在angular2中ts文件支持js代码,为什么用document.getElementById没法获取元素节点呢?其实在angular2中先加载ts文件,再加载view,所以获取不到节点。本文主要介绍了如何在angular2中获取节点,详细的介绍了几种方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。
在应用层直接操作 DOM,就会造成应用层与渲染层之间强耦合,导致我们的应用无法运行在不同环境,如 web worker 中,因为在 web worker 环境中,是不能直接操作 DOM。
通过 ElementRef 我们就可以封装不同平台下视图层中的 native 元素 (在浏览器环境中,native 元素通常是指 DOM 元素),最后借助于 Angular 提供的强大的依赖注入特性,我们就可以轻松地访问到 native 元素。
angular2有生命周期钩子AfterViewInit可以帮助我们在view加载完之后再执行相应的ts
ts:
import { Component, ElementRef ,AfterViewInit} from '@angular/core'; exportclassAppComponent { constructor(privateelementRef: ElementRef) { } ngAfterViewInit() { let pEle =this.elementRef.nativeElement.querySelector('p');//获取第一个p console.dir(pEle); let p = doxcument.getElementById("p"); //获取id为‘p'的节点 } }
下面有一种优化方案,运用angular内置属性装饰器@ViewChild
ts:
import{ Component, ElementRef, ViewChild, AfterViewInit }from'@angular/core'; exportclassAppComponent{ @ViewChild('greet') greetp: ElementRef; ngAfterViewInit() {this.greetp.nativeElement.style.backgroundColor ='red'; } }
html:
<p #greet>hello world</p> //element的标识"#name",@ViewChild根据这个搜索元素
angular中怎么获取dom元素
步骤分解:
第一步:给要获取的元素一个ng-model变量,并且绑定事件啦!
复制代码 代码如下:
第二步:在controller中利用$event.target获取dom元素即可!
$scope.switchImage = function($event, value) { 3 $($event.target).on("mouseenter mouseleave",function(e) { var w = $(this).width(); // 得到盒子宽度 var h = $(this).height();// 得到盒子高度 var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1); // 获取x值 var y = (e.pageY - this.offsetTop - (h / 2)) * (h > w ? (w / h) : 1); // 获取y值 var direction = Math.round((((Math.atan2(y, x) * (180 / Math.PI)) + 180) / 90) + 3) % 4; //direction的值为“0,1,2,3”分别对应着“上,右,下,左” // 将点的坐标对应的弧度值换算成角度度数值 var dirName = new Array('上方','右侧','下方','左侧'); if(e.type == 'mouseenter' && direction == 1){ $(this).find('.profil-photo').html(dirName[direction]+'离开'); }else{ $(this).find('.profil-photo').html(dirName[direction]+'离开'); } }); }
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以上是在angular2中获取节点的方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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