5932f;
        transform: translate(-50%, 0) scaleX(.4);
        filter: blur(20px) contrast(30);
    }
    
    /* 小圆的样式 */
    .dot {
        position: absolute;
        bottom: -110px;
        left: 0;
        width: 24px;
        height: 24px;
        background: #000;
        border-radius: 50%;
    }

    @keyframes move {
        100% {
            transform: translateY(-350px);
        }
    }
    </style>
</head>

<body>
    <p class="container">
        <p class="fire">
        </p>
    </p>
    <script>
    //创建一个元素,放所有的小圆
    var circleBox = document.createElement(&#39;p&#39;);
    //获取随机数   from 参数表示从哪个数开始  to参数表示到哪个数结束 from<= num <= to
    function randomNum(from, to) {
        from = Number(from);
        to = Number(to);
        var Range = to - from;
        var num = from + Math.round(Math.random() * Range); //四舍五入
        return num;
    };  
    
    for (var i = 0; i < 40; i++) {
        //创建小圆
        var circle = document.createElement(&#39;p&#39;);

        // 下面的4个变量 代表小圆随机位置  和 随机持续时间和延迟
        var bottom = randomNum(-300, -250);
        var left = randomNum(-200, 200);
        var duration = randomNum(10, 30) / 10;
        var delay = randomNum(0, 50) / 10;

        //给生成的每个小圆 加上动画和位置属性
        circle.style.cssText += `animation:move ${duration}s linear ${delay}s infinite;bottom:${bottom}px;left:${left}px;`;
        circle.className += " dot";

        //把每个小圆 都加入这个p
        circleBox.appendChild(circle);
    };
    
    var fire = document.querySelector(".fire");
    //把有40个随机小圆的 p 加入DOM树
    fire.appendChild(circleBox);
    </script>
</body>
</html>

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