你可能知道当你订阅 Observable 对象或设置事件监听时,在某个时间点,你需要执行取消订阅操作,进而释放操作系统的内存。否则,你的应用程序可能会出现内存泄露。
接下来让我们看一下,需要在 ngOnDestroy 生命周期钩子中,手动执行取消订阅操作的一些常见场景。本文主要介绍了浅谈Angular 中何时取消订阅,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。
手动释放资源场景
表单
export class TestComponent { ngOnInit() { this.form = new FormGroup({...}); // 监听表单值的变化 this.valueChanges = this.form.valueChanges.subscribe(console.log); // 监听表单状态的变化 this.statusChanges = this.form.statusChanges.subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.valueChanges.unsubscribe(); this.statusChanges.unsubscribe(); } }
以上方案也适用于其它的表单控件。
路由
export class TestComponent { constructor(private route: ActivatedRoute, private router: Router) { } ngOnInit() { this.route.params.subscribe(console.log); this.route.queryParams.subscribe(console.log); this.route.fragment.subscribe(console.log); this.route.data.subscribe(console.log); this.route.url.subscribe(console.log); this.router.events.subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { // 手动执行取消订阅的操作 } }
Renderer 服务
export class TestComponent { constructor( private renderer: Renderer2, private element : ElementRef) { } ngOnInit() { this.click = this.renderer .listen(this.element.nativeElement, "click", handler); } ngOnDestroy() { this.click.unsubscribe(); } }
Infinite Observables
当你使用 interval() 或 fromEvent() 操作符时,你创建的是一个无限的 Observable 对象。这样的话,当我们不再需要使用它们的时候,就需要取消订阅,手动释放资源。
export class TestComponent { constructor(private element : ElementRef) { } interval: Subscription; click: Subscription; ngOnInit() { this.interval = Observable.interval(1000).subscribe(console.log); this.click = Observable.fromEvent(this.element.nativeElement, 'click') .subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.interval.unsubscribe(); this.click.unsubscribe(); } }
Redux Store
export class TestComponent { constructor(private store: Store) { } todos: Subscription; ngOnInit() { /** * select(key : string) { * return this.map(state => state[key]).distinctUntilChanged(); * } */ this.todos = this.store.select('todos').subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.todos.unsubscribe(); } }
无需手动释放资源场景
AsyncPipe
@Component({ selector: 'test', template: `<todos [todos]="todos$ | async"></todos>` }) export class TestComponent { constructor(private store: Store) { } ngOnInit() { this.todos$ = this.store.select('todos'); } }
当组件销毁时,async 管道会自动执行取消订阅操作,进而避免内存泄露的风险。
Angular AsyncPipe 源码片段
@Pipe({name: 'async', pure: false}) export class AsyncPipe implements OnDestroy, PipeTransform { // ... constructor(private _ref: ChangeDetectorRef) {} ngOnDestroy(): void { if (this._subscription) { this._dispose(); } } }
@HostListener
export class TestDirective { @HostListener('click') onClick() { .... } }
需要注意的是,如果使用 @HostListener 装饰器,添加事件监听时,我们无法手动取消订阅。如果需要手动移除事件监听的话,可以使用以下的方式:
// subscribe this.handler = this.renderer.listen('document', "click", event =>{...}); // unsubscribe this.handler();
Finite Observable
当你使用 HTTP 服务或 timer Observable 对象时,你也不需要手动执行取消订阅操作。
export class TestComponent { constructor(private http: Http) { } ngOnInit() { // 表示1s后发出值,然后就结束了 Observable.timer(1000).subscribe(console.log); this.http.get('http://api.com').subscribe(console.log); } }
timer 操作符
操作符签名
复制代码 代码如下:
public static timer(initialDelay: number | Date, period: number, scheduler: Scheduler): Observable
操作符作用
timer 返回一个发出无限自增数列的 Observable,具有一定的时间间隔,这个间隔由你来选择。
操作符示例
// 每隔1秒发出自增的数字,3秒后开始发送 var numbers = Rx.Observable.timer(3000, 1000); numbers.subscribe(x => console.log(x)); // 5秒后发出一个数字 var numbers = Rx.Observable.timer(5000); numbers.subscribe(x => console.log(x));
最终建议
你应该尽可能少的调用 unsubscribe() 方法,你可以在RxJS: Don't Unsubscribe 这篇文章中了解与 Subject 相关更多信息。
具体示例如下:
export class TestComponent { constructor(private store: Store) { } private componetDestroyed: Subject = new Subject(); todos: Subscription; posts: Subscription; ngOnInit() { this.todos = this.store.select('todos') .takeUntil(this.componetDestroyed).subscribe(console.log); this.posts = this.store.select('posts') .takeUntil(this.componetDestroyed).subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.componetDestroyed.next(); this.componetDestroyed.unsubscribe(); } }
takeUntil 操作符
操作符签名
public takeUntil(notifier: Observable): Observable<T>
操作符作用
发出源 Observable 发出的值,直到 notifier Observable 发出值。
操作符示例
var interval = Rx.Observable.interval(1000); var clicks = Rx.Observable.fromEvent(document, 'click'); var result = interval.takeUntil(clicks); result.subscribe(x => console.log(x));
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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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