本文主要介绍了Three.js外部模型加载的教程详解,在文章给大家补充介绍了three.js 外部模型加载json的方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。
1. 首先我们要在官网: https://threejs.org/ 下载我们three.js压缩包,并将其中的build文件夹下的three.js通过script标签对的src属性导入到我们的页面中
2. 创建three.js核心对象
Scene(场景)
Camera(相机)
Light(光源)
Mesh(模型)
Renderer(渲染器)
最后一步就是渲染显示在我们的页面上了renderer.render(scene,camera)
3. OBJ模型的导入
<script type="text/javascript" src="js/OBJLoader.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/MTLLoader.js"></script>
4. .JS模型的导入
首先我们需要将.OBJ模型的文件转换成.JS文件的模型
.obj格式转.js格式使用的是threejs.org官方提供的一个convert_obj_three.py的工具,这个工具的使用需要安装python环境
转换过程:
将convert_obj_three.py和要转换的.obj文件和.mtl文件放在同一个目录下
打开cmd,切换到对应的目录下
python convert_obj_three.py -i infile.obj -o outfile.js [-t ascii|binary]
可以得到两种编码方式的.js文件(二进制binary和ascii)
出现的问题,转换格式的问题:
打开.obj文件,
将mtllib关键字后面改成 .mtl文件相对于.obj文件的路径
将文件中的这些?改成字母,乱码
.mtl文件中的newmtl 关联到.obj文件中
这是.obj文件中的
5. 准备导入
Ascii
Binary
需要导入
<script src="js/BinaryLoader.js"></script>
PS:three.js 外部模型加载json
用blender做模型可以直接导出json文件(导出插件可以从three.js包里找到)。从网上下载模型,网上的模型很多事3ds max做的,我就用3ds max把模型格式转换成obj,再导入blender处理好模型后导出json文件。
导出json文件时选项勾选如果选择了SCENE可连灯光一同导出加载时需要用ObjectLoader
var loader = new THREE.ObjectLoader(); loader.load('youscene1.json',function(obj){ obj.scale.x = obj.scale.y = obj.scale.z =100; scene.add(obj); });
导出json文件时如果不勾选scene,需要页面中添加灯光否则模型全黑,加载时用JSONLoader
var loader = new THREE.JSONLoader(); loader.load( "noscene.json",function( geometry, materials ) { materials[ 0 ].shading = THREE.FlatShading; mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MultiMaterial( materials ) ); mesh.position.x = 0; mesh.position.y = 0; mesh.position.z = 0; mesh.scale.x = mesh.scale.y = mesh.scale.z =100; scene.add( mesh ); });
大家学会了吗?赶紧动手尝试一下吧。
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JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。


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